Об игре
Это игра, в которой каждый персонаж, каждая стена и каждая чашка были вылеплены вручную из пластилина, отсняты на камеру и собраны в 3D-движке. Slow Bros. — крохотная немецкая студия из Кёльна — потратила на Harold Halibut больше десяти лет. Релиз случился 16 апреля 2024 года, и от обычных нарративных адвенчур она отличается ровно так, как живой кукольный мультфильм отличается от 3D-рендера.
Действие — на корабле «Федора I». Это космический ковчег, который 250 лет назад улетел с Земли на пороге холодной войны, чтобы найти пригодную для жизни планету. Нашёл — и сел на дно инопланетного океана. С тех пор корабль никуда не делся, а его жители постепенно смирились с подводным бытом. Все, кроме главной учёной экспедиции Жанны Моро — она до сих пор пытается оторвать «Федору» от дна. Ты играешь за Гарольда, её молодого ассистента, и в какой-то момент случайная встреча затягивает его в историю, от которой зависит судьба всего ковчега.
Если упрощать жанр — это «симулятор ходьбы» в side view-перспективе с короткими взаимодействиями: вкрутить отвёртку, починить механизм, поднести предмет, поговорить. Геймплея в классическом понимании тут минимум, и сами игроки в отзывах это подчёркивают — «приключение умышленно затянуто, чтобы зритель мог погрузиться в быт и рутину». Зато диалогов много, персонажи прописаны под каждый, у каждого свои причуды, и в этом главный смысл — не «пройти», а пожить рядом с обитателями «Федоры» 13-15 часов.
Полная озвучка есть только на английском — всем уникальным жителям ковчега. На русском — интерфейс и субтитры, текста хватает, и читать придётся много (это нарративная игра, основа диалогов). Если ты привык играть в адвенчуры на оригинальной озвучке, ничего нового не получишь; если ждёшь дубляжа — будет не очень удобно, об этом честно предупредим.
Визуальный стиль для жанра редкий. По духу ближе всего к старому Neverhood и к работам Аардман — всё материальное, тёплое, с лёгкой неровностью ручной лепки. Поверх — ретро-футуристический дизайн в духе 60-70-х: округлые корпуса, тумблеры, ЭЛТ-мониторы, скафандры из латуни. Музыка спокойная, под медитативный темп — один из игроков пишет, что заглавная тема ушла к нему «в топ любимых OST». По темам — научная фантастика, драма и мистерия; по настроению — wholesome, cozy, с долей самоиронии.
Прохождение по IGDB: ~10 часов на спидран, 13-14 на спокойный темп, до 18 если разговаривать со всеми и не торопиться. Многие отзывы советуют именно второй вариант: «не бегите строго по сюжетным рельсам, а общайтесь со всеми персонажами». Из ближайших ориентиров по настроению — подводное ABZU и общая логика медитативных адвенчур типа Outer Wilds, только без космоса и тайн, а с упором на людей и быт. С Cyberpunk 2077 и Myst, которые IGDB подсовывает в «похожих», у Гарольда общего разве что научная фантастика на фоне — не ориентируйся.
В Steam игра получила Very Positive — 86% из 110 русских отзывов положительные. Один из самых развёрнутых: «Чилловая музыка, добрый сюжет, его посыл и душевный финал. Многие сцены и диалоги — прямое попадание в сердечко». Минусы там же: медленный темп, долгая раскачка в первые часы, немного интерактива с окружением. Если ты ищешь динамику — это не сюда; если хочешь спокойный игрофильм на пару вечеров — попадёшь точно.
Как взять Harold Halibut по подписке. Harold Halibut входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 6900+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь Harold Halibut в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.
Дата релиза
16 апр. 2024 г.
Жанры
Приключенческие игры, Казуальные игры, Инди