Об игре
Core Keeper — это пиксельная песочница про подземные шахты, где ты просыпаешься в забытой пещере с непонятным реликтом и кучей вопросов. Pugstorm выпустила полноценную 1.0 в августе 2024-го после трёх лет в Early Access, и игра разрослась до 86 на Metacritic и 90% положительных отзывов в Steam (3000+ ревью). Жанр на стыке Terraria и Stardew Valley, только с видом сверху и фокусом на исследование подземелий.
Цикл стандартный для песочницы и при этом залипательный: спускаешься глубже, добываешь руду, плавишь, крафтишь кирку получше, идёшь ещё глубже. Только вместо плоского 2D как в Terraria — изометрический тайл-мир, который генерится процедурно вокруг центрального Ядра. Биомов на старте несколько — Глиняные пещеры с живыми стенами, кристальная Сияющая граница, дальше Глубокое море (по которому реально плывёшь на построенном корабле) и Пустыня истоков. Каждый со своей экосистемой, ресурсами и мини-боссами.
Бой не тащит как самостоятельная фича — это RPG-light с прокачкой навыков (копание, ближний бой, дальний, магия) и очками талантов. Главные челленджи — титаны: огромные мини-боссы, под которых надо собирать билд, гриндить шмот и продумывать арену. Один из топ-отзывов в Steam так и описывает: «незаслуженно недооценённая игра, всем фанатам Террарии рекомендую». Другой игрок налетал 537 часов и закрыл все ачивки — потолок контента высокий.
Крафт-ветка глубокая. Кирка → удочка → лопата → автоматизация добычи через конвейеры → плавильни на пару → Луч разрушения для серьёзного майнинга. Параллельно развиваешь базу: сажаешь сад, готовишь еду, держишь животных, торгуешь с пещерниками-NPC. Можно свой выделенный сервер запустить или просто играть на инструментах в свободное время — игра не торопит. На IGDB заявлено около 40 часов на нормальное прохождение, но это очень условная цифра — соло-фанаты сидят по 100-150 часов до полного закрытия, как видно по плейтаймам в отзывах.
Главный кайф — кооператив на 8 человек онлайн. Заходишь в чужой мир в любой момент или зовёшь к себе. Один отзывчик закидывал в корзину 4 копии разом, чтобы залипнуть с женой и детьми на каникулах — игра реально семейная, без жести и насилия. Для разделения ролей удобно: кто-то фермит, кто-то лезет в шахту, кто-то строит и автоматизирует. Перспектива — сверху-изометрия (Bird view), управление с клавы или геймпада, поддержка кросс-плея ограниченная (PC/console раздельно через Steam-плеер).
Из похожих по духу — Starbound (тоже песочница с биомами и боссами, но в космосе и платформер), My Time at Portia (фермерство + крафт + сюжет, но 3D и без подземелий) и Terraria (та же логика «копай-крафть-валь босса», только 2D-сайдскроллер). Core Keeper берёт лучшее от каждой и упаковывает в свежую обёртку с приятным изометрическим артом.
Игра постоянно обновляется — Pugstorm докидывают патчи и контент даже после релиза 1.0. Русский интерфейс и субтитры есть полноценные, озвучки нет (но текста немного — местами вообще обходишься без чтения). Под слабые ПК подходит благодаря пиксельному стилю — тяжёлой 3D-графики тут нет в принципе.
Core Keeper по подписке SteamSub — это подземная песочница от Pugstorm с майнингом, крафтом и битвами с титанами за фиксированные 999 ₽/мес, без отдельной покупки. Заходишь через Steam Offline Mode на наш готовый аккаунт, запускаешь игру и копаешь вглубь забытого подземелья в поисках ресурсов, реликвий и тайны древнего Ядра. Пароль аккаунта обновляется автоматически — вошёл и играешь.
Почему Core Keeper отлично заходит по подписке. Это уютный гриндилка-выживалка с видом сверху, которую один из игроков в отзывах метко советует фанатам Terraria. Single-player через Steam Offline Mode работает полностью: копаешь руду, строишь базу, прокачиваешь навыки, разбиваешь сад, рыбачишь и валишь легендарных титанов — всё это в соло без онлайна. Прохождение основного контента — около 40 часов, а в отзывах есть люди с 500+ часами, так что зацикленность тут реальная.
По мультиплееру честно. Кооператив до 8 человек и выделенные серверы — это онлайн, и через Offline Mode они не запускаются. Если хочешь копать вместе с друзьями в одном мире, нужен гифт на твой аккаунт, ссылка на гифт-канал есть ниже на странице. Для соло-прохождения формат подписки оптимален — игра спокойно тянет десятки часов одиночной игры.
Игра полностью на русском: интерфейс и субтитры переведены, озвучки нет (она тут по сути и не нужна). Ачивки падают на наш общий аккаунт, с которого ты заходишь, а не на твой профиль Steam — если важна личная коллекция трофеев, это гифт-канал. Когда подписка закончится, доступ закроется при следующем входе аккаунта в онлайн. Вопросы — через личный кабинет на сайте или Telegram-поддержку.
Издатель
Fireshine Games, bilibili
Дата релиза
27 авг. 2024 г.
Жанры
Экшены, Приключенческие игры, Инди, Ролевые игры, Симуляторы