Об игре
Greedland вышел 15 сентября 2025 года и сразу попал в категорию игр, которые включаешь «на 20 минут», а закрываешь через три часа с одеревеневшей рукой. Это top-down шутер-рогалик в стиле Vampire Survivors и Crimsonland — играешь за межгалактического наёмника, прорубаешься через бесконечные волны мобов, между забегами докачиваешь оружие и навыки. Изометрический ракурс, бешеная плотность врагов на экране, Unreal Engine 5 под капотом — последний даёт сочные эффекты от лазеров и взрывов, что подтверждают сами игроки в отзывах.
Разработчик — китайская студия VaMP He, издатели Gamersky Games и 2P Games. По темпу и эстетике ощущается именно как азиатская инди-рогалик-выживалка — много экшена, не очень много сюжета, но залипалово на десятки часов. В Steam карточка собрала рейтинг Very Positive (80% положительных из 119 отзывов на момент написания), и большая часть негатива — не про багованность, а про баланс после определённого уровня.
Геймплей строится вокруг трёх карт, каждая со своим набором врагов и боссами в финале. Заходишь в забег, начинаешь со стартовым стволом, каждые пару уровней апаешься — выбираешь из случайного пула оружия и пассивных навыков. К середине забега у тебя на экране уже своя дискотека: ракеты с дымными хвостами, лазеры, диски-косилки, всё это вертится вокруг персонажа и собирает мобов на автопилоте. Классическая bullet heaven-механика, где скилл уходит из «попадать по врагу» в «правильно собрать билд из того что выпало».
Ключевая фишка — система перегрева оружия. Стволы не стреляют бесконечно, у каждого свой лимит, надо чередовать слоты или ждать остывания. Из-за этого билд-крафтинг ощущается не как «накидал что попало», а как реальная экономика DPS — выбираешь между четырьмя пушками с разным cooldown'ом, синхронизируешь с пассивками. После открытия 4 из 8 слотов под вспомогательное оружие игра, по словам ветеранов на 60+ часах, превращается в «терминатор-режим» — это объективное наблюдение, не баг.
По режимам — single player основной, плюс заявлен кооператив на четверых в будущих обновлениях. На момент релиза кооп не финализирован, разработчик обещал апдейты с мехами и новыми картами. Если ждёшь именно мультиплеер прямо сейчас — стоит проверить changelog в Steam перед покупкой. Если хочешь чистый соло-рогалик — берёшь смело.
С русским языком тут отдельный респект — есть и интерфейс, и субтитры, и полная озвучка на русском. Для китайской инди это редкость, обычно довольствуешься английским с фанатскими сабами. Тут можешь играть как с родным, ничего не пропустишь по флавор-тексту.
Из отзывов: один игрок на 55 часах пишет, что «спецэффекты сочные — лазеры честно мерцают, летающие диски бодро режут врагов, ракеты летают с хвостами искр и дыма, на последних минутах боя каша из снарядов превращается в гипнотический танец». Другой на 78 часах залип так, что заболел всем жанром рогаликов после Greedland. Минусы тоже честные — однообразные крипы на длинной дистанции, ломкий баланс после прокачки, гриндовая прокачка. Если ты любитель жанра — это твоё. Если зашёл с улицы попробовать рогалик впервые — норм точка входа, особенно учитывая ценник.
Как взять Greedland по подписке. Greedland входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 6900+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь Greedland в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.
Издатель
Gamersky Games, 2P Games
Дата релиза
15 сен. 2025 г.
Жанры
Экшены, Приключенческие игры, Казуальные игры, Инди