Об игре
Conflict: Desert Storm — тактический сквад-шутер 2002 года про операцию «Буря в Пустыне», который в Steam переиздали 28 мая 2012-го. Это та самая серия, с которой у многих знакомство с тактическими шутерами и началось — один из ветеранов в отзыве в Steam прямо так и пишет: «Игра моего детства, пройденная на всех сложностях по несколько раз». Делает игру студия Pivotal Games, издаёт Square Enix, в разработке также участвовали SCi Games.
Сюжет крутится вокруг войны в Персидском заливе начала 90-х. В начале кампании выбираешь сторону — британский САС или американский Дельта Форс. Дальше четыре бойца под твоим управлением проходят пятнадцать миссий по тылам противника: ищут цели, уничтожают технику и личный состав, устраивают диверсии на линиях снабжения. Подача сухая, военная, без мелодрамы — отряд получает приказ, отряд его выполняет.
Геймплейно это сквад-шутер с переключением между четырьмя оперативниками на лету. У каждого своя специализация и свой набор экипировки — кто-то снайпер, кто-то подрывник, кто-то пулемётчик. Перспектива переключается между видом от первого и третьего лица, что для 2002 года было редкостью. В арсенале — модерн-милитари оружие, танки, мины-датчики движения, и да, есть friendly fire: палить наугад в спину своему бойцу — плохая идея.
Тактика тут не для галочки. Управляешь одним — отдаёшь приказы другим: занять позицию, прикрывать, штурмовать. Если потерял бойца в миссии — на следующем брифинге его место займёт замена с другим характером и снаряжением (приятная деталь, которую, по словам отзыва в Steam, в следующих частях серии убрали). Стрельба от третьего лица — на любителя, прицеливание там жёсткое, многие переключаются в вид от первого. Камера замедляется в момент смерти, отбрасывает от пуль — мелочи, которые делали игру атмосферной для своего времени.
Из режимов: одиночная кампания, мультиплеер и сплит-скрин. Кооператив на четверых был фишкой серии, но на ПК его исторически не было — играли через эмуляторы консолей. На Стиме предложен базовый набор режимов, ачивки в Стим-версии присутствуют. Графически это, конечно, начало нулевых — пиксельные текстуры, угловатые модели, шакальная картинка по нынешним меркам. Один из отзывов прямо говорит: «Картинка конечно шакальная для нынешнего времени, но если не привередливый — зайдёт прям на ура».
Похожие проекты по духу — серия Tom Clancy Ghost Recon от Ubisoft (тоже тактика на отряд), Sniper Ghost Warrior и Брич энд Клиар. Если играл в ранние Call of Duty первой волны и любишь военные шутеры с упором на отряд, а не на одиночного героя-Рэмбо — Conflict: Desert Storm пойдёт хорошо. Один из отзывов в Steam описывает это как «игру в духе старых Call of Duty с элементами тактики».
С отзывами всё хорошо: 82,9% положительных из 82 — статус «Очень положительные». Часть из них — ностальгические возвращения людей, которые играли в неё ещё на ПС2 или на ПК школьниками. Средний ватермарк — около семи-восьми часов на кампанию, что для тактического шутера 2002 года ровно по жанру.
Играть в Conflict: Desert Storm по подписке SteamSub — заходишь через Steam Offline Mode на наш аккаунт, запускаешь игру, проходишь все пятнадцать миссий. Подписка стоит 999 ₽/мес, в составе сотни игр — на одну только эту платить полную стоимость не нужно. Пароль аккаунта обновляется автоматически, твоё участие минимальное. Поскольку Conflict: Desert Storm — синглплеер по своей сути, формат подписки идеально под него подходит: оффлайн-режим, никакой проверки лицензии, проходишь в своём темпе. Облачные сейвы Стима работают, прогресс сохраняется. Что касается мультиплеера и сплит-скрина — через подписку они недоступны, поскольку Offline Mode не даёт онлайн-сессий; для сетевой игры нужен отдельный гифт на твой аккаунт. Ачивки идут на наш общий аккаунт, не на твой профиль — если важна личная коллекция в Steam, то это к гифт-каналу.
Замечание по русскому языку: в Conflict: Desert Storm нет ни русского интерфейса, ни субтитров, ни озвучки — только английский. Геймплей это не ломает (стрелять и переключаться между бойцами понятно интуитивно), но брифинги перед миссиями придётся читать на английском. С таким бэкграундом, как у игры из 2002 года, это было ожидаемо.
Как взять Conflict Desert Storm™ по подписке. Conflict Desert Storm™ входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 1300+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь Conflict Desert Storm™ в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.