Об игре
Chained Together — это та самая игра, после которой друзья перестают разговаривать неделю, а через две — снова зовут запустить «ещё разочек». Кооп-платформер от небольшой студии Anegar Games вышел 19 июня 2024 года и за полгода собрал 7000+ отзывов в Steam с рейтингом Very Positive (90.7%). Идея простая до гениальности: ты и до трёх твоих товарищей висите на одной физической цепи в глубинах ада, и единственный путь — наверх.
Жанровый ярлык — foddian, по имени Bennett Foddy и его Getting Over It. Принцип тот же: один кривой прыжок — и вся группа летит вниз, к началу мира. Только тут ты падаешь не в одиночку, а тащишь за собой друга. И именно отсюда растёт весь геймплейный экспириенс — ругань в дискорде, скриншоты в чатах и тёплые истории про разрушенные дружбы. Один из топовых отзывов на странице игры: «заплатил три доллара и всю свою нервную систему. Также не обошлось без пожертвования социальной жизнью» — и это, по-моему, лучшее краткое описание.
Сеттинг подаётся минималистично: вы прикованы цепью где-то в адских глубинах, наверху что-то ждёт, и каждый прыжок приближает к свету. Между уровнями миры меняются — от каменных пещер с лавой до более сюрреалистичных биомов. Сюжета как такового нет, есть путь и финальная развязка на вершине. Авторы сделали ставку на чистый аркадный челлендж и физику, и эта ставка сыграла.
Геймплейно ключевая фишка — цепь, которая не нарисована, а **симулируется физически**. Она цепляется за выступы, обвивается вокруг платформ, путается между игроками и иногда спасает группу когда один сорвался — друг успевает зацепиться. Это создаёт ситуации, которые в чистом платформере просто невозможны: ты прыгаешь, понимаешь что не дотягиваешь, дёргаешься назад и улетаешь, утаскивая за собой человека, который как раз почти добрался до чекпоинта. Скриншоты с такой геометрией собирают сотни лайков в Steam Community.
Режимов сложности три. **Beginner** — для расслабленного прохождения: в меню паузы есть телепорт обратно к самой высокой достигнутой точке после крупного падения. **Normal** — классика, без помощи: упал — откатываешься. **Lava** — уровень с поднимающейся лавой, тут уже не просто падение, а гонка на скорость. Таблицы лидеров и Steam-достижения работают только в Normal и Lava — это честный подход, чтобы рекорды не накручивались. Автосохранение есть только в Beginner и Normal, так что прогресс между сессиями не теряется (важное условие — то же количество игроков и тот же режим).
Кооп до 4 человек — главная причина брать игру. В одиночку Chained Together тоже играется, но цепь вокруг себя крутить не так смешно, как когда четверо в дискорде орут друг на друга про тайминг прыжка. По времени один забег с друзьями обычно занимает 4-7 часов в зависимости от прямоты рук и скорости тимплея. Один из подробных отзывов рассказывает про шестичасовое прохождение, разбитое на четыре сессии за три месяца — типичный кейс. Если играть в Lava или с серьёзным подходом, можно растянуть на десятки часов перепрохождений ради лидерборда.
По технике игра идёт на Unity (это видно и в одном из топ-отзывов: «отлично служит демонстрацией огромного количества ассетов из магазина Unity, аккуратно соединённых в единый сюжетный цикл»), графика — стилизованный 3D от третьего лица, ничего не парит ПК. Платформа — только Windows. Управление с клавиатуры или геймпада, между конфигурациями игроков прогресс не переносится, так что состав группы лучше держать стабильным.
Важный момент про язык: русского нет совсем — ни интерфейса, ни субтитров, ни озвучки. Но геймплей построен на физике и прыжках, читать по сути нечего, и в Steam-комьюнити больше 90% положительных отзывов на русском. Языкового барьера в этой игре практически не существует.
По отзывам — всё показательно. Из 7168 рецензий 6504 положительные (90.7%), Steam-рейтинг Very Positive. Тон отзывов ровно тот, что и должен быть у хорошего кооп-платформера: половина смеётся, половина клянёт друзей, все рекомендуют. Цитата с 36 апвоутами: «Эта игра связывает людей. И да — это правда, это один из тех проектов где буквально это происходит». Если хочешь стресс-тест дружбы перед поездкой / сожительством / совместным проектом — Chained Together делает это лучше, чем любая настолка.
Как взять Chained Together по подписке. Chained Together входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 6900+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь Chained Together в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.
Дата релиза
19 июн. 2024 г.
Жанры
Приключенческие игры, Казуальные игры, Инди, Симуляторы