Об игре
Enter the Gungeon — это bullet hell roguelike 2016 года, где ты с криком и кувырком пробираешься на самое дно подземелья по имени Оружелье. Студия Dodge Roll вынесла в название игры свою главную механику: dodge roll. Без него ты сдохнешь на втором этаже. С ним — возможно, на пятом, но это уже прогресс. Издатель — Devolver Digital, и по части пиксельной отбитости они в ударе.
Сеттинг — храм культистов-оруживших мертвецов (Gundead), которые охраняют легендарное Оружие, Способное Убить Прошлое. Звучит как мем, и это мем, и одновременно — серьёзная завязка: каждый из четырёх героев тащится на дно Gungeon ради собственного покаяния, чтобы стереть какую-то ошибку из своей биографии. Перспектива — top-down (bird view / isometric), пиксель-арт, безумная плотность пуль на экране.
Геймплей — классический rogue-lite забег на 4-5 этажей с процедурно генерируемыми комнатами, торговцами, секретками и боссами. Каждый этаж — новая колода врагов, новый босс, новый шанс что выпадет божественная пушка или ты словишь радугу пуль в лицо. Боссы тут — отдельный аттракцион: огромный голубь с миниганом, оружившие мертвецы с пулемётами вместо рук, патроны со зрачками. Steam-отзыв на 96 часов прохождения честно говорит: «спустя 100 часов вы научитесь кувыркаться как в Dark Souls и не только в игре, а также и в жизни».
Оружие — главный фан игры. В арсенале сотни стволов: ракеты, лазеры, пушечные ядра, дробовики, и да — стволы стреляющие радугами, рыбой, дротиками из пены и пчёлами. Буквально пчёлами. Каждое оружие требует своих боеприпасов и своей тактики, поэтому каждый ран — пересборка билда на лету: что выпало в комнате, тем и проходишь. Сюда же — пассивные предметы, активные синергии, проклятия и благословения от NPC.
Хардкор честный, но не садистский. На первое прохождение IGDB даёт 55 часов, на full-clear — 155 часов с открытием всех персонажей, секретного 6-го этажа и финального босса. Сложность растёт от рана к рану: убил босса — Оружелье в ответ накручивает уровень препятствий. Это roguelike в чистом виде — смерть всегда финальная, но прогрессия персонажей и разблокированные предметы остаются между забегами.
По ощущениям близко к Nuclear Throne (та же top-down пуля-в-лицо плотность) и Dead Cells (rogue-lite с накопляемым прогрессом), но Gungeon выделяется именно гэг-стороной: каждое описание оружия — шутка, каждый NPC — пасхалка на классику видеоигр. Steam отзывы на русском в духе «огромный накачанный голубь с пулемётом» и «10/10» — это не маркетинг, это адекватное описание происходящего.
Оценки заслуженные: Metacritic 84, в Steam — Overwhelmingly Positive (95.7% позитива из 12.5k отзывов). Игра поддерживает геймпады (Xbox, DualShock 4), Steam Cloud для сейвов и есть локальный кооп на двоих — второй игрок берёт второго оружельца и вы кувыркаетесь синхронно. Онлайн-кооп тут не предусмотрен, только couch.
В нашем пуле SteamSub Enter the Gungeon доступен по подписке за 999 ₽/мес — заходишь через Steam Offline Mode на наш аккаунт и играешь сколько угодно. Single-player режим запускается без проблем, локальный кооп тоже работает (один экран, два геймпада). Ачивки уйдут на наш общий аккаунт — если хочешь личный счётчик прохождений и собственный Steam-профиль с трофеями, бери гифт-канал. Cloud Saves работают, прогресс не теряется. Пароль обновляется автоматически, твоё участие минимально — заплатил, зашёл, кувыркаешься.
Как взять Enter the Gungeon по подписке. Enter the Gungeon входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 1300+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь Enter the Gungeon в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.
Жанры
Action, Adventure, Indie