Об игре
Ты — командир мерсенарной роты в 3025 году, сидишь на десантном корабле и выбираешь, какой контракт взять у феодального лорда. Под тобой — отряд BattleMech-ов, гигантских боевых машин, и пилоты MechWarrior, у каждого свой характер и навыки. BATTLETECH 2018 года — это пошаговая тактика от Harebrained Schemes (тех самых, что сделали Shadowrun Returns) под крылом Paradox Interactive, и сделана она лично Джорданом Вейманом — дизайнером оригинальной настольной вселенной BattleTech 80-х.
Сеттинг — классическая эра 3025: галактика разорвана вечной войной благородных домов, BattleMech-и считаются священной техникой, потому что секреты их производства частично утрачены ещё в Звёздной Лиге. Ты подбираешь сюжетную ветку про низвергнутую правительницу, которая нанимает твою компанию вернуть себе трон — это сюжетная кампания. Параллельно есть режим карьеры наёмника без основной истории, где ты просто катаешь контракты по галактике, копишь репутацию у фракций и собираешь парк техники.
Геймплей в бою — это та самая пошаговая шахматная партия, в которую упираются все механо-фанаты. Каждый ход выбираешь активацию по инициативе, прицеливаешься в конкретные секции вражеского меха (правая нога, левый торс, голова), управляешь нагревом, дальностью, рельефом. Лес даёт прикрытие, гора — эвакуацию по высоте, у каждого пилота есть навыки уровня сорвать прицел противника или сделать двойной выстрел. Отстрелил врагу ноги — он завалился, и ты добиваешь по корпусу. Уничтоженные мехи разваливаются на запчасти, которые ты уносишь в MechLab — это лаборатория, где можно перебирать оружейные системы трофейного железа и собирать своих кастомных франкенштейнов.
Между боями — менеджмент компании. Лечишь раненых пилотов в медотсеке (это занимает недели игрового времени), ремонтируешь повреждённые мехи, апгрейдишь корабль, нанимаешь новичков. Деньги уходят на зарплаты и топливо, поэтому контракт надо выбирать с умом — за 200к можно зайти в зарубу, потерять трёх пилотов и вылететь в долги. Хардкорно, но честно. Поверх — мультиплеер: PvP-стычки между игроками и матчи против ИИ, чтобы испытать свои билды без риска кампанейному прогрессу.
Перспектива — изометрический bird-view, движок Unity (на это игроки, кстати, иногда жалуются — на бой 8×8 мехов мощностей хватает, но текстуры и анимации не блещут). Зато тактическая глубина закрывает всё: одна знакомая компашка с 750 часами в Steam — не шутка, люди реально живут в этом отряде наёмников годами.
В духе чего это? Ближайший родственник — Battle Brothers (тоже наёмники, тоже ход за ходом, только средневековье вместо мехов). Из похожего по ритму — Long Journey Home по галактическому путешествию и Star Control: Origins. А по уровню кастомизации в бою BATTLETECH ушёл в сторону хардкорных wargame-ов — это не XCOM-у-нас-три-стат-точки, это нагревы, тоннаж, типы боеприпасов, теплоотводы. Учиться придётся часов 10, потом отпустить уже не сможешь.
По отзывам Steam — Mostly Positive (74% из 2065 рецензий). Один из топовых русских отзывов прямо просит вторую часть: «Очень хочу вторую часть на новом движке с полной картой и свободой и всеми мехами вселенной». Другой человек на 245 часах хвалит мод BTA3062, который добавляет вторжение кланов и расширяет лор. Это, кстати, сигнал: моддинг здесь живой, и комьюнити продлевает игре жизнь намного дальше базовой кампании.
Как взять BATTLETECH по подписке. BATTLETECH входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 6900+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь BATTLETECH в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.
Разработчик
Harebrained Schemes
Издатель
Paradox Interactive
Дата релиза
24 апр. 2018 г.
Жанры
Экшены, Приключенческие игры, Стратегии