Об игре
Construction Simulator 2022 года — это перезапуск франшизы от немецкой студии weltenbauer. под издателем astragon Entertainment. Не путать с прошлыми частями серии: тут две полноценные кампании на двух разных картах, парк из 80+ единиц лицензированной техники и кросс-платформенный кооп. Идея простая — берёшь компанию с нуля, наставник по имени Хапе подсказывает на старте, и докатываешь бизнес до уровня, где у тебя в гараже стоит Liebherr и Caterpillar.
Две карты задают совершенно разные вайбы. Friedenberg вдохновлён юго-западом Германии — холмы, реки, аккуратные городки. Кампания крутится вокруг возобновляемой энергетики и расширения городской инфраструктуры. Sunny Haven наоборот — приморский американский городок, который надо вытащить из упадка и вернуть туристов: ремонт гавани, оживление центра, контракты под клиентов с разными запросами. По-моему именно контраст между кампаниями держит интерес дольше всего: пока на одной карте ты возишься с энергетикой, на другой уже надо думать про туризм. Обе карты вместе — более 90 контрактов суммарно, а с бесплатными обновлениями счётчик перевалил за 100.
Геймплейно это честный sandbox-симулятор без аркадных условностей. Садишься за руль, едешь на стройку, выгружаешь груз, переключаешься на экскаватор, копаешь котлован, потом залезаешь на кран и поднимаешь блоки. Перспективы две — от первого лица из кабины и от третьего вокруг машины. Можешь вылезти из техники и пройти по площадке пешком (один из топ-обзоров в Steam как раз это и хвалит — «водитель может выходить из строительной техники и перемещаться по игровому миру»). Контракты микшируют типы работ: где-то надо подвезти материал самосвалом, где-то залить бетон, где-то поработать краном. На первое прохождение, по-моему, заходит лучше Friedenberg — там короче расстояния и проще ориентироваться, после уже летишь на Sunny Haven с парком прокачанной техники.
Помню как первые часы уходят на привыкание — управление тяжёлой машиной не такое же как в гонках, особенно когда у тебя гружёный самосвал на повороте, или кран с подвешенным блоком. Гидравлика отрабатывается отдельно для ковша, стрелы, поворота — все рычаги живут своей жизнью. Бывает что простая задача «отвези бетон на пятый этаж» съедает 20 минут реального времени, потому что ты сначала загружаешь миксер, потом едешь через половину карты, паркуешься у объекта, разворачиваешь желоб, заливаешь — и каждый этап управляешь сам. Это не про скорость, это про процесс. На фоне аркадных стройсимов вроде Dude Simulator тут механика гораздо ближе к Farming Simulator-уровню погружения (то есть к старшей линейке astragon как издателя — упоминаю как пример уровня детализации, не как прямой аналог геймплея).
Особая фишка — лицензии. Тут не абстрактные «жёлтые экскаваторы», а реальные модели от 20+ производителей: Caterpillar, BELL, Bobcat, Bomag, CASE, Liebherr, MAN, Mack Trucks, Kenworth, DAF, Doosan, Scania, Wacker Neuson, Wirtgen Group, Atlas, Meiller-Kipper, Palfinger, Still, CIFA, Nooteboom, Schwing Stetter, Benninghoven и другие. Машины моделируют достоверно — рычаги, гидравлика, поведение под нагрузкой, инерция при поворотах с грузом. Бесплатные обновления добавляли инновационный колёсный экскаватор Wacker Neuson EW100 и ET145, к ним прикручиваются разные ковши под задачи плюс отдельный обслуживающий автомобиль для заправки и ремонта прямо на площадке. Защитный костюм при создании персонажа — брендированный Engelbert Strauss. По-моему именно набор лицензий и есть главная причина брать игру: в других стройсимах техника часто generic, а тут реальные бренды с физикой каждой модели.
Кооп на четверых — до трёх друзей плюс ты. Кросс-платформа: ПК и консоли в одном лобби, голосовой чат встроен, появились эмоции для общения на стройплощадке. Бывает что нужен кто-то с краном, пока ты возишь бетон — тут это и работает. Сетевой режим работает только через Steam-онлайн, поэтому регион гифта тут важен — берёшь тот же что и у твоего Steam-аккаунта, чтобы не было сюрпризов с подключением. Бесплатные обновления добавляли также улучшенный ландшафт, расширенный гараж, удобный фонарик, новую туристическую зону и сезонные контракты — игра растёт после релиза.
По отзывам в Steam — Mostly Positive, 80% положительных из 634. Игрокам нравится разнообразие техники и кооп («контента много, разнообразия работ и техники вполне хватает как на соло прохождение, так и на игру со своим стаком», — пишет один из топовых обзоров с 31 часом наигранным). Из претензий — баги, просадки FPS, иногда вылеты с серверов, и претензия «купил поиграть на экскаваторе, а специализированных миссий под него нет — кран, самосвал, бетон есть, а вот целевого экскаватор-режима не хватает». Так что если ты идёшь именно за определённой техникой — учитывай, контракты микшируют машины, фокусироваться на одной не получится.
Из похожих по духу игр — Planet Zoo (постройка с нуля и развитие парка) и Junkyard Simulator (где тоже работаешь руками с техникой и материалами). Из нашего каталога геймплейно созвучны Two Point Museum и Planet Zoo — тоже про управление и развитие, только тематика другая. Но именно физика тяжёлой техники и реальные лицензии — это редкий жанр, и у astragon как издателя других симуляторов своя ниша на этом рынке.
Как взять Construction Simulator по подписке. Construction Simulator входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 6900+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь Construction Simulator в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.
Разработчик
weltenbauer. Software Entwicklung GmbH
Издатель
astragon Entertainment
Дата релиза
20 сен. 2022 г.
Жанры
Казуальные игры, Симуляторы