Об игре
Guidus Zero — это action-рогалит с уникальной механикой движения по клеткам в реальном времени от корейской команды izzle при издании Com2us Holdings, выпущенный в марте 2025 года. Это первый PC-релиз серии Guidus, которая до этого жила на мобилках и собрала там лояльную аудиторию любителей пиксельных рогаликов.
Концепт: давным-давно, в эпоху расовых войн, в центре континента внезапно образовалась огромная воронка — её называют «Шрам». Источник тёмной ауры внутри заражает всё, что попадает в радиус. Ты — исследователь, которому предстоит спуститься на самое дно «Шрама» и раскрыть секреты воронки.
Геймплейно — изометрический action в реальном времени, но с привязкой к сетке. Перемещаешься в 4 направлениях по клеткам. Внимательно следишь за позициями врагов и радиусами их атак. Рассчитываешь свои перемещения и атаки. Идея — пройти как можно глубже не получив ни единого удара. Это не Hades, где можно перекидать врагов клинком и пройти на инстинктах. Здесь думать нужно перед каждым шагом.
Контент: несколько персонажей с разными стилями боя и набором способностей. Артефакты и реликвии, дающие активные и пассивные бонусы. Духи, дающие благословения по мере прогрессии. Враги, заражённые тёмной аурой, с разными типами атак. Боссы в финале каждого уровня. Сюжет в фоне — присутствует и оригинальный.
Steam-рейтинг — Mostly Positive (72% positive из 18 отзывов). Главные претензии русских игроков: баги и длинные забеги. Ревьюер с 20 часами наработки: «После 20 часов игры я могу сделать вывод. Игра интересна, но из-за решения разработчика выпускать игру на других платформах вместо того чтобы заняться балансом и стабильностью игры, меня разочаровала игра. Плюсы: игра интересная и весёлая, забавная механика передвижения и битв, сюжет присутствует и он занятный, интересные механики духов, реликвий и камней, несколько персонажей. Минусы: баги из-за которых игра вылетает, отсутствие функции сохранения забега, половина реликвий бес[полезны]».
Другой ревью с 5.7 часами: «Довольно весело играть, но очень уж длинные забеги получаются. Мой первый забег в игре длился 45 минут. Немного необычно для рогалита. Обычно тебя сразу в помойку отправляет какой-нибудь элитный моб или первый босс. А тут нет. В итоге ты приходишь на респ с кучей ресурсов, а NPC по количеству ранов подсасываются в лагерь».
Критический отзыв с 1.9 часами анализирует геймдизайн: «Игрушка в целом качественно сделанная, хорошая графика, управление персонажем сначала кажется довольно неловким, но потом приноровившись понимаешь что это довольно приятная и свежая система. НО это плохой рогалит. Спецатака героя имеет только 1 вариант прокачки на каждый уровень — будешь выбирать одно и то же каждый раз. Артефакты — половина бесполезны».
То есть классическая история нишевого рогалита: концепт хороший, исполнение шероховатое, баланс гуляет.
Для кого: для любителей рогаликов с механической глубиной (типа Crypt of the NecroDancer с её музыкально-тактическим геймплеем); для тех кому нравится корейский пиксель-арт и компактные забеги; для тех кто готов мириться с балансом ради свежей механики.
Жанровые соседи: Crypt of the NecroDancer (другой реалтайм-рогалит с привязкой к сетке/ритму), Hades II (другой темп, но та же жанровая ДНК), Dead Cells. В нашем каталоге в близкой нише — Hades II, Cult of the Lamb.
Как взять Guidus Zero по подписке. Guidus Zero входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 6900+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь Guidus Zero в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.
Дата релиза
26 мар. 2025 г.
Жанры
Экшены, Приключенческие игры, Инди, Стратегии