Об игре
BioShock 2 вышел 9 февраля 2010 года как прямой сиквел первой части — и это именно оригинальная версия, не Remastered (она лежит под appid 409720 отдельно, в нашем каталоге её стоит искать отдельной картой). Действие стартует через восемь лет после финала BioShock: ты играешь за Субъекта Дельта, прототип Большого Папочки, который ищет Маленькую Сестричку Элеонору — ту, с которой он был связан в предыстории. И делает это в изменившемся Восторге: тот самый город на дне Атлантики, только теперь у него новая хозяйка — фанатик со своим взглядом на то, чем должен быть идеальный человек. Тема коллективизма vs индивидуализма Эндрю Райана сменилась её противоположностью, и это прямо заявлено атмосферой новых зон.
Главная находка сиквела — смена угла зрения. В первой части Большие Папочки были боссами, которых ты кайтил и валил ради ADAM, копя ресурсы и готовя ловушки. Здесь ты сам один из них: ходишь в тяжёлом водолазном костюме, ревёшь сигнальным рогом, орудуешь буром и дробовиком. Маленькая Сестричка сидит у тебя на плече и собирает ADAM из трупов сплайсеров — и вот когда она работает, на тебя идут волны врагов, потому что все остальные сплайсеры Восторга тоже хотят этот ADAM. Приходится готовить позицию заранее: мины на входах, ловушки-капканы, плазмид «электричество» на лужу под ногами, чтобы первый же враг врезался и упал. Тактика получается как в tower-defense, только от первого лица и с буром в руках.
Плазмиды и гене-тоники вернулись и стали злее. К старому набору (огонь, лёд, телекинез) добавили новые комбо — например, заморозить противника и разбить его буром вдребезги, пока он стоит статуей. Оружие теперь «папочкинское»: гвоздемёт, гарпунная пушка, дробовик с разными типами патронов, пулемёт с тяжёлым фидом, гранатомёт. Апгрейды на верстаках каждого типа оружия по нескольким уровням — от элементарного ускорения перезарядки до экзотики типа наводящихся дротиков. Взлом камер и турелей переделан: вместо мини-игры с трубами на паузе стало быстрое timing-испытание в реальном времени, которое не выдёргивает тебя из боя на минуту. Мелочь, но она меняет темп всего геймплея.
Сплайсеры уже не те пугала, которыми были в первой части. Они организованнее, злее, лезут пачками, у некоторых появились уникальные паттерны: одни телепортируются, другие прилипают к потолку. А ещё появились Старшие Сестрички — быстрые, прыгучие мини-боссы в костюме Маленькой Сестрички, выросшей не по сценарию. От них не убежишь, их не перестрелять с дистанции, к ним готовишься каждый раз отдельно. Где-то в середине игры это становится главным источником напряжения: слышишь характерный смех — значит, у тебя минута на ловушки.
Восторг за восемь лет подгнил ещё сильнее. Протекающие коридоры, заросшие кораллами бары, рекламные щиты 50-х на фоне сухих трупов, старые неоновые вывески, которые мигают в такт каплям с потолка. Сеттинг держит марку оригинала: thriller-dystopia с мокрым звуком, саксофонными записями на радио и редкими проблесками довоенной культуры в интерьерах. Несколько миссий отправляют тебя в шлюз: ты выходишь в открытый океан, смотришь на руины фасада Восторга снаружи — медленно, пешком по дну, под давлением. Этих сцен мало, но они лучшие в игре по атмосфере.
Сюжет даёт моральные развилки. Судьбу нескольких NPC решаешь ты (убить или пощадить), и от этого меняется одна из концовок. Маленьких Сестричек тоже: harvest ради максимума ADAM сразу или adopt ради длинного, здорового финала. Элеонора при этом взрослеет по ходу истории — и твои решения формируют то, во что она превратится. Это редкий сиквел, в котором мораль ощущается не как галочка, а как следствие действий. В одном из топ-отзывов Steam игрок пишет: «Очень классная игра, не знаю почему она не нравится любителям первой части. Как по мне достойное продолжение» — и этот тон преобладает во всём русскоязычном Steam-ревью-пуле.
Рейтинги держатся до сих пор: Very Positive на Steam (89.6% из ~1600 отзывов), total rating 83.9, агрегированная критическая оценка 87. На полное прохождение со всеми секретами, аудиодневниками и обеими концовками уходит около 45 часов — основная кампания укладывается в 14-24 часа в зависимости от того, насколько ты въедливый и сколько побочек собираешь. Если любил Dishonored, Prey (2017-го года, тот самый что от Arkane) или Deus Ex — тут то же immersive-sim ДНК, только с плазмидами и подводной эстетикой. BioShock Infinite ушла потом в небо и в стимпанк, а BioShock 2 остался в Восторге и довёл механики первой части до ума — это признают даже те, кто считает Infinite лучшей в трилогии.
Важный технический момент — честный. По отзывам Steam-версия живёт с проблемами: случайные вылеты на некоторых конфигурациях, слёт сохранений, иногда прыгающий звук. Особенно капризно себя ведёт если накатывать фанатскую русскую озвучку — об этом прямо пишут в топ-ревью. У нас продаётся именно оригинальный BioShock 2 2010 года (appid 8850) — без русского языка в игре: ни интерфейса, ни субтитров, ни озвучки. Нужен английский или фанатская локализация, которую ставишь своими руками (гайды есть на тематических форумах). Если из коробки нужен русский — смотри BioShock 2 Remastered (appid 409720), это отдельный продукт, и его надо искать отдельной карточкой.
Про покупку через SteamSub. Мы отдаём Steam-гифт на твой Steam-аккаунт — не ключ, не оффлайн-пул, именно подарок в Steam. После оплаты ты присылаешь нам в личный кабинет ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam (Профиль → Добавить в друзья → Поделиться ссылкой). Наш оператор принимает заявку и отправляет гифт через Steam — приходит к тебе в клиент за ~1 минуту. Картой РФ напрямую, без VPN и танцев с бубном. Выбираешь регион в таблице на этой странице из 42 доступных (часто лидируют Турция, Аргентина, Казахстан), в каталоге три издания BioShock 2 — сравниваешь цены и составы, жмёшь «Купить». Эта игра также доступна по подписке SteamSub за 999 ₽/мес в составе 280+ игр через Steam Offline Mode — но там только single-player, а мультиплеер BioShock 2 (да, он тут есть — Fall of Rapture) работает только на гифт-копии, на твоём собственном аккаунте.
Возврат гифта после отправки невозможен — ни через Steam, ни через нас. Регион и издание выбираешь сам и осознанно, перед оплатой проверяешь в таблице. До отправки (если оплатил, но ещё не прислал Quick Invite Link) деньги вернём при технической проблеме. Достижения, прогресс, Steam Cloud, облачные сохранения — всё на твоём Steam-профиле, полная лицензия без привязки к нам.