Об игре
Conan Exiles — онлайн-выживалка от Funcom, вышла в полный релиз в мае 2018-го после долгого периода раннего доступа. Идея простая: тебя сняли с креста посреди Земель изгнанников, вокруг пустыня, в инвентаре — голый перс с настраиваемым ползунком наготы, и до ночи ты должен раздобыть еду, воду и хоть какое-то укрытие. Дальше начинается классический survival-цикл, только с поправкой на варварский сеттинг Конана.
Первые 5-10 часов — почти Rust в декорациях древнего фэнтези: рубишь дерево, бьёшь камнем мелких животных, строишь хижину из палок. Потом открывается крафт-система во всю ширину — от лачуги до полноценного города с верстаками, ловушками, подъёмниками и осадными машинами. По данным IGDB на нормальный прогресс уходит ~206 часов, и это если не залипать на дизайне крепости. Игроки с 500+ часами в Steam-отзывах — обычное дело.
Карта бесшовная и реально большая: южная пустыня с песчаными бурями (от которых надо прятаться или строить навес), таинственные болота на востоке, заснеженный север где замёрзнешь без зимней одежды и костра. По миру разбросаны руины древних цивилизаций, подземелья с сокровищами и алтари четырёх божеств — например, Деркето, богиня страсти и смерти. Приносишь жертвы — призываешь огромное воплощение бога и буквально ходишь по чужим городам, давя стены ногами. Это не метафора, это игровая механика.
Бой — связки приёмов с уклонениями и блоками, мечи/луки/кинжалы/топоры. Соло-PvE атмосферно но местами сыро (анимации мобов и AI ругают в отзывах), а вот на сервере всё оживает: PvP-кланы воюют за территорию, штурмуют чужие базы взрывчаткой, ломают пленников на Колесе страданий и превращают их в рабов-лучников, ремесленников или воинов. Отдельно — система Скверны: учишь чёрную магию, оскверняешь собственное тело, призываешь нежить и демонов. Не для каждого, но если зашло — целый пласт прокачки.
С какого-то момента Funcom перешли на формат Эпох — сезонные обновления с тематикой, боевыми пропусками и бесплатным геймплейным контентом. Развитие игры остаётся бесплатным, монетизация — косметика. Мастерская Steam забита модами: от QoL-фиксов до полных конверсий. Есть и собственный редактор для тех кто хочет делать моды сам.
По отзывам в Steam: Mostly Positive, 78% из 9408 — для survival-MMO с такой историей нормально. Из горячего: «Атмосфера 100/10, Конан, засыпанные песком руины древних нечеловеческих цивилизаций, музыка пробирает уже на старте» — это пишет игрок который тут же ругает анимации и AI. Парадокс жанра: атмосферой тащит даже когда механика сыпется. Минусы тоже не скрывают — серверы периодически падают, баги местами не фиксятся быстро.
Кому зайдёт: фанатам Rust и 7 Days to Die которые устали от современного сеттинга и хотят варваров, магию и осады. Любителям строить — крафт-движок один из самых развитых в жанре. Тем кто шарит по выживалкам в открытом мире и искал что-то с богами, рабством и тёмной магией — попал. Соло-режим тоже завезли, с настройкой скорости прогресса под себя — можно стать хозяином собственного мира.
Conan Exiles есть в подписке SteamSub за 999 ₽/мес. Заходишь через Steam Offline Mode на наш аккаунт, запускаешь игру и играешь столько, сколько хочешь — в составе пула из сотен тайтлов. Пароль обновляется автоматически, твоё участие минимально. Онлайн / кооп / PvP в Offline Mode не работает — для них нужен отдельный гифт на твой профиль.
Дата релиза
8 мая. 2018 г.
Жанры
Экшены, Приключенческие игры, Многопользовательские игры, Ролевые игры, Симуляторы, Стратегии