Об игре
«Во имя Кейна!» — с этого клича начинается Command & Conquer 3: Ярость Кейна, дополнение к признанной критиками стратегии Command & Conquer 3: Tiberium Wars от EA Los Angeles. Базовая C&C 3 давала Третью тибериевую войну с нескольких сторон, а здесь весь фокус — на Братстве Нод и его вечном лидере Кейне. В Steam-версии собрана та самая одиночная кампания, ролики с живыми актёрами и режим глобального завоевания, за который RTS-олдфаги ценят эту часть.
Сюжет тянется на два десятка лет. Кампания охватывает период от возрождения Братства Нод после Второй тибериевой войны до трагических событий Третьей — и того, что происходит дальше. История подаётся не сухими брифингами, а видеороликами в высоком разрешении с реальными актёрами: Кейна снова играет Джо Кукан, рядом — Наташа Хенстридж и Карл Ламбли. Джо Кукан — тот самый актёр, что впервые сыграл Кейна ещё в самой первой Command & Conquer, так что для фанатов серии это возвращение культовой фигуры, а не просто новое лицо. Формат редкий для RTS: между миссиями ты смотришь мини-фильм про тёмного мессию с манией величия, а не листаешь текст.
Геймплей — классический тибериевый RTS. Строишь базу, раскачиваешь экономику на тиберии, собираешь армию и продавливаешь оборону противника. Ключевой ресурс всё тот же — тиберий: контролируешь поля, качаешь добычу, вкладываешь в технику и способности. Кто быстрее раскрутил экономику, тот и диктует темп партии. Ярость Кейна дописывает к формуле Tiberium Wars новые боевые единицы, постройки и способности — свежая техника бьёт врага и на земле, и в воздухе, так что привычные билды приходится пересобирать с нуля. Темп бодрый: зевнул на старте — и тебя уже сносят раш-отрядом.
Главная витрина дополнения — эпические боевые единицы. Это огромные машины с чудовищной огневой мощью, и их можно модифицировать прямо во время боя: навешивать гарнизоны и улучшения, подстраивая колосса под конкретную ситуацию. В режиме глобального завоевания ты сначала размещаешь такие юниты на стратегической карте, а потом ведёшь их в тактические сражения. В бою такой юнит работает как козырь: правильно вывел эпик в нужный момент — и локальная стычка складывается в твою пользу. Испепелять пехоту врага одной махиной — отдельное удовольствие.
Глобальное завоевание — это метаслой над обычными стычками. Война идёт в планетарном масштабе: расставляешь войска на стратегическом уровне, планируешь ходы, а сами столкновения разворачиваются в живые тактические бои в реальном времени. Такой двухуровневый подход отличает Ярость Кейна от обычного скирмиша: мало настроить войска, надо ещё грамотно распорядиться ими на общей карте. По духу — что-то между пошаговой стратегией и привычной RTS: думаешь на карте, но исход решаешь руками в бою.
Реиграбельность держат подфракции — их шесть, и каждая идёт со своими юнитами, способностями и улучшениями. Одна заточена под ранний раш, другая тянет на тяжёлой технике или авиации. Сменил подфракцию — сменился и стиль: тактика, которая рвала в прошлой партии, в новой уже не работает. С появлением новых юнитов, построек и способностей тибериевые войны, как говорят сами разработчики, уже никогда не будут прежними — часть старых заготовок из Tiberium Wars теряет силу, и мету приходится переучивать. Для скирмишей и мультиплеера это добавляет глубины — освоить всё за один вечер не выйдет.
Технически это RTS с видом сверху, кампанией для одного игрока и полноценным мультиплеером. В Steam-версии на месте Мастерская, Steam Cloud, редактор уровней и семейный доступ — карты и моды комьюнити никуда не делись. Metacritic — 77: не революция, а крепкое дополнение, которое фанаты тибериевой вселенной приняли тепло. В самом Steam рейтинг ещё выше — «Overwhelmingly Positive», 625 из 654 отзывов положительные. Из свежих, коротко и по делу: «Игра огонь».
Кому зайдёт: тем, кто вырос на классических Command & Conquer и скучает по базам, добыче тиберия и юнит-спаму под бодрый ритм. Тем, кто хочет добить сюжет Кейна и застать FMV-ролики, которых в современных RTS почти не осталось. А с Мастерской и редактором уровней срок жизни игры растягивается: комьюнити продолжает выкладывать карты и сценарии, так что после кампании тебе есть чем заняться. И тем, кто готов гонять скирмиши за разные подфракции, пока не найдёт свою.
Command & Conquer 3: Kane's Wrath — это самостоятельное дополнение к Tiberium Wars, где в центре всего снова стоит Кейн, тёмный мессия Братства Нод. Сюжетная кампания тянется на двадцать лет: от возрождения Нод после Второй тибериевой войны через события Третьей и дальше. Историю двигают видеоролики с живыми актёрами в высоком разрешении — Джо Кукан в роли Кейна снова на экране, рядом Наташа Хенстридж и Карл Ламбли. Это та самая фишка серии: между миссиями ты не читаешь текст, а смотришь почти кино.
Геймплейно это классическая RTS в изометрии — строишь базу, фармишь тиберий, давишь врага массой и микро. Главное новшество — режим глобального завоевания: на стратегической карте ты расставляешь армии, а потом проваливаешься в тактические сражения вживую. Шесть подфракций со своими юнитами и улучшениями дают раскрыть стиль: кто-то любит спам пехоты, кто-то ставит на эпические боевые единицы — огромные шагоходы, которые можно модифицировать прямо в бою. Есть и Skirmish против ботов от лёгких до тяжёлых. На Steam у игры «Overwhelmingly Positive», 95.5%, и один из обзоров бьёт прямо в точку: «Мёртвая игра, которая даёт за щеку всем ртс стратегиям». Похоже на Tiberium Wars, Red Alert 3 и Supreme Commander — если зашло что-то из них, тут будешь как дома.
Эта игра входит в подписку SteamSub за 999 ₽/мес — это доступ к 6900+ играм через Steam Offline Mode на готовом аккаунте. Заходишь, запускаешь Kane's Wrath, играешь сколько хочешь. Пароль аккаунта обновляется автоматически: если он сменился, свежий выдаём в течение 24 часов, твоё участие минимально. Кампания и Skirmish против ботов в Offline Mode идут без проблем — для прохождения сюжета и тренировки против ИИ это идеальный формат. А вот сетевой PvP с реальными игроками в офлайне не поднимется — если хочешь рубиться онлайн против людей, нужен отдельный гифт на свой аккаунт. Ачивки и прогресс копятся на общем аккаунте пула, не на твоём личном Steam-профиле. Подписка работает пока оплачена; вопросы решаются через личный кабинет на сайте или Telegram. Логика простая: одну игру хочешь оставить себе насовсем — бери гифтом; гоняешь по многу разных RTS и инди — подписка выгоднее.
Разработчик
EA Los Angeles