Об игре
Hammerfight — это та редкая игра, где у тебя в руках не персонаж, а летающая железка с цепом, и весь геймплей строится на инерции. KranX Productions выкатили её в 2009 году, и с тех пор аналогов толком не появилось — 2D-боевик с физическим управлением мышью, где ты раскручиваешь шипастый шар вокруг своей машины и впечатываешь его в чужой корпус. Звучит странно, играется ещё страннее. И отлично.
Сеттинг — мутный коктейль из средневековья, стимпанка и фэнтези. Древняя цивилизация, летающие машины на птичьих крыльях, рабство, цареубийство, путешествия между измерениями (всё это ключевыми тегами в IGDB прописано). Сюжет подаётся диалогами белыми стихами — один из игроков в Steam-отзыве вспоминает: «персонажи белыми стихами говорили, что довольно круто было». Это не Skyrim с тонной лора, но атмосфера у Hammerfight своя, ни с чем не путаемая.
Геймплей — чистая физика. Двигаешь мышь — машина наклоняется в сторону движения, оружие на цепи раскручивается, и от того как ты ведёшь курсор зависит сила удара. Можно зацепить меч, можно молот, можно булаву, можно даже огнестрел подвесить. Дуальное вооружение работает — два оружия одновременно, разные комбинации. Прокачка через item combination, модификация оружия, постепенное открытие арсенала по мере кампании. Боёвка хардкорная — пара точных размашистых ударов решает схватку, но если ошибся с инерцией — тебя самого размажут о стену.
Режимов три: extensive campaign (по описанию IGDB — длинная сюжетная линия), arena (аренные бои на выживание) и hunt (охота). Перспектива side view — смотришь на бой сбоку, как в файтинге, но машина свободно летает по экрану. Режимы все single-player — мультиплеера в игре нет, и для подписочного формата это идеальное совпадение.
Игра в своё время взяла IGF Awards и попала в Humble Bundle — нишевая, но с лояльной аудиторией. Steam-отзывы: 76.8% положительных из 336 (Mostly Positive). Один из игроков честно: «местами душно, местами весело и интересно, некоторые битвы немного не сбалансированы. Сюжет довольно интересный и неплохой визуальный стиль. Игру однозначно рекомендую» (7 часов наиграно). Другой, с 37 часами в Steam-версии и сотней часов до неё, ругает игру за то что «крайне хуево состарилась» и просит ремейк — но при этом обожает её до сих пор. Это вообще типовая реакция: фанаты не отстают, новички иногда плюются с управления.
По ощущениям — это не игра «на вечер». Hammerfight требует привыкания к физике первые час-два, потом становится своим. Для подписочного формата — отличный кейс: попробовал, не зашло — не жалко 999 ₽, потому что в каталоге ещё пара сотен игр. Зашло — играешь сколько угодно.
Игра входит в пул SteamSub за 999 ₽/мес. Заходишь в наш Steam-аккаунт через Offline Mode (пароль обновляется автоматически — мы присылаем свежий при необходимости), запускаешь Hammerfight, играешь без проверки лицензии. Single-player у Hammerfight единственный режим, поэтому Offline Mode тут вообще никаких ограничений не накладывает. Cloud Saves у Steam работают штатно, прогресс кампании сохраняется. Ачивки идут на наш общий аккаунт — если важна личная коллекция в твоём профиле, бери игру гифтом, ссылка на gift-канал есть на странице.
Для кого Hammerfight — для тех кто любит physics-эксперименты в духе старого Worms или ранних инди-боевиков, но при этом готов потерпеть угловатый интерфейс 2009 года и разобраться с управлением. Если последний раз ты трогал что-то подобное в Toribash или ранних играх с QWOP-подобной физикой — Hammerfight зайдёт. Это не реликт, это маленький странный шедевр своей ниши, который стоит хотя бы попробовать.
Как взять Hammerfight по подписке. Hammerfight входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 1300+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь Hammerfight в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.