Об игре
Gatekeeper: Infinity — динамичный roguelite-шутер, который студия Gravity Lagoon выпустила 10 ноября 2023 года под издательством HypeTrain Digital. Формально это пролог к большой игре Gatekeeper — отдельная бесплатная точка входа, где ты пробуешь боевую систему и решаешь, заходит ли тебе сама формула забегов. Завязка подана коротко и по делу: кто-то похитил Сердце Вселенной, а твоя работа как Привратника — это Сердце вернуть.
Путь к цели растянут на двенадцать локаций, разбросанных по трём разным планетам. Противостоят тебе машины — двадцать семь типов врагов, и каждый ведёт себя по-своему: свой набор способностей, своё оружие, своя манера давить. Одни лезут в упор, другие держат дистанцию, и уже к середине забега ты перестаёшь стрелять наугад и начинаешь читать, кого выносить первым. Это не тир с одинаковыми болванчиками — под разные волны приходится подстраиваться на ходу.
Основа геймплея — четыре играбельных персонажа. Каждый со своим уклоном, так что режим боя ты выбираешь ещё до старта: кто-то заточен под агрессию, кто-то под контроль пространства. Дальше в дело вступают апгрейды — сорок пять улучшений, которыми ты постепенно докручиваешь навыки героя и собираешь билд под свой стиль. Хочешь качать урон в лоб или уходить в живучесть и кайт — решаешь сам, и от забега к забегу связки ощущаются по-разному.
Здесь работает классическая roguelite-петля: идёшь вперёд, чистишь локацию, качаешься, а споткнувшись — начинаешь заново, но уже с новым пониманием, что и как усиливать. Смерть тут не наказание, а способ разобраться в системе. Именно из-за этого простой на первый взгляд шутер затягивает: ты фармишь опыт, тестируешь разные апгрейды на разных персонажах и постепенно вылизываешь маршрут через все двенадцать зон к финальной цели — вернуть Сердце и стать величайшим Привратником.
Играть можно соло, но проект явно раскрывается в компании. Есть полноценный кооператив, в том числе по сети, — зовёшь друга и вместе валите машины, деля волны врагов на двоих. Соло-режим при этом никуда не девается: если напарника под рукой нет, кампания спокойно проходится в одиночку, просто вайбы будут другими. Один из игроков в отзывах честно подметил: «Мне понравилось но играть не с кем» — так что кооп-напарник тут реально добавляет к удовольствию.
По технической части — полная поддержка контроллеров, включая геймпады DualShock и DualSense, плюс работа через Steam Input API. Есть Steam Cloud, так что прогресс синхронизируется между устройствами, и семейный доступ. По управлению — что мышь с клавиатурой, что геймпад на диване, оба варианта заявлены как штатные.
Что до приёма у аудитории: на момент подготовки текста у игры 1826 отзывов в Steam, из них положительных 1730 — это около 95% и статус Very Positive, то есть крайне положительные отзывы. Для бесплатного пролога от небольшой студии цифры показательные: люди возвращаются в забеги и советуют игру дальше. Metacritic-оценки у проекта нет, так что ориентироваться проще на сами отзывы игроков и на то, что вход ничем не рискованный.
Gatekeeper: Infinity — динамичный roguelite-шутер от Gravity Lagoon и издателя HypeTrain Digital, пролог к большой игре Gatekeeper. Завязка та же, что у серии: похищено Сердце Вселенной, и ты пробиваешься сквозь армии машин, чтобы его вернуть. Вид сверху, изометрия, плотные волны врагов — классический замес для жанра.
Контента тут заметно больше, чем в коротком прологе: двенадцать локаций на трёх разных планетах и 4 персонажа на выбор, каждый со своим набором навыков под свой стиль игры. Навыки качаются 45 разными апгрейдами, так что билды реально вариативны. Сопротивление серьёзное — 27 типов врагов, у каждого своё оружие и способности. Есть и кооператив: объединяешься с друзьями и зачищаешь машин вместе. Один из игроков в отзыве хорошо разложил суть: «Гибкая система прокачки — десятки комбинаций улучшений, способностей и артефактов позволяют создавать уникальные билды», плюс процедурная генерация уровней под высокую реиграбельность.
В Steam рейтинг Very Positive, 94,7% из 1830 отзывов в плюс — для пролога это сильно. Не всем зашло: кто-то называет уровни линейными, кто-то — «типичный рогалик». Но большинство довольно, особенно с поправкой на формат. Если тебе нравятся wave-survivor рогалики с прокачкой между забегами — Infinity даёт много контента и приличную глубину билдов.
Gatekeeper: Infinity по подписке SteamSub стоит 999 ₽/мес и открывает весь пул из 6900+ игр сразу, а не одну. Заходишь через Steam Offline Mode на наш готовый аккаунт, запускаешь Infinity и крутишь забеги сколько влезет. Пароль аккаунта обновляется автоматически каждые 24 часа — свежий приходит сам, твоё участие минимально. Соло-забеги через Offline Mode идут идеально: запустил и режешься без проверки лицензии онлайн.
Важный момент по режимам: у Infinity есть кооператив, но через подписку онлайн и сетевая игра не работают — это ограничение Steam Offline Mode, а не самой игры. Хочешь рубиться с другом — для этого нужен отдельный гифт на твой аккаунт. Ачивки идут на тот аккаунт, с которого ты играешь, то есть на общий аккаунт пула, а не на твой личный профиль Steam, и часть может быть уже открыта другими подписчиками. Подписка действует, пока оплачена: продлеваешь — играешь дальше, перестал — доступ к пулу закрывается. Любые вопросы кидай в личный кабинет на сайте через кнопку «Поддержка» или в наш Telegram.
Разработчик
Gravity Lagoon
Издатель
HypeTrain Digital
Жанры
Action, Adventure, Casual, Indie, RPG, Simulation, Free To Play