Об игре
Hacknet — это не «хакерство в стиле Голливуда» с летающими 3D-черепами и зелёными матричными столбцами. Это чёрный терминал, мигающий курсор и реальные команды UNIX: ssh, ftp, rm, ls, cd. Релиз 2015-го от крошечной австралийской студии Team Fractal Alligator вырос из джемового прототипа в полноценный сюжетный симулятор, который Steam-игроки до сих пор называют «Very Positive» — 90.4% из 2162 отзывов.
Завязка простая до мурашек. Хакер по кличке Bit умер. Через 14 дней без подключения к его системе срабатывает failsafe — автоматическая рассылка писем случайному пользователю. Ты этот пользователь. На экране — почтовый клиент, IRC, файловый менеджер и терминал. Дальше всё руками: probe целевой машины, подбор эксплойта (SSHCrack, FTPBouncer, WebServerWorm), Porthack, заход в систему, удаление логов через rm * в /log и dc — disconnect, пока тебя не вычислили.
Геймплейно это паззл-приключение в текстовом интерфейсе. Игра не ведёт за ручку — но и не бросает в холодную воду. Туториал объясняет базовые команды, а дальше у тебя есть письма от «призрака» Bit, разрозненные подсказки в чужих файлах и свобода копаться в любой системе, к которой нашёл IP. Можно идти по сюжету, можно фрилансить через бирку Entropy, можно просто читать чужие переписки. Темы — приватность, корпоративная жадность, скрытая власть тех, кто умеет читать чужие /etc.
Один из топ-отзывов на русском Steam коротко суммирует ощущение: «После прохождения этой игры я взломал электронный журнал и поставил себе 5 по окружающему миру». Шутка, но передаёт настроение — после Hacknet ты смотришь на любую командную строку другим взглядом. Другой игрок описывает свой путь так: «Десять лет прохожу эту игру, просто ради челленджа... мне удалось дойти до /el. Не знаю, на сколько ещё хватит моих сил». Игра не зря держит 82 на Metacritic и 88 в IGDB aggregated — она маленькая, но очень своя.
Технически — single-player only, текстовая перспектива, на Windows, Mac и Linux. Сюжетная кампания тянет в районе 8 часов по IGDB. Если докупаешь Labyrinths (DLC от 2017-го) — добавляется ещё 3-4 часа: новая команда под лидершей Kaguya, IRC-чат вместо имейлов, более жёсткие миссии. Саундтрек писали Carpenter Brut (тот самый, что делал музыку для Hotline Miami) и Remi Gallego под псевдонимом The Algorithm — мрачный синтвейв и техно идеально ложатся под мигающий курсор.
Если искать аналоги — ближе всего ощущается Orwell: Keeping an Eye On You (наблюдение за людьми через интерфейс спецслужбы) и Human Resource Machine (программирование как игровая механика). Но Hacknet более «грязный» и ламповый: тут не визуальный конструктор, а настоящий CLI с задержками от пинга и страхом, что ты не успеешь стереть логи до трейса.
Есть Hacknet Extensions — встроенный редактор, через который игроки делают свои кампании, темы оформления, музыку и системные сети. Всё это лежит в Steam Workshop — после прохождения базовой истории туда стоит зайти, там есть отдельные сюжетные моды на 5-10 часов.
Hacknet есть в нашем пуле SteamSub за 999 ₽/мес. Заходишь в Steam через наш аккаунт в Offline Mode, запускаешь Hacknet и играешь любое количество часов. Single-player формат подписки тут идеально подходит — мультиплеера у игры нет, никаких онлайн-серверов, всё работает оффлайн без проверки лицензии. Cloud Saves в Steam тоже работают, прогресс кампании сохраняется. Пароль аккаунта обновляется автоматически на нашей стороне — твоё участие в этом минимальное.
Момент про ачивки: они идут на наш общий аккаунт SteamSub, не на твой личный профиль Steam. Если для тебя важна личная коллекция и идеальный score — это к гифт-каналу, не к подписке. А если хочешь просто пройти историю Bit, разобраться с Hacknet-OS и понять, каково это — реально стирать логи на чужой машине, — подписка закроет вопрос за фиксированные 999 ₽/мес, и в том же кошельке у тебя останется доступ к сотням других игр каталога.
Как взять Hacknet по подписке. Hacknet входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 1300+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь Hacknet в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.
Разработчик
Team Fractal Alligator