Об игре
Dead Age — это зомби-апокалипсис, но не очередной шутер от первого лица и не survival-сэндбокс. Silent Dreams в 2016 году собрала странную, но рабочую химеру: пошаговая RPG в стиле классических JRPG, менеджмент лагеря выживших и rogue-lite поверх всего этого. Сами разработчики прямо сравнивают структуру с FTL — и это честное сравнение.
Сюжет начинается банально: эпидемия, ты прибился к группе выживших в лагере. Дальше начинается то, ради чего сюда идут. Запасы еды тают, раненым нужны лекарства, стены лагеря требуют материалов, а по ночам через периметр лезут не только зомби, но и банды живых мародёров. Каждый выживший в твоей группе — это руки, которые либо чинят ворота, либо стоят на страже, либо ходят в вылазку и могут не вернуться. Перманентная смерть тут не декорация: умер персонаж — умер навсегда, со всеми его прокачанными ветками и снаряжением.
Боевая система — пошаговая, как в старой Final Fantasy: команда из нескольких выживших по очереди ходит против толпы мертвецов или враждебных людей. Можно качать ближний бой, стрелковое оружие, бомбы и ловушки — это уже на твой стиль. Если погибнешь полностью — следующий запуск идёт с медалями за прошлое прохождение, которые покупают перманентные апгрейды стартовому персонажу. Классическая roguelite-петля: каждая смерть тебя чему-то учит, а каждое новое прохождение перетасовывает выживших, миссии и события.
Отдельная фишка — нелинейный сюжет с реальными последствиями. Можно играть в героя и тащить весь лагерь к финалу, можно тихо позволять слабым умереть и забирать их паёк себе. С другими выжившими завязываются романы или конфликты — вплоть до того, что лагерь раскалывается на враждующие фракции. Ежедневные события подбрасывают моральные развилки: пустить чужака за ворота, поделиться лекарством, отдать охраннику последнюю обойму. Финалов в игре шесть — какой из них ты увидишь, зависит от десятков мелких решений по дороге.
По духу это ближе к Darkest Dungeon с зомби, чем к State of Decay: главное напряжение не в стрельбе, а в распределении ресурсов и людей. Любителям менеджерских survival-RPG, Slay the Spire-вайба для прохождений и серии Dead Age в целом — заходит. Если у тебя зашло Dead Age 2 (есть у нас в каталоге) и ты не играл в первую часть — это та самая основа, с которой начался зомби-цикл Silent Dreams. Из других ориентиров — Survivalist и старый This War of Mine по моральной нагрузке.
По Steam-отзывам — Very Positive, 81% положительных из 534 рецензий. Один из обзоров точно ловит ощущение: «Простые истории людей в руинах умирающего мира». Другой честно предупреждает: «Эта игра не для всех. Игровой процесс может стать однообразным» — это правда, мидгейм проседает в рутину. Но за 20-30 часов одного прохождения тебе показывают всё, что игра умеет, и среди инди-зомби-RPG из середины 2010-х это один из крепких представителей жанра.
Про язык: интерфейс и субтитры на русском есть полностью, озвучки нет — но в пошаговой RPG это вообще не критично, тут всё через текст и UI. Управление мышкой, под слабый ноутбук пойдёт без вопросов — игра 2016 года в side-view-перспективе, требования смешные.
Как взять Dead Age по подписке. Dead Age входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 6900+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь Dead Age в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.
Дата релиза
4 ноя. 2016 г.
Жанры
Экшены, Приключенческие игры, Казуальные игры, Инди, Ролевые игры, Симуляторы, Стратегии