Об игре
Самый недостоверный симулятор средневекового кладбища — так Lazy Bear Games сами описали свою игру 2018 года, и за 7 лет точнее не сказал никто. Graveyard Keeper — это Stardew Valley, в которой вместо помидоров ты копаешь могилы, разделываешь трупы и продаёшь органы мяснику. Звучит дико, играется ровно так же — затягивает на десятки часов и не отпускает.
Ты — гробовщик, которого закинуло в средневековье из современного мира. Жена осталась там, ты — здесь, и единственный путь обратно лежит через странные ритуалы, осла-коммуниста с пламенными речами про равенство и епископа, который хочет, чтобы прихожане ходили в твою церковь почаще. Параллельно — кладбище в полном запустении, гниющие трупы в подвале и инспекция, которая оценивает качество захоронений по пятибалльной шкале.
Цикл геймплея — классический «ещё пять минут и спать». Утром идёшь в лес рубить дрова, по дороге собираешь травы для алхимии. Возвращаешься — копаешь новую могилу. Из тела извлекаешь органы (плохие — закапываешь, хорошие — на продажу или в бургеры в таверну, тут уже моральная дилемма). Достраиваешь алтарь, исследуешь технологическое дерево из десятков веток — крафт, кулинария, теология, анатомия, виноделие. И снова утро.
Ключевая фишка — система ресурсов завязана на трёх типах «синих/красных/зелёных шариках» науки, которые ты получаешь за разные действия. Хочешь прокачать алхимию — нужны зелёные. Хочешь строить и копать — красные. Богословие и мистика — синие. Балансировать приходится постоянно, потому что любое крупное здание требует все три, а время в игре идёт только когда ты что-то делаешь.
Из механик: 2D-вид сверху, рисованная пиксельная графика в духе ретро-RPG, крафт через десятки верстаков (от простого стола столяра до алхимической лаборатории), рыбалка, пчеловодство, виноделие, готовка по рецептам и ночное подземелье с боями на мечах против скелетов и призраков. Боёвка простая — замах, удар, перекат — но нужна для добычи редких ресурсов и продвижения по сюжету. Если хочется просто строить — можно почти всё подземелье обходить, фармя ингредиенты на поверхности.
Сюжетная часть тащит на чёрном юморе. Осёл-социалист произносит речи про революцию, епископ требует ужесточения нравов, ведьма из леса торгует запрещёнкой, а инквизитор сжигает еретиков на праздничных кострах (это, к слову, отдельный «фестиваль» — приходишь, смотришь, получаешь баффы). Этические дилеммы возникают регулярно: продать ли свежее мясо в таверну под видом говядины, помочь ли беженцам, продавать ли алкоголь несовершеннолетним зомби. Игра не давит, просто констатирует — а ты решай.
По часам — IGDB меряет основное прохождение в ~39 часов, но это очень условно. В Steam-отзывах люди пишут про 60, 100 и 140+ часов на полный комплит со всеми DLC-механиками. Один из топовых русских отзывов прямо так и формулирует: «Слишком мало гринда и крафта, все предметы в игре достаются легко и быстро, особенно синие шарики. И обязанностей у ГГ маловато, всего лишь смотритель кладбища, патологоанатом, продавец пива, поставщик овощей, владелец таверны». Это, на минуточку, у человека с 67 часами в игре — и он считает, что мало.
Играется в один поток (single-player only — мультиплеера нет и не планировался), вид изометрический, движется на любом ноуте последних десяти лет. Похожие проекты по духу — Stardew Valley (если ферму превратить в морг), My Time at Portia (та же петля «крафт-квесты-исследование», только не такая мрачная) и Medieval Dynasty (если хочется средневековья без чёрного юмора, но с похожим менеджментом). Graveyard Keeper стоит между ними — менеджмент тут плотный, как в Stardew, а вайб — северный, готический, с лёгкой издёвкой над всем подряд.
По отзывам в Steam — Very Positive, 88,5% положительных из 5790 рецензий. Главное замечание комьюнити — что Lazy Bear перестали выпускать DLC, и потенциал остался не до конца раскрыт. С базой — играть однозначно стоит, особенно если любишь чиллить под крафт-петлю с бэкграундом из тёмного фэнтези.
Graveyard Keeper по подписке SteamSub — заходишь смотрителем средневекового кладбища без отдельной покупки. За 999 ₽/мес открыт доступ к 1300+ играм каталога: запускаешь готовый аккаунт через Steam Offline Mode, грузишь игру от Lazy Bear Games и начинаешь крутить самый недостоверный кладбищенский бизнес года. Пароль аккаунта обновляется автоматически, свежий приходит при входе — настраивать вручную ничего не надо.
Этот симулятор-менеджмент от создателей Punch Club — чистый single-player, и под подписку он садится идеально. Копаешь могилы, развиваешь церковь, варишь зелья в подземелье и решаешь этические дилеммы в духе «продать органы мяснику или нет». Как формулируют в Steam-отзывах: «Изначально кажется, что игра простенькая, но когда у тебя резко всё идёт не так, не хватает ресурсов и приходится выкручиваться — в этом весь её вайб». На спокойное прохождение уходит около 39 часов, а с лютейшим гриндом — намного больше. Берёшь, залипаешь и переключаешься на следующую игру пула.
Мультиплеера тут нет в принципе — игра одиночная, так что Offline Mode не урезает ничего. Ачивки открываются на нашем общем аккаунте, не на твоём профиле, и часть может быть уже выбита другими — для личной коллекции трофеев это гифт-канал. Когда подписка кончается, доступ закрывается при следующем выходе аккаунта в онлайн. Вопросы и проблемы решаем через личный кабинет на сайте или в Telegram.
Разработчик
Lazy Bear Games
Дата релиза
15 авг. 2018 г.
Жанры
Приключенческие игры, Инди, Ролевые игры, Симуляторы