Об игре
Backrooms Break — экшен-хоррор по культовой интернет-вселенной Backrooms от чешского инди-разработчика Jan Jileček, релиз 24 апреля 2024. Тематика Backrooms — это бесконечные жёлтые офисные лабиринты с гудящими лампами и таинственными сущностями, которая выросла из крипипасты на форумах и стала отдельным жанром. Игра берёт этот сеттинг и переворачивает его с ног на голову: больше не симулятор ходьбы и пряток, а полноценный шутер где ты охотник.
Главная фишка — молот-бумеранг в духе Тора. Можешь швырять его, он пробивает стены и головы существ, возвращается в руку. Это твоё основное оружие. Кроме него — обычное огнестрельное оружие (пистолет, дробовик, автомат), которое можно модернизировать прокачкой огневой мощи. Стены и объекты разрушаются — можно прокладывать себе путь сквозь препятствия, что меняет тактику исследования лабиринтов.
Геймплейно — это смесь быстрых перестрелок и разрушаемого окружения в духе классических экшен-FPS. Враги — мимики, способные принимать любую форму; ползуны; черепные когти; плевательницы. У каждого свой паттерн поведения и слабые точки. Например, плевательниц можно нейтрализовать отстрелив им конечности.
Контент — около 4 уровней с финальным боссом. Прохождение по отзывам — 3-5 часов основной кампании. Это короткое, но динамичное приключение, не растянутое на 30 часов как многие современные хорроры. Часть атмосферы — сами лиминальные пространства Backrooms: офисные коридоры с гудящим освещением, бильярдные, заброшенные помещения. Психологический эффект от знакомой эстетики плюс адреналин стрельбы.
Из критики — Steam-рейтинг Mostly Positive (72.7% положительных из 66 отзывов). Главные жалобы: оптимизация (на средних конфигах есть просадки FPS), местами цена кажется завышенной для объёма контента, мало уровней. Один из русских отзывов прямо описывает: «играть в это было можно, как убивалка времени на пару часов, за свою цену вполне сойдет. Игра по итогу скорее понравилась, чем нет». Игра честная — короткая, дешёвая, делает что обещает.
Плюс от русских отзывов — катарсис от того что в Backrooms наконец-то можно дать сдачи. Один из отзывов: «мочить монстров которых ты ненавидел и боялся на протяжении всех прохождений подобных игр с пистолета и калаша это атас))). После годов pure-survival Backrooms-игр — это refreshing change.
Жанрово — это динамичный horror-FPS по сеттингу Backrooms-инди-сцены в Steam. Из IGDB-подбора аналоги — Apsulov: End of Gods, Tanzia.
Платформа — только Windows. Single-player без онлайн-режимов. Русский интерфейс и субтитры есть. Озвучка только английская. Steam-ачивки поддерживаются.
Backrooms Break по подписке SteamSub — это хоррор-боевик по вселенной The Backrooms, где ты не убегаешь от сущностей, а сам их выносишь. За 999 ₽/мес открывается доступ к 1300+ играм каталога, и эта в списке. Заходишь через Steam Offline Mode на готовый аккаунт, пароль которого обновляется автоматически каждые 24 часа, берёшь в руки молот и идёшь крушить стены.
Почему заходит. Это не симулятор ходьбы по жёлтым коридорам — у тебя молот с эффектом бумеранга, огнестрел и взрывчатка, чтобы пробивать стены и головы тварей. По лабиринту разбросаны улучшения оружия, аптечки и патроны, а среди врагов — мимики, ползуны и плевательницы, которым отстреливаешь конечности. Один игрок в Steam точно поймал суть: «мочить монстров, которых ты ненавидел и боялся, с пистолета и калаша — это атас». Кампания на пару-тройку часов и заканчивается боссом.
По режимам. Backrooms Break — чисто одиночная игра, мультиплеера в ней нет, так что Steam Offline Mode подходит идеально: проходишь всё оффлайн без проверки лицензии. Из честных минусов от игроков — слабая оптимизация и короткая длина, так что заходи без завышенных ожиданий. Ачивки пишутся на общий аккаунт, с которого играешь, а не на твой профиль. Русский интерфейс в игре есть. Прогресс хранится в облаке Steam. Вопросы — в Telegram-поддержку или через кнопку в личном кабинете на сайте.
Дата релиза
24 апр. 2024 г.
Жанры
Экшены, Приключенческие игры, Инди, Симуляторы