Об игре
BARRIER X вышла 27 мая 2016 года от инди-команды Noclip под издательством HypeTrain Digital. Это аркада на реакцию в космическом сеттинге, в которой ты управляешь кораблём в туннеле, уворачиваешься от барьеров и стреляешь по врагам, а скорость растёт каждые 15 секунд. Цель — выжить как можно дольше.
Геймплей описывается тремя простыми правилами: «Не стой на красном; стреляй во врагов; держи скорость». На практике это сводится к чистой проверке рефлексов. Каждые 15 секунд скорость возрастает, и к 30+ секундам игра становится экстремальной — реакции в долях секунды решают всё. На скорости в 60 секунд ты уже не успеваешь сознательно реагировать, действуешь чистой мышечной памятью.
Структура — 7 endless-уровней. Чтобы открыть следующий, на текущем нужно продержаться 30 секунд. Каждый уровень добавляет новую механику или правило (новый тип барьеров, новая угроза, изменённое управление), что заставляет привыкать заново. Один из обзоров с 6 часами наигрыша точно описывает: «В чем суть этой игры — задушить семь уровней, продержавшись на сверхсветовой трассе как минимум 30 секунд (60 для закрытия на ачивку)».
Электронный саундтрек — отдельная часть атмосферы. Бит ставит ритм, под который синхронизируются и ускорения, и появление барьеров. Многие игроки отмечают, что ловить «волну» музыки помогает выживать дольше — реакция настраивается на бит.
Графика — стилизованный неон, минимализм, чёткие линии, яркие цвета. Не вырезает глаза, как ретро-аркада, но и не современная 3D. В заставке есть предупреждение для эпилептиков (один из обзоров шутит: «придумывать пытку для эпилептиков не надо — запусти его в эту игру на первый уровень»).
IGDB-рейтинг 64.9. Steam — Very Positive, 84.2% положительных из 349 отзывов. Это типичная высокая оценка для нишевой аркады с фан-базой. Главные плюсы по обзорам — ритм, музыка, чувство скорости. Главный минус — некоторые ускорения «выпадают рандомно», и часть игроков жалуется на зависимость от рефлексов и удачи. Один из критических отзывов с 0.1 часа описывает фрустрацию: «Ускорение выбирается рандомно, поиграть никак не могу. Игра построена на скриптах».
Прохождение — это не та игра, которую проходят. Это игра, в которую ты возвращаешься несколько раз пытаться побить свой рекорд. Steam-leaderboards активны, можешь соревноваться с друзьями и общим рейтингом.
По жанровому соседству — Audiosurf (за музыкальный ритм), Race the Sun (за реакционные туннели), Geometry Wars 3 (за неоновую аркадность), Audioshield (для VR-контекста). BARRIER X — нишевый, но цельный представитель «игр на одну сессию», хороший для коротких заходов.
Локализации нет — английский интерфейс. Но в игре практически нет текста, играть можно без знания языка.
Как взять BARRIER X по подписке. BARRIER X входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 6900+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь BARRIER X в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.
Издатель
HypeTrain Digital
Дата релиза
27 мая. 2016 г.