Об игре
Diablo, но собранный из бумаги и картона. Book of Demons от польской студии Thing Trunk вышла в декабре 2018-го и с ходу заявила: это одновременно дань уважения и пародия на классический hack&slash. Действие происходит в Paperverse — мире, который целиком живёт внутри детской книжки-раскладушки. Монстры выскакивают как поп-ап фигурки, деревня наверху, а ты спускаешься всё ниже под Старый собор, чтобы добраться до Архидемона.
Завязка нарочито знакомая: герой возвращается из мрачных краёв, узнаёт что зло опять поднимает голову, и лезет в подземелье зачищать этажи. Один из авторов отзыва в Steam прямо пишет — «Бумажная сатира на первый Diablo, на удивление талантливо исполненная. Деревушка, пасхальные яйца для фанатов Diablo, герой идёт всё ниже и ниже, нежить становится всё изворотливее и подлее». Сюжет тут не главное, он влетает в одно ухо и вылетает из другого — а вот механика собрана крепко.
Главная фишка — карты вместо инвентаря. Это не карточная игра в чистом виде, но предметы, заклинания и навыки все оформлены колодой. Стратегия в том, как ты подстраиваешь руку под конкретную ситуацию: собрать колоду под толпы, под боссов, под выживание. Карты качаются рунами, у них куча вариантов с разными бонусами, а легендарки — самые жирные, но выбить их тяжело. По сути это дьяблоид, где вместо дерева навыков и статов — дека, которую ты тасуешь под свой билд.
Бой упрощён по движению и кликам, и именно здесь Book of Demons сильнее всего отходит от жанра. Часто просто не хватает времени раскликать все препятствия — щиты монстров, вражеские заклинания, яд, сбитые карты. Поэтому тайминг, порядок действий и выбор карты важнее скорости мыши. Один игрок метко назвал игру «страстным кликером» и посоветовал держать под рукой новую мышь — кликать придётся много. Подземелья генерируются процедурно, монстров больше 70 типов, у каждого свои повадки и трюки.
Отдельно стоит движок Flexiscope — он режет игру на сессии любой длины и даже подстраивается под твой темп, предсказывая сколько займёт следующий заход. Хочешь пробежать этаж за 15 минут в обед — пожалуйста. Хочешь длинную ходку — тоже. Это редкая вещь для дьяблоида: игра реально уважает твоё время, а не заставляет гриндить часами без остановки.
По контенту: одна кампания на класс проходится в среднем за 10 часов, но выкачать персонажа полностью, добить высокие сложности Freeplay и все квесты — это уже надолго. Для хардкорщиков есть Roguelike-режим с перма-смертью, урезанным лечением и кучей дополнительных препятствий. Плюс месячные и общие таблицы лидеров, поддержка контроллеров Xbox и Steam, интеграция со стримами и больше 200 достижений.
В Steam у игры рейтинг Very Positive — 746 положительных из 809 отзывов. Народ ценит именно то, что за наивной бумажной картинкой прячется продуманная механика: «с виду простая, а на деле круто сваренная». Из честных минусов — сюжет откровенно проходной, бои строятся вокруг постоянного кликанья (пальцу и мыши достаётся), а сама подача hack&slash тут заметно упрощена относительно того же Diablo или Path of Exile — если ждёшь глубокого лутинга и деревьев прокачки, будь готов, что тут всё иначе.
Book of Demons — это hack & slash от польской студии Thing Trunk, вышедший в 2018 году, и сделан он как часть-дань, часть-пародия на самый первый Diablo. Весь мир игры, Paperverse, существует внутри книжки-раскладушки из папье-маше: герой машет мечом, скелеты и зомби лезут из подземелий под Старым собором, а ты спускаешься всё ниже, чтобы вырвать мир из лап Архидемона. Главная фишка — вместо привычного инвентаря всё оружие, заклинания и навыки выражены картами, которые ты подстраиваешь под каждую ситуацию и качаешь рунами. Это не карточная игра в классическом смысле, а именно ARPG, где колода заменяет привычные слоты. Вторая важная штука — движок Flexiscope: ты сам решаешь длину забега, игра режется на сессии любого размера и даже учится твоему темпу, прикидывая, сколько займёт следующий заход. Три класса — воин-рубака, вор-стрелок и маг, больше 70 типов монстров со своими механиками щитов, ядов и заклинаний, процедурные подземелья и хардкорный Roguelike-режим с перманентной смертью. На кампанию одним классом уходит около 10 часов, а на полную прокачку и высокие сложности Freeplay — куда больше. Рейтинг Very Positive, 92,2% из 809 отзывов: один игрок метко назвал это «бумажной сатирой на первый Diablo, на удивление талантливо исполненной», с отсылками для фанатов жанра. По духу это рядом с Torchlight и Children of Morta, но с самобытной картонной подачей. Достижений в игре больше 200, есть месячные и общие таблицы лидеров.
Book of Demons входит в наш пул подписки SteamSub за 999 ₽/мес — это безлимитный доступ к 6900+ играм каталога без отдельной покупки каждой. Запуск через Steam Offline Mode: заходишь на наш готовый аккаунт, открываешь Book of Demons и фармишь подземелья хоть короткими сессиями по движку Flexiscope, хоть долгими забегами в Roguelike. Пароль аккаунта обновляется автоматически, свежий мы выдаём в течение 24 часов, так что возни у тебя минимум. Игра целиком single-player, и для такого ARPG формат подписки подходит идеально — онлайн ему не нужен, всё происходит в твоей одиночной кампании. Если в каталоге встретится игра с сетевыми режимами, помни: мультиплеер через Offline Mode не запускается, и для PvP или кооператива потребуется отдельный гифт на личный аккаунт. Достижения Steam (а их тут 200+) идут на общий аккаунт, с которого ты играешь, а не на твой профиль — часть может быть уже открыта прошлыми игроками. Если важна личная коллекция ачивок, это к гифт-каналу. Подписка действует, пока оплачена; перестанешь продлевать — доступ закроется при следующем входе в онлайн. Все вопросы решаются через личный кабинет на сайте (кнопка «Поддержка») или в Telegram.
Жанры
Action, Adventure, Casual, Indie, RPG