Об игре
Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition — это версия паркур-зомби-экшена Techland, вышедшая как крупное обновление с дополнительным контентом поверх базовой игры. Сама игра вышла 3 февраля 2022, Reloaded — поздняя ревизия студии. Ядро то же — паркур на крышах, зомби днём и ночью, моральные развилки между фракциями.
Играешь от первого лица за Эйдена Колдуэлла — заражённого странника, который ищет сестру в последнем уцелевшем городе. Мир — 15 лет после того, как вирус сломал цивилизацию: днём по улицам бродят бандиты и выжившие, ночью из укрытий выходят быстрые инфицированные. Тебе нужно выбирать когда лезть по крышам, когда прорываться пешком и кому из фракций помогать — выбор реально перекрашивает районы и меняет доступ к убежищам.
Паркур — главная фишка. Techland усилил систему из первой части: прыжки по стенам, лазание по фасадам, спринт по крышам, динамический разбег. Сравнимо с другими паркур-играми от первого лица, но с зомби в спину и парой сотен способов упасть в кучу заражённых. Один из топовых отзывов на Steam так и пишет: «Вы больше не найдёте такого динамичного паркура в любой другой игре». И это не маркетинг — после 20 часов игра «учит» тебя прыгать и ты начинаешь ходить по маршрутам, которых на карте не отмечено.
Бой — ближний, мясной, с ломающимся оружием. Дубинки, мачете, арматура, кастет. К каждому предмету можно прикрутить модификатор — шок, огонь, кровотечение. Огнестрел тут редкий и слабый, основное — рукопашка и акробатика, как в постапокалиптических экшенах, только вертикальнее. К концу игры у тебя билд под стелс, под толпу или под ночные зачистки — и под каждое направление есть отдельные перки в двух деревьях (боевое и паркурное).
Ночь — отдельный режим. Днём ты убегаешь от волков, ночью уже сам волк на улицах: охотники выходят из зданий, гонятся по крышам, кричат на весь район. Зато ночью открыты убежища с лучшим лутом. Это та самая игровая петля, которую Techland придумал в первой Dying Light и тут просто докрутил — страх vs жадность, бежать vs рискнуть. Ближайшие соседи по духу — Days Gone (орды и открытый мир, но без паркура) и Remnant: From the Ashes (кооп против аномалий в third person). По масштабу системы прогрессии и лута — где-то около Borderlands 3, только с акцентом на ближний бой.
Сюжет прошивается через выборы: кому из фракций помог, тот и перестраивает районы под себя, в финале — разные концовки в зависимости от того, кому ты доверял. Часть игроков считает, что выборы «банальные диалоговые опции с минимальным влиянием на мир» (это прямая цитата из критического отзыва на Steam), часть — наоборот хвалит за фракционную переигровку. Истина посередине: глобально развилок несколько, но микро-изменения карты реальные.
Кооп — до 4-х игроков, проходится весь сюжет, прогресс сохраняется у хоста. Кто-то бегает по крышам, кто-то зачищает ночь — разделение ролей работает отлично. Для кооп-активаций нужна игра у каждого игрока на своём Steam-аккаунте, так что если собираешься рубиться с друзьями — бери гифт каждому.
По оценкам: на Steam — Very Positive, 82.2% положительных из 21 тысячи отзывов. Средний игрок тратит около 51 часа на основную сюжетку, 80+ с побочками. Один из топовых русских отзывов так и говорит: «От ненависти до любви и обратно 100 часов» — и это типичная траектория для Dying Light 2. Игра на релизе была сырой, после Reloaded — на своём месте.
По русскому языку — полная локализация: интерфейс, субтитры и озвучка. Эйден в русской версии говорит по-русски без колхоза, сайд-квесты озвучены, меню и навыки переведены. Для жанра, где ты 50+ часов слушаешь радио и рации, это ощутимо снимает усталость от субтитров.
Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition по подписке SteamSub — это вход в заражённый город за фиксированные 999 ₽/мес, без покупки игры отдельно. Заходишь через Steam Offline Mode на наш готовый аккаунт, запускаешь — и сразу бегаешь по крышам в роли Эйдена Колдуэлла. Пароль обновляется автоматически каждый день, так что твоё участие сводится к запуску.
Кампания тут одиночная, и для подписки это идеальный формат. Один из игроков на Steam намотал 80 часов и написал, что «такого динамичного паркура ты больше не найдёшь ни в одной другой игре» — а с режимом исследования открытого мира и побочками время уходит и за сотню. Single-player через Offline Mode крутится без проверки лицензии: можешь хоть месяц лазить по зданиям, кайтить заражённых ночью и фармить инструменты, никто тебя не торопит.
А вот кооп — отдельная история. По режимам у Dying Light 2 есть и совместное прохождение до четырёх человек, но в Offline Mode сетевые режимы не работают вообще. Хочешь зачищать улицы с друзьями — для этого нужен отдельный гифт на твой Steam-аккаунт. По подписке только соло, но с полным сюжетом и открытым миром.
Ачивки и прогресс идут на тот аккаунт, с которого ты играешь, не на твой личный профиль Steam. Если важна личная коллекция трофеев — это гифт-канал. Когда подписка кончится, доступ к игре закрывается. Вопросы решаются через ЛК на сайте или Telegram.
Дата релиза
3 фев. 2022 г.
Жанры
Экшены, Приключенческие игры, Ролевые игры