Об игре
Castle Crashers — это тот самый рисованный битэмап от The Behemoth, в который ты с друзьями набегу проходишь за вечер, а потом ещё полгода возвращаешься фармить оружие и злить товарища кражей золота. На Steam игра вышла 26 сентября 2012 года, и за это время накопила 17 156 отзывов с рейтингом «Overwhelmingly Positive» и 95.9% положительных — для инди-кооператива на четверых это редкий уровень любви аудитории.
Вся стилистика — ручная рисовка: рыцари, скелеты, ниндзя, пираты, лягушки и куры собраны в одну сумасшедшую средневековую вселенную с чёрным юмором. Если упрощать — это side-scrolling 2D-аркада с RPG-прокачкой, где ты тычешь врагов комбо до тех пор, пока не выпадет очередной меч с забавным эффектом. Картинка из 2008-го (тогда игра впервые появилась на Xbox 360), но за счёт hi-res рисунков она не постарела ни на миллиметр — выглядит так же свежо, как Cuphead из 2017-го, только с другой эстетикой.
Геймплейно — это классический бит-эм-ап в духе старых Konami-аркад, но с надстройкой в виде ролевой системы. Прокачиваешь четыре характеристики: Сила, Магия, Защита, Ловкость — и под них собираешь билд. Хочешь танка с большим хп и тяжёлой алебардой? Качаешь Защиту. Хочешь мага, который кастует ледяные волны на пол-экрана? Идёшь в Магию. Всего в игре 25+ персонажей и 40 видов оружия, и каждый класс играется по-разному: у мага молнии, у вора яды, у красного рыцаря огненные шары. К этому добавляются спутники-зверушки — лягушка ест трупы за тебя, лошадь ускоряет передвижение, рыба-меч просто весело прыгает рядом, а кролик с акулой служат на свой манер. Помню как один спутник реально решал бой — пока ты лежишь без хп, питомец добивает рядового скелета, и волна засчитывается.
Кампания строится из десятков уровней — замки, леса, подземелья, корабли пиратов, индустриальная фабрика, космос (да, в финальном акте действительно появляется spaceship, это есть и в keywords игры). Между миссиями вылетаешь на minigames — гонки на оленях, поедание еды на скорость, метание камней. Между сюжетной линией и миниграми — арены competition mode для матчей друг против друга и режим Безумия, где надо выжить в кампании на максимальной сложности. Ради него и берут игру вторично через несколько лет.
Кооп — главное в этой игре. Один ты пробежишь за 4-7 часов и забудешь, но вчетвером на одном диване или в онлайне (всё работает по сети) Castle Crashers превращается в безостановочный балаган. Один из игроков обязательно начнёт воровать у тебя золото, второй стащит зелья здоровья, третий перетащит в свою сторону принцессу для финального поцелуя — и вы реально будете драться по-честному за её внимание. Один из топ-отзывов в Steam так и формулирует: «Castle Crashers — это игра детства и мой самый любимый кооператив... Лично я воровал у друга все деньги, и он не мог даже зелья здоровья купить и постоянно умирал и бомбил. 10 горелых друзей из 10». Тон описания примерно соответствует реальности — игра про дружбу через насилие. Другой отзыв с 1928 часами наигранного времени честно говорит: одному скучно, но как только подключается товарищ, которому можно набить рожу за украденную мадмуазель — становится в разы веселее.
Технически — 2D side-view brawler без претензий на железо, идёт на любом ноуте. Поддерживает Single Player, Multiplayer и Co-operative; в Steam-версии есть онлайн-кооп до четырёх игроков и локальный couch-кооп через геймпады (играть на клавиатуре можно, но магию кастовать неудобно — об этом тоже честно сказано в отзывах). Из похожего по духу — Cuphead с такой же рисованной эстетикой и упором на кооп, плюс Cat Quest для тех кто хочет casual action-RPG в мультяшной обёртке. Cuphead жёстче по сложности, Cat Quest проще и медитативнее, Castle Crashers где-то посередине — хардкор только в режиме Безумия.
По локализации — полный набор: русский интерфейс, субтитры и даже озвучка. Это редкость для инди-проектов 2008-2012 годов, обычно у таких игр максимум сабы. Здесь же The Behemoth дожали до фуллока, поэтому ни одна шутка не теряется в переводе. Часов на основное прохождение по IGDB — около 7, на быстрый раш — 4.7. Плюс реиграбельность за разные классы и попытки выбить все 40 видов оружия — на первое прохождение хватит и одного персонажа, дальше пойдут эксперименты с билдами.
Castle Crashers по подписке SteamSub — рубишь, режешь и крошишь всё подряд в нарисованной от руки аркаде от The Behemoth за 999 ₽/мес, без отдельной покупки. Игра в пуле из 1300+ игр каталога: заходишь через Steam Offline Mode на готовый аккаунт, запускаешь Castle Crashers и спасаешь принцесс, прокачивая Силу, Магию, Защиту и Ловкость. Пароль аккаунта обновляется автоматически — свежий приходит при входе.
Это 2D beat 'em up с RPG-прокачкой, больше 25 персонажей и 40 видов оружия, плюс очаровательные зверьки-спутники. Игра-классика 2012 года, которую в Steam называют «игрой детства и любимым кооперативом». Рейтинг тут Overwhelmingly Positive — 95,9% из 17 тысяч отзывов. Один игрок честно предупреждает: «играть в это одному скучно, но когда у тебя есть друг, которому можно набить рожу за то, что он забрал твою мадмуазель, играть становится в разы веселее». Сольное прохождение кампании — порядка 7 часов, и под такой заход подписка удобна: прошёл и переключился на следующую игру каталога.
Режимы. Castle Crashers поддерживает single-player, кооператив и соревновательный режим, но по подписке через Steam Offline Mode работает только одиночное прохождение. Совместное мочилово на одном экране или по сети, а также арена-режим так не запускаются — для кооп-веселья с друзьями нужен отдельный гифт на твой аккаунт. Соло-кампанию Offline Mode проходит полностью.
Достижения идут на общий аккаунт, с которого играешь, а не на твой профиль Steam. Русская локализация полная: интерфейс, субтитры и озвучка. Когда подписка кончается, доступ закрывается при следующем выходе аккаунта в онлайн. Вопросы — через личный кабинет на сайте или в Telegram.
Дата релиза
26 сен. 2012 г.
Жанры
Экшены, Приключенческие игры, Казуальные игры, Инди, Ролевые игры