Об игре
F.E.A.R. 3 вышла в 2011-м как третья часть серии — шутер от первого лица с хоррор-декорациями, bullet time в наследство и главной сюжетной фишкой в виде двух играбельных братьев. Ты идёшь либо за Оперативника (Point Man из оригинала), либо за его брата Пакстона Феттела, которого в прошлых частях методично пытался убить. Теперь он воскресший призрак с телекинезом и способностью вселяться во врагов. Семейная терапия через перестрелки.
Стартует игра через девять месяцев после событий F.E.A.R. 2: Project Origin. Альма на сносях, корпорация Armacham держит Оперативника в бразильской тюрьме, и первым делом Феттел его оттуда вытаскивает. Дальше братья едут обратно в Фэйрпорт — у Оперативника задача не дать матери родить и найти Джин Сан-Квон, у Феттела мотивы свои и явно не совпадают с братскими. Над сюжетом сидел Стив Найлс (комиксовый сценарист), режиссуру подтянули у Джона Карпентера — того самого, «Нечто» и «Хэллоуин». Отсюда и характерная постановка кинематики.
Геймплей разделился на две роли с разными билдами. Оперативник — это стандартный F.E.A.R.-солдат: огнестрел, замедление времени, укрытия на 360 градусов, иногда залезаешь в мех и отстреливаешь солдат Армачам десятками. Феттел играется совсем иначе — огнестрела почти нет, зато ты вселяешься в тела врагов и пользуешься их оружием изнутри, а если сбит — швыряешься телекинезом и добиваешь противников в замедлении. В сингле Феттел открывается только после прохождения каждого уровня за Оперативника — такой своеобразный второй заход на тот же уровень.
Кооп — главная фишка третьей части, которую вторая часть вообще не давала. Два игрока садятся за одну кампанию: один Оперативник, второй Феттел, и роли реально разные, не клоны с разными скинами. Играется и онлайн, и локально через split-screen на одном экране — редкость для 2011-го на PC, обычно такое резали на консольных версиях. Из отзывов Steam: «кооператив на двоих реально забавный… каждый тянет одеяло на себя, и получается какой-то безумный дуэт». Отдельно есть мультиплеерные режимы — версус-стычки, соревновательная механика с высокими очками, всё что обычно шло довеском в шутерах той эпохи.
Атмосферу тянет вселенная Альмы — альтернативное измерение, куда реальность проваливается в самых неподходящих местах. Зомби-существа, порождённые её психикой, скримеры, кровавые коридоры, gore без стеснения. Хоррор тут не такой шёпотный как в F.E.A.R. 1 (где первый Альмин эпизод в лифте реально пугал в 2005-м) — третья часть больше про постановочный экшен с хоррор-вставками. Фанаты первой части это знают и часто прикладывают: в Steam-отзывах типичный комментарий «FEAR 1 — культ, FEAR 2 — достойное продолжение, FEAR 3 — ну, поиграть можно». Не провал, но и не тот саспенс, за который серию полюбили.
По цифрам: прохождение 8-9 часов в темпе, 15 если собирать всё и делать побочные вызовы в каждом уровне. Metacritic 74, Steam-отзывы 77% положительных из 2780 — уверенный Mostly Positive. Для любителей жанра — крепкий шутер с необычной кооп-связкой, для ветеранов серии — скорее ностальгический забег на выходные, чем обязательная покупка.
Платформа — PC Windows, камера от первого лица, управление под клавиатуру и геймпад. Русский интерфейс и субтитры в комплекте, озвучка только английская плюс ещё несколько европейских — субтитры закрывают весь сюжет. Достижения Steam, облачные сейвы и мультиплеер открываются на твоём аккаунте как на обычной купленной игре.
Из поколения похожего по настроению можно смотреть Singularity (тоже шутер с манипуляцией временем, издан в те же годы), Bulletstorm (арена-шутер с очками за стиль) и Wolfenstein: The New Order (хоррор-элементы внутри FPS-обёртки). От F.E.A.R. 3 они отличаются — но настроение «FPS 2011-2014 с сильным постановочным экшеном» выдерживают.
Покупка через SteamSub — это Steam-гифт на твой личный аккаунт. 41 региональная цена на выбор: разброс между самым дешёвым и самым дорогим регионом больше чем в 10 раз, так что смотри таблицу перед оплатой. Пять изданий в нашем ассортименте — Standard и надстройки. После оплаты присылаешь нам ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam (Профиль → Добавить в друзья → Копировать ссылку), наш оператор добавляется в друзья и отправляет гифт — в среднем ~1 минута на всё. Картой российского банка напрямую, без VPN и прокси. Возврат гифта после отправки невозможен — это ограничение самого Steam, поэтому регион выбираешь осознанно. Если технический сбой (гифт не дошёл, Steam отказал в принятии) — меняем регион или возвращаем деньги до подтверждения.
Издатель
Warner Bros. Interactive Entertainment