Об игре
Buoyancy — стратегия про город, который целиком плавает по океану. Земли под ногами нет вообще: всё твоё хозяйство держится на соединённых между собой платформах, качающихся на воде. Игра вышла в ранний доступ 30 августа 2019 года, а сделала её небольшая инди-студия Devs on a Boat из Сиэтла. По жанру это ситибилдер, замешанный на выживании и логистике: строишь, кормишь, обороняешься и постоянно решаешь, чем пожертвовать.
Стартуешь буквально с нескольких платформ, дальше планируешь, в какую сторону разрастаться. Постройки делятся на пять категорий: сборщики ресурсов, производственные здания, охотники, военные и служебные. Ключевой момент — ресурсы не телепортируются на склад, их развозят жители в реальном времени. Из-за этого планировка решает всё: раскидаешь цеха и хранилища криво — получишь простои, очереди и вечную нехватку то одного, то другого. Это тот тип ситибилдера, где хочется переставлять здания ради пары лишних процентов эффективности.
Население растёт само по себе и без остановки — и это одновременно твой мотор и твоя головная боль. За людьми нужен присмотр: следишь за сытостью и уровнем счастья, иначе жители начинают гибнуть. Сверху накидываются болезни и пожары, способные быстро подкосить даже разросшийся город, если проспать момент. Вся игра, по сути, — это качели между «нарастить производство» и «прокормить всё новые рты, которые это производство и требуют».
Главное, что выделяет Buoyancy на фоне статичных градостроев, — город можно двигать целиком. Ресурсы и дрейфующий по океану хлам далеко не всегда приплывают к тебе сами, поэтому ты подтаскиваешь весь плавучий мегаполис к точкам добычи, чтобы дать постройкам прирост производства. Часть этих ресурсов критична для роста, часть — просто чтобы выжить. По воде разбросаны косяки рыбы, брошенные корабли и восстановившиеся популяции китов — охотиться на них или оставить в покое, решаешь сам (игра явно подмигивает на этот моральный выбор).
Океан недружелюбный. Пираты замечают город и идут на абордаж, так что оборону готовишь заранее: тренируешь гвардейцев и расставляешь корабельные пушки — Junk Cannons, которые выкашивают целую пачку налётчиков одним выстрелом. Но с ними аккуратнее: дружественный огонь тут реален, и своими залпами легко задеть собственных жителей.
Технически проект скромный и честный про это. Режим только одиночный, из удобств — Steam Cloud и Семейный доступ. Отзывы в Steam «в основном положительные» (статус Mostly Positive): на момент этих данных 10 из 14. Мнения смешанные и без прикрас — идею хвалят почти все, а вот контента многим не хватает. Один игрок сформулировал так: «Ситибилдер в духе „Водного мира“… цена относительно демократичная, хотя для нынешнего содержания дороговата». Другой с юмором описал баг: во время налёта пиратов бойцы-защитники стояли в стороне и «курили трубку» вместо обороны. Третий отметил, что разработчики, судя по всему, забросили проект, и большого объёма обновлений ждать не стоит.
Что это значит на практике: Buoyancy стоит брать за концепт, а не за сотни часов контента. Часть игроков пишет, что основную петлю — построил, разросся, отбил пиратов — осваиваешь за несколько вечеров. Если тебе заходят необычные ситибилдеры с логистикой и менеджментом населения, а не бесконечная реиграбельность, идея с плавучим городом на воде вполне цепляет.
Как взять Buoyancy по подписке. Buoyancy входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 6900+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь Buoyancy в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.