Об игре
Crazy Machines 3 — это новая итерация немецкой серии физических пазлов, которую в России помнят под именем «Заработало!». Fakt Software собрала её в 2016 году, издала Daedalic Entertainment, и получился чисто инженерный конструктор: 80 уровней, где ты собираешь нелепые цепные машины, чтобы откатить шарик в нужный угол или подорвать связку из лазерных мышей-бомб. Side-view камера, всё происходит на одной плоскости, как в The Incredible Machine 90-х, только теперь на 3D-движке и с мастерской.
По сюжету тут ничего особо нет — storyline в IGDB звучит как «выше, быстрее, больше, безумнее, и куда более 3D». И правда: это песочница, которая прикидывается уровнями. Дают предметы, дают цель, и дальше думай как соединить деревянную планку, шестерню, вентилятор, лазер и взрывчатку, чтобы оно сработало с первого раза. Или с десятого — игра не штрафует за фейлы, наоборот, фейлы тут половина удовольствия.
Геймплейно фишка в чипах. К любому объекту можно прицепить чип, который наделит его свойством — плавучесть, вращение, изменённый вес, реакцию на сигнал. То есть ты не просто расставляешь предметы по сцене, а программируешь поведение мира под задачу. Плюс материалы: 15 типов от дерева и металла до камня и стекла, плюс миллионы вариантов цвета — но это уже косметика. Что важнее — 220+ объектов и 300+ отдельных деталей в наборе, плюс полноценный редактор для создания собственных уровней. Сложность плавающая: первые часов пять собираешь машины интуитивно, дальше начинается жанровый хардкор, где без бумажки и схемы хрен решишь. Один из топовых русских отзывов на Steam так и пишет: «Капец я дегенерат, зачем я вообще взял эту игру, если я полный ноль в физике, геометрии и у меня нет диплома инженера. Пришлось задействовать YouTube по максимуму». При этом всё равно лайк — таков шарм CM3.
Технически — Side view, кампания на single player, мультиплеер заявлен в IGDB game_modes, но в практике сводится к шарингу уровней через мастерскую Steam Workshop. Ты делаешь машину → жмёшь «опубликовать» → весь мир может скачать твой уровень. И наоборот: тебе доступна потенциально бесконечная библиотека головоломок от других игроков. Это и есть главный реиграбельный движок — основная кампания на 80 уровней проходится часов за 12-15, а вот мастерская не кончается. Жанр — физические головоломки, ближе всего по духу к bridge-builders, к классическим contraption-играм 2010-х, к сэндбоксам про цепные реакции. Именно физика тут считается честно: гравитация, импульс, электричество, ветер, свет, взрывы — каждый элемент симулируется, и иногда машина не работает не потому что ты неправ, а потому что физический движок чуть-чуть качнул шарик не туда. Знакомо всем кто играл в The Incredible Machine.
По рейтингу — Metacritic 71 от прессы (середняк), а вот Steam-отзывы Very Positive: 826 положительных из 907, 91% одобрения. Это редкий случай когда игроки ценят выше критиков — потому что для нишевого жанра «инженерная песочница» CM3 один из лучших современных представителей. Из других русских отзывов: «Очень крутая часть легендарной Заработало, графика и физика просто на высоте» (играл 3 часа), «Играл ещё в 1 часть 25 лет назад! Так что помимо шедевральной механики и головоломок ещё и тёплая ностальгия». То есть аудитория — те кто помнят серию с 90-х плюс свежие игроки которые любят пазлы про физику.
Как взять Crazy Machines 3 по подписке. Crazy Machines 3 входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 6900+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь Crazy Machines 3 в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.
Издатель
Daedalic Entertainment
Дата релиза
18 окт. 2016 г.
Жанры
Симуляторы, Стратегии