Об игре
Hell Clock — изометрический рогалик-ARPG, который вышел 22 июля 2025 года и сразу подцепил ярлык «бразильский Hades со ссылками на Path of Exile». Студия Rogue Snail построила игру на реальной истории — войне Канудос конца XIX века, когда 25 000 жителей бразильского поселения вырезала молодая армия Республики. Сюжет тут не про эльфов и не про драконов, а про реальную резню, переписанную через тёмное фэнтези.
Играешь за Пажеу — воина, который кровью заслужил себе свободу и теперь спускается в ад, чтобы вытащить душу Наставника, духовного лидера общины. Каждое сошествие во тьму — отдельный забег с генерацией подземелий, лутом, реликвиями и боссами. Чем глубже — тем жирнее снаряжение и тем уродливее воплощения тех, кто пытался эту резню скрыть.
Геймплей собран по канону жанра. Сверху — изометрия, как в Path of Exile или Torchlight, снизу — структура рогалика с забегом, смертью и метапрогрессией. Билдов четыре оси: предметы, реликвии, ветка талантов и Пантеон. Скиллы — три типа: быстрые ножи, тяжёлый колокол Канудоса и револьвер. Можно собрать чисто DPS-сборку на ножах с фармом реликвий, можно играть через колокол как танк-контроль, можно мешать всё в гибрид. Реликвии прокачиваешь через Инструменты или рискуешь — Развращаешь, и тогда выпадет либо благословение, либо проклятие. Классическая рогаличная рулетка risk/reward.
Отдельная фишка — два режима темпа. В «Спокойном» снимается ограничение по времени, забеги становятся вдумчивыми; в «Смертельном» наоборот — таймер, давление, хардкор. После прохождения основной кампании открывается Вознесение: адский режим с Карами и Обетами, билды поднимаются на новый уровень, добавляются Созвездия как ещё один слой метапрогрессии. Если играл в Hades II или Rogue Legacy 2 — узнаешь логику «прошёл сюжет → начинается настоящая игра».
Важный момент про темп — Hell Clock именно одиночная, кооп-режима нет. Только single player, изометрия, забеги от 20 минут до часа. Кампания делится на три акта, плюс пост-эндгейм с Вознесением. По часам разработчики обещали примерно 15-20 часов на основной сюжет и десятки сверху на гринд реликвий и Созвездий.
В Steam у игры 76% положительных из 213 отзывов на момент релиза — Mostly Positive. Топовый русский отзыв с 88 апвоутами выглядит так: «Мне очень понравилась игра. Но ее купил мне друг, с которым у нас семейная библиотека. А потом он решил её продать. Теперь у меня нет игры. Игра кайф, а друг гандон». Из критики игроки отмечают что контента для рогалика маловато и баланс на боссах второго акта местами кривой. Но это всё типичные болезни релизной версии — патчи Rogue Snail обещали.
Русская локализация частичная: интерфейс и субтитры переведены, озвучки нет — диалоги слушаешь на английском или португальском (бразильский португальский — родной язык разработчика, и он тут отлично заходит под сеттинг). Сюжет читается на русском, на геймплей язык не влияет вообще.
Как взять Hell Clock по подписке. Hell Clock входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 6900+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь Hell Clock в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.
Дата релиза
22 июл. 2025 г.
Жанры
Экшены, Инди, Ролевые игры