Об игре
Collapse — отечественный слэшер 2014 года от киевской студии Creoteam, который вышел в Steam с полной русской локализацией (интерфейс, субтитры, озвучка). История про Зону аномалии, выросшую посреди Европы после катастрофы 2013-го, и про молодого воина Родана, который пытается выяснить правду о смерти отца — одного из последних Лордов Зоны. Издатель — ESDigital Games, до этого над проектом работала Buka Entertainment.
Завязка простая и при этом цепляющая: вокруг аномалии возвели «Линию Смерти» — стену с минными полями и пулемётными гнёздами по периметру, и те кто не успел эвакуироваться, оказались отрезаны от мира. Прошли годы, выжившие сбились в кланы, появились Лорды. Родан вырос внутри этого котла. Сюжетные повороты тянутся к развязке, в которой герой играет роль гораздо большую чем поиск личной правды.
По механикам это в чистом виде ассамблея слэшера и шутера от третьего лица. Берёшь меч или огнестрел, складываешь зрелищные комбо-удары и фармишь толпы противников — динамика боя ближе к жанру brawler, чем к медленному souls-like. Сверху накручены энергоудары: уникальные приёмы, которые позволяют управлять пространством и временем — замедлять зону боя, дёргать врагов через расстояние, ломать им строй. Это та фишка ради которой игру помнят: на youtube её обзоры до сих пор поднимают как «русский devil may cry в постапокалипсисе».
Визуально игра делит четыре сеттинга — от мёртвых пустых городов до самой Зоны, где реальность пересекается с чем-то откровенно чуждым. Дизайн локаций даёт диапазон: пыльные улицы Киева, индустриальные руины, аномальные пятна с искажённой геометрией. Враги — те самые «странные существа, пугающе похожие на людей», которые дали повод объявить карантин. Часть из них дерётся вручную, часть стреляет, часть ведёт себя нестандартно.
Перспектива — третье лицо, режим только одиночный (single player). Это не онлайн-проект, кооп и мультиплеер не заявлены. Прохождение по отзывам Steam — в среднем 10-15 часов на основной сюжет, у самых въедливых уходит больше. Игра 2014-го по графике остаётся приличной для своего поколения и работает на современном железе без танцев с бубном (один из топ-обзоров на русском прямо просит ремастер — мол, потенциал виден).
В Steam рейтинг — Mostly Positive, 78,6% положительных из 686 отзывов на момент сбора данных. Один из самых полезных русскоязычных отзывов так и называет игру: «просто качественный отечественный слэшер!» — там же про мечи и эпическую раздачу люлей. Другой пишет короче: «Игра, которая сильнее всех отпечаталась в моей памяти и останется со мной навсегда». Это не ААА-проект на 90 на Metacritic, это нишевый отечественный слэшер с сильным сеттингом и драйвовым боем — кому жанр близок, тому и заходит.
Если в твоей библиотеке любые третьеличные слэшеры с упором на комбо и постапок-сеттинг — Collapse в эту полку встаёт ровно. Особенно если хочется чего-то компактного и без открытого мира: четыре сеттинга, фокус на драке, единая сюжетная арка.
Как работает покупка через SteamSub. Эта игра доступна у нас гифтом — реальный Steam Gift на твой основной аккаунт, с полной активацией и ачивками на твоём профиле. Не ключ, не код активации, а именно подарок, который мы шлём напрямую внутри Steam. Регионы выбираешь сам — у нас в каталоге их 42, цены отличаются в несколько раз, минимум обычно держат Турция, Аргентина и Казахстан. Скидки Steam транслируются автоматически: если в магазине идёт распродажа, наш ценник тоже падает.
Как взять Collapse по подписке. Collapse входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 6900+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь Collapse в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.
Дата релиза
11 апр. 2014 г.
Жанры
Экшены, Приключенческие игры