Об игре
Haste — это рогалик-раннер от шведов из Landfall, вышел 1 апреля 2025. Знаешь студию по физическим хитам вроде Totally Accurate Battle Simulator — теперь они сделали динамичную беготню от третьего лица, где главное правило простое: либо ты летишь по склону на максималке, либо мир разваливается у тебя под ногами и ты вылетаешь.
Героиня — девочка Зои, и она бежит. Постоянно, без остановки. Перед ней — 10 осколков рушащейся вселенной, каждый собран процедурной генерацией. Внутри осколка — серия уровней, и пока ты не пройдёшь все — следующий не откроется. Уровни короткие, забеги быстрые, смерть отбрасывает к началу осколка с лутом и апгрейдами. Классическая схема рогалика, только вместо мечей — техника приземления.
Центральная механика — скорость через правильный контакт с землёй. Поймал угол склона ровно — ускорение, импульс, дальше летишь как птица. Промазал — споткнулась, потеряла темп, осколок успевает обвалиться. Это не «жми W и беги»: ты постоянно читаешь рельеф, прикидываешь куда прыгать, как использовать платформинг и 4 способности персонажа. На пути — 4 босса, под конец — финальный, про которого один из топ-обзоров на Steam коротко написал: «9/10 — последний босс полная [цензура]». Хардкорный, в общем.
Между забегами — хаб с персонажами. Зои встречает разных NPC, они подкидывают предметы, советы и кусочки сюжета: что вообще происходит со вселенной и почему миры трещат. Сюжетка камерная, диалоги в духе визуальной новеллы со сменой выражений лица — без озвучки, читаешь субтитрами. После прохождения основной кампании открывается бесконечный режим — фарм очков, забеги без конца, охота за ачивками.
Жанрово ближайшие ориентиры — что-то на стыке Subway Surfers (по визуалу и темпу один из топ-обзоров на это намекает) и классических 3D-платформеров с роглайт-структурой. IGDB кидает в похожие Tunic, Little Nightmares, Control — это не про геймплей, а про эстетику инди-приключения. По духу беготни и ритма Haste стоит особняком: чистый раннер с акцентом на flow, как будто Sonic скрестили с roguelite. Управление заточено под геймпад (Xbox, DualShock 4 поддерживаются), хотя на клавиатуре тоже играется нормально.
В Steam игра идёт как Very Positive — 90.6% из 838 отзывов на момент сборки. Часов на первое прохождение — около 13 по IGDB, плюс бесконечный режим если зацепит. Один из топовых русскоязычных обзоров: «Быстро, круто, красиво, игруля на очень весёлые 3-4 часа. Если есть скидка, то просто бери и беги». Другой шутит: «Набегал в этой игре больше километров, чем в реальной жизни. Мой кардиолог рекомендует». Тон уловил.
Из минусов сами игроки отмечают — контента сыровато, описания предметов местами кривовато переведены на русский, прогрессия между забегами не такая глубокая как в жанровых грандах. Если ждёшь Hades-уровень мета-прогресса — не оно. Если хочешь чистого ощущения скорости и парения над склонами — попадание в десятку.
Как взять Haste по подписке. Haste входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 6900+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь Haste в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.
Дата релиза
1 апр. 2025 г.
Жанры
Экшены, Приключенческие игры, Инди, Гонки