Об игре
BioShock Remastered — это переиздание первой BioShock 2016 года, собранное на движке оригинала 2007-го и подтянутое под современные мониторы. Не путай с оригиналом 2007 года (у него отдельная карточка в Steam) и тем более с BioShock 2 — тут именно обновлённый первый эпизод, с которого всё началось. В комплекте: 4K-текстуры, пересобранные модели и интерфейс, полная поддержка геймпада, ачивки на твоём Steam-профиле. Этого у оригинала 2007 не было вообще — там запуск на современных системах до сих пор требует плясок с бубном, а тут всё заводится из коробки.
Сюжет всё тот же, легендарный. 1960-й год, трансатлантический рейс падает посреди океана, выживает один — Джек. Всплывает у одинокого маяка посреди волн, заходит внутрь, спускается в батисфере. Внутри его встречает реклама Рапчура — подводного города свободной воли, построенного в 40-х промышленным магнатом Эндрю Райаном. Только спуск заканчивается не в утопии, а в руинах и хаосе. Первые полчаса ты просто идёшь по разбитому ар-деко-холлу, слушаешь радио и подбираешь первые аудиодневники, ещё не понимая во что вляпался. Потом начинается собственно игра — и она с 2007 года остаётся одной из вершин жанра, что бы про ремастер ни говорили.
По геймплею это immersive-шутер от первого лица с элементами RPG и лёгким horror-оттенком (недаром ставит темы Action / Science fiction / Horror). В правой руке — оружие (пистолет, дробовик, гаечный ключ, арбалет с модификациями боеприпаса), в левой — плазмиды, генетические способности: огонь, молния, телекинез, рой пчёл, заморозка. И главная фишка — комбо. Поджигаешь пролитое масло, бьёшь током врагов в воде, телекинезом кидаешь в них гранату обратно, подвешиваешь в воздухе и расстреливаешь. Почти каждая комната — маленькая песочница, где проходов больше одного.
Под это дело прокачка через тоники и гены, апгрейд пушек у автоматов Power to the People, сбор ресурсов из трупов, автоматов-торговцев и сейфов. Билдостроение тут не на уровне классического RPG — но свой отыгрыш «электрик / пирокинетик / скрытный» ты выберешь, и на второе прохождение это уже даёт смысл. Hack-мини-игра на взлом турелей и аптечек — та самая, с трубами.
Отдельный разговор — Большие Папочки в водолазных костюмах и Маленькие Сёстры, которых те охраняют. Каждая встреча с Big Daddy — мини-босс с выбором: убить (получить много Адам-ресурса) или спасти (получить меньше, но влияет на концовку). Это то самое моральное решение, которое в 2007-м сделало BioShock иконой — и которое потом цитировали все подряд. В ремастере всё это на месте, просто теперь в нормальном разрешении и с нормальной частотой кадров.
Режим только одиночный (Single player). Мультиплеера в оригинале не было, ремастер ничего не добавил — это принципиально сюжетная игра на один заход. среднее прохождение 13 часов, спидранном управишься за 12, полное с собиранием всех аудиодневников и поиском тоников — около 29 часов. Для шутера 2007-го в 2016-й обёртке это нормальный объём: плотный, без филлеров и без «собери 250 перьев».
Если ищешь что похожее — ближайшие родственники это Deus Ex: Human Revolution и Deus Ex: Mankind Divided (от первого лица, RPG-прокачка, мрачный сай-фай, выбор стиля прохождения). Один из русскоязычных отзывов в Steam прямо так и пишет: «первый Deus Ex пока выглядит настоящим пионером жанра. Или последний Prey. Но в BioShock главное другое. Атмосфера.» И это честно — по чистой immersive-механике BioShock линейнее Deus Ex (если код на двери — хоть тресни, но найди этот код), зато берёт сеттингом, которого нет больше ни у кого. Подводный ар-деко-город с джазом на патефонах в 2007-м был откровением, и в 2026-м тоже.
По отзывам в Steam — Very Positive, 84.8% положительных из 4704. Претензии к ремастеру в основном технические: кое-где остались старые баги оригинала, не все вычистили. Но по сути все сходятся что переиздание стоит пройти, если раньше мимо прошёл или если помнишь игру смутно. Один из отзывов короткий и точный: «Атмосфера, которую невозможно воспроизвести. Даже ремастер не прячет шрамы, и в этом его красота.»
Теперь про покупку. BioShock Remastered у нас идёт именно как Steam-гифт на твой личный аккаунт — ачивки, облако сохранений, карточки, всё штатно на твоём профиле. После оплаты присылаешь нам в личном кабинете ссылку Быстрое приглашение в друзья из своего Steam — мы добавляемся в друзья и отправляем подарок, обычно примерно за минуту работы оператора. В таблице 41 региональная цена, традиционно Турция, Аргентина и Казахстан дают минимум, но выбирай осознанно: возврат гифта после отправки невозможен — ни через Steam, ни у нас. Если гифт по технической причине не дойдёт — деньги вернём или пришлём другой регион. Картой РФ напрямую, без VPN. Эта игра также доступна по подписке SteamSub за 999 ₽/мес в Offline Mode — а BioShock одиночная, поэтому под подписку подходит. Но если хочешь свои ачивки на своём аккаунте и навсегда — бери гифтом.
Одна важная вещь перед покупкой: русского языка в игре нет — ни интерфейса, ни субтитров, ни озвучки. Официально поддерживаются английский, французский, итальянский, немецкий, испанский, японский и упрощённый китайский. Фанаты давно сделали русификатор отдельной сборкой, ставится руками — мы его не поставляем. Если с английским совсем никак, имей в виду: сюжет в BioShock читать придётся много, половина истории лежит в аудиодневниках.
Разработчик
2K Boston, 2K Australia, Blind Squirrel, Feral Interactive (Mac)
Издатель
2K, Feral Interactive (Mac)