Об игре
Свежий хоррор-шутер от первого лица, вышел 10 февраля 2026 — испанская студия Vermila Studios под издательством Blumhouse Games (тех самых, что делают хоррор-кино). Действие — на острове Торментоса в альтернативной Испании, которую тут называют Гиспанией. Ты играешь за Габриэля, солдата культа Солнца, посланного разобраться с чем-то очень нехорошим, что творится среди оживших каменных истуканов и враждующих фанатиков моря.
Главная фишка — кровь. Она у тебя одновременно и патроны, и здоровье. Хочешь стрелять — вычерпываешь HP. Хочешь жить дольше — экономь магазин. Простой на словах размен превращает каждый бой в торг с самим собой: дать врагу подойти ещё на метр и сэкономить заряд, или вколоть полоску жизни в выстрел и закончить раньше. После пары часов ты ловишь себя на том, что считаешь патроны как ресурс выживания, а не как обойму.
Геймплейно это survival-horror в духе Resident Evil — экономия расходников, исследование закрытых локаций, чтение записок, бэктрекинг к запертым дверям. Но визуально и по подаче ближе к Bioshock — мрачные руины культовых зданий, ритуальные декорации, истории через окружение. Один из топовых русских отзывов так и пишет: «смесь из стиля Bioshock Infinite и хоррор-экшена c исследованиями из Resident Evil 7 и 8 со своими фишками». Сравнение точное.
Тема — испанская мистика, андалузский фольклор, католические мотивы пополам с языческим. Истуканы, которые встают из камня. Культ Солнца против культа Моря. Кровавые обряды как часть лора, а не просто декор. Если играл в Blasphemous и тебе зашла именно эстетика — здесь тот же пласт, только в формате FPS, не souls-метроидвании.
По длине — отзывы расходятся. Кто-то проходит за 14-18 часов, кто-то залипает на 50+ из-за исследования и побочек. Норма где-то 20-25 часов на основной сюжет, если не скипать заметки и не ломиться напролом. Боёвка прокачивается через апгрейды способностей крови (больше урона, дольше серия, бонусы за низкое HP) и улучшение оружия за монеты, разбросанные по острову. Враги — каменные истуканы и человеческие фанатики, перемешанные так, что бой через раз требует разной тактики.
Игра однопользовательская — кооп и мультиплеер не предусмотрены. Перспектива от первого лица, шутерные основы, но темп ближе к хоррору: бегать и расстреливать всё подряд не получится, патрон на врага надо сначала заслужить. На Steam рейтинг Mostly Positive — 77% позитива из ~500 отзывов на старте. Игроки хвалят атмосферу, арт и саму идею с кровью; критикуют затянутый пролог и местами тяжеловесные туториалы (мол, желтым закрашены поверхности через которые надо пройти, и это выбивает из погружения). Бюджет небольшой, и это видно — но каждый из положительных отзывов уточняет, что любовь видна.
Русская локализация — интерфейс и субтитры есть. Озвучки на русском нет: оригинальная дорожка испанская и английская. Один из рецензентов рекомендует играть именно с испанским голосом — ради аутентичности атмосферы Андалусии. Субтитров достаточно, чтобы без английского следить за сюжетом полностью.
Как взять Crisol: Theater of Idols по подписке. Crisol: Theater of Idols входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 6900+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь Crisol: Theater of Idols в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.
Разработчик
Vermila Studios
Дата релиза
10 фев. 2026 г.
Жанры
Экшены, Приключенческие игры