Об игре
Cash Cleaner Simulator вышел 8 мая 2025 года и за полгода набрал 93.7% положительных из 1053 отзывов — это статус Very Positive в Steam. Идея странная и чем-то даже терапевтическая: ты сидишь в подвале, к тебе свозят чемоданы и матрасы с грязным баблом, а ты приводишь купюры в товарный вид. Жанр — first-person симулятор от первого лица, single player, без сюжетной линейки, но с прогрессией оборудования и небольшой загадкой про саму лабораторию.
Разработчик — Mind Control Games (издатели Forklift Interactive и Gamersky Games). Никаких высоких оценок Metacritic у проекта нет, профильные сайты обзор не делали, репутация набралась чисто на отзывах игроков. Но эти отзывы говорят больше любого пресс-кита — один из топовых русскоязычных вердиктов: «Это игра, которую создал сатана. Ни за что не покупайте её, иначе вмиг лишитесь остатка дня и безвылазно проведёте её в этом симуляторе отмыва бабла».
Геймплей крутится вокруг банального процесса, который почему-то залипательно работает. Тебе привозят пачки в мешках, коробках, иногда внутри матраса. Сначала разбираешь — отделяешь чистое от испачканного кровью, грязью и подделок. Дальше идёт стиральная машина для запачканных банкнот, сушилка, счётный аппарат, лотки для упаковки. Каждая купюра физически ощущается отдельным предметом — её можно крутить, проверять под ультрафиолетом, складывать в стопку. Со временем переходишь с обычных банкнот на золотые слитки, иностранную валюту, ценности.
Прогрессия оборудования — это, по-моему, главный крючок игры. Стартуешь с одной хилой стиралки и счётчика, потом докупаешь вторую, третью, апгрейдишь скорость, добавляешь автосушилку, более ёмкие лотки. Параллельно расширяешь сферу услуг: сначала только рубли и доллары, потом валюта разных стран, потом золотые слитки и ценности из ломбарда. Доход растёт нелинейно — после первого крупного апгрейда чувствуешь, как ты из мелкого фарцовщика превращаешься в нормальный подпольный бизнес. Часть дохода уходит на безделушки для базы: можно купить телек, диван, играть в манибол (баскетбол пачкой денег в корзину) или просто швыряться купюрами в воздух. Помню как засел в субботу вечером поковыряться полчаса, а оторвался к ночи — ровно та же ловушка о которой пишут отзывы.
Телефон — отдельный инструмент. Через него выходишь в даркнет (стилизованный, не настоящий), берёшь новые заказы у криминальных воротил, заказываешь оборудование, апгрейды и всякие штуки для базы. Параллельно с работой можно искать секреты по локации — иногда нужна ультрафиолетовая лампа, иногда нужно дождаться ночи. По геймплею ближе всего к House Flipper 2 и Unpacking из нашего каталога — тот же chill-симулятор где главное удовольствие в самом процессе расстановки и сортировки.
Отдельная подсюжетная ветка — что вообще за лаборатория, кто её собрал и почему ты не можешь её просто покинуть. По мере прохождения находишь записки, тайники, спрятанные комнаты. Для половины секретов нужна ультрафиолетовая лампа из инвентаря — подсвечиваешь стены и видишь надписи, которые днём не видны. Для другой части — надо дождаться ночного цикла и пройтись по тем же комнатам с фонариком. Это не Outlast и не хоррор, но лёгкая мистическая нотка добавляет работе осмысленности — иначе была бы чистая сортировка без подоплёки.
Прохождение по тайминговым данным IGDB — 11 часов на быстрый рывок (только основная цепочка заказов), 17 часов в среднем темпе с прокачкой оборудования, 21 час чтобы вычистить все секреты лаборатории. Один из игроков с 271 часом наигранным пишет честно: «На самом деле игра проходится часов за 6, и дальше в ней просто нечего делать. Всё же это симулятор, а не какая-то сюжетная игра, хотелось бы чтоб в игре было чем заняться и после сюжета». То есть основной контент скромный, но в нём есть медитативность которая многих засасывает на десятки часов сверх — другой игрок отметил «приятно смотреть и слушать, как хрустят бесконечные банкноты».
По ощущению геймплей похож на Two Point Museum или Autonauts — те же казуальные симуляторы где ты строишь маленькую империю своими руками. Только здесь вместо музея или фабрики — подпольная прачечная для криминала. Никакого экшена, никакой стрельбы, никаких погонь. Сидишь в свете лампы, слушаешь шелест купюр, собираешь стопки. Из жалоб игроков повторяется три пункта: не хватает кооператива (один игрок прямо предложил «один сортирует, другой пакует»), не хватает сложности после середины, и большие предметы неудобно ставить на базе. Разработчик постит обновления, что-то докручивают.
Русский язык в игре есть — интерфейс и субтитры переведены. Озвучки русской нет, но в этой игре её и нет смысла искать: голосов мало, в основном текст. На геймплей знание английского не влияет вообще — ты сортируешь купюры, не читаешь монологи. У меня знакомые проходили без проблем даже без среднего english — всё интуитивно по иконкам и цветам.
Как взять Cash Cleaner Simulator по подписке. Cash Cleaner Simulator входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 6900+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь Cash Cleaner Simulator в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.
Разработчик
Mind Control Games
Издатель
Forklift Interactive, Gamersky Games
Дата релиза
8 мая. 2025 г.
Жанры
Казуальные игры, Инди, Симуляторы