Об игре
Deep Sky Derelicts — карточный космический рогалик от Snowhound Games под издательством 1C Entertainment. Это тот случай, когда никто не ожидал, что разработчики из Финляндии вместе с российским издателем сделают одну из самых стильных нишевых игр в жанре. Ретрофутуристический комикс-арт, мрачная sci-fi антиутопия, и неожиданная связка пошаговых боёв с deck-builder картами.
Сеттинг — далёкое будущее, человечество разлетелось по галактике, общество расколото на два класса: граждане живут на пригодных для жизни планетах с натуральной едой и воздухом, а ты — изгой, перебивающийся тем, что находит на брошенных инопланетных кораблях и станциях. Где-то в секторе Deep Sky дрейфует легендарный реликт, который может стать твоим билетом в гражданство. Структура — корабль-база и вылазки на отдельные обломки, исследование процедурно сгенерированных уровней, бои, лут, возвращение домой для починки и прокачки.
Геймплейно — это гибрид четырёх жанров. Пошаговая стратегия с инициативой и таймингами. RPG-прокачка отряда из трёх наёмников разных классов. Карточная боёвка — у каждого героя своя колода с боевыми приёмами, и в бою ты разыгрываешь их по очереди. Рогалик с процедурной генерацией обломков. Один из обзоров с 14 часами наигрыша точно описывает баланс: «бои на начальных и средних этапах не душат и не дают в тупую тыкать карточки». Тактика приходит постепенно — на старте можно играть на интуиции, к середине игры нужно понимать комбо карт и синергии классов.
Кастомизация отряда — гибкая. Несколько классов наёмников (медик, инженер, штурмовик и так далее), каждый со своим набором карт. Снаряжение влияет на доступные действия — выбираешь оружие и модули с учётом того, какие новые карты они добавят в колоду. Это и плюс, и минус: один из критических отзывов с 172 часами наигрыша справедливо отмечает, что «после половины игры деньги не нужны — все улучшения и апгрейды выкуплены, теряется удовольствие от лута». Прогрессия не идеальна.
Визуально — стилизация под scifi-комикс 70-х. Контурные линии, контрастные цвета, нарисованные от руки катсцены. Один из обзоров справедливо подмечает: «Прежде всего, в игре отличная стилизация — отрисовка, саундтрек, нарративные составляющие, пусть и простенькие, создают атмосферу». Это игра, в которую идут за стилем не меньше чем за геймплеем.
IGDB-рейтинг 62. Steam — Mostly Positive, 73.9% положительных из 383 отзывов. Это типичная оценка для нишевой carded RPG с шероховатым балансом. Сравнивают чаще всего с Darkest Dungeon, и Deep Sky Derelicts заметно проще и доступнее по механикам, но беднее по контенту. Прохождение — 15-30 часов на основной сюжет.
По жанровому соседству — Darkest Dungeon (главный референс), Slay the Spire (карточный рогалик), FTL: Faster Than Light (космический рогалик), XCOM 2 (по тактике пошаговой). Deep Sky Derelicts — комбинация всего этого с заметной собственной идентичностью.
Локализация — русский интерфейс и субтитры есть, озвучки нет — да и в игре её мало (только редкие реплики и катсцены). Текста много в описаниях карт и квестов, перевод качественный.
Как взять Deep Sky Derelicts по подписке. Deep Sky Derelicts входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 6900+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь Deep Sky Derelicts в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.