Об игре
Assetto Corsa Competizione — это не просто продолжение оригинальной Assetto Corsa, а отдельная история под официальной лицензией GT World Challenge. Kunos Simulazioni выпустила её в мае 2019-го как симулятор именно FIA GT3, и весь смысл сводится к одному: машины, команды, пилоты и трассы — всё взято из реального чемпионата и пересобрано на Unreal Engine 4 с обещанием «фотореалистичной отрисовки». Steam-сообщество кивает: Very Positive, 91% из 3.7k отзывов, средний игрок откатывает по сотне часов и больше.
Что ты получаешь по факту. Гараж — Ferrari, Lamborghini, McLaren и остальной зоопарк GT3 (в описании Steam перечисление обрывается на «и других престижных гоночных автомобилях»). Трассы — те самые официальные круги чемпионата, отсканированные технологией Laserscan: бордюры, наклоны, неровности асфальта стоят там, где должны стоять в реальности. Форматы — спринт, гонки на выносливость, классическая 24-часовая гонка с динамической сменой времени суток и погодой. То есть «дождь начался на 14-м часу заезда, температура шин падает, выбираешь wet-резину или едешь до конца на промежуточной» — это рабочий сценарий, а не маркетинговая открытка.
Геймплей жёстко на стороне симулятора, не аркады. Математическая модель считает сцепление шин, аэродинамику, износ, температуру, поведение подвески, ABS, противобуксовку — всё это покрутить можно прямо во время гонки. Один из топовых русскоязычных отзывов хорошо ловит ощущения: «Купил свой первый руль — DD базу. Задача — проехать 1 чистый круг. Весь вечер таранишь стены и пашешь газоны… Но спустя пару дней привыкаешь и начинается симрейсинг». Это и есть кривая входа: первые часы будешь возить хвостом по обочине, а потом внезапно поймёшь, что апекс — это не точка, а траектория.
В одиночке три режима: Карьера (с ростом по сезонам), Чемпионат (свободный календарь под себя) и Свободная игра. ИИ настраивается по уровню, есть многоступенчатая система помощи — от полного автопилота на торможениях до чистого ручного управления. Особые события дают переиграть знаковые моменты реального чемпионата за конкретного пилота на конкретном болиде. Виртуальная реальность поддерживается полноценно: для шлема ACC — едва ли не первый выбор в жанре, потому что геометрия кокпита снимается с реальных машин и в VR это сразу читается.
Онлайн — сильная часть и одновременно болезненная. Есть рейтинг водителя и рейтинг скорости, которые подбирают тебе соперников примерно своего уровня; за грязную езду рейтинг падает, чистых пилотов система поощряет. Звучит идеально, но один из рецензентов ловит реальную проблему: «Из-за отсутствия эффективного подбора соперников по рейтингу часто происходят столкновения, инициированные другими игроками. Невиновный игрок вынужден проводить до 4-5 минут на пит-стопе для ремонта». То есть на старте, пока твой рейтинг низкий, в публичных лобби бывает дикий запад. Лекарство — выезжать в сторонние лиги вроде LFM или SimGrid, где организаторы фильтруют идиотов вручную.
По технике это всё ещё UE4 с известным набором особенностей: загрузки трасс не молниеносные, шейдер-компиляция при первой поездке, требовательная картинка с лучами на максималках. На среднем железе игра идёт нормально на средних настройках; для VR и 144 Гц нужен запас по GPU. Звук — отдельная гордость: многоканальная запись реальных моторов, в наушниках Lamborghini Huracán GT3 на пределе оборотов звучит ровно так, как должна звучать. Поддерживаются геймпады, обычные рули и профессиональные DD-базы — игра одинаково охотно говорит и с T300, и с Simucube.
Если смотреть на жанровых соседей: оригинальная Assetto Corsa (2014) — про любую машину на любой трассе и моды Steam Workshop, ACC — про конкретный реальный чемпионат и киберспортивную дисциплину. Automobilista 2 ближе по физике, но без официальной лицензии GT3. EA SPORTS WRC — это про раллийную дисциплину, другая школа. На Forza Horizon ACC не похожа вообще: там аркада с открытым миром, тут — кольцевая дисциплина с пит-стопами и стратегией шин.
Assetto Corsa Competizione по подписке SteamSub — официальный симулятор чемпионата GT World Challenge от студии Kunos Simulazioni. Это хардкорный сим-рейсинг на машинах FIA GT3: проработанная физика шин и подвески, трассы, отсканированные технологией Laserscan, динамическая погода и ночные гонки на движке Unreal Engine 4. За 999 ₽/мес ты получаешь доступ к 1300+ играм каталога через Steam Offline Mode — заходишь на готовый аккаунт и садишься за руль.
По подписке ACC отлично заходит в одиночке: режимы «Карьера», «Чемпионат», «Свободная игра», особые события из реальной истории GT3 и многоуровневая система помощи под твой уровень. Один из отзывов в Steam честно описывает кривую входа: «весь вечер таранишь стены и пашешь газоны», а через пару дней «начинается симрейсинг». Very Positive, 91.2% — сим, который уважают. Пароль аккаунта обновляется автоматически каждые сутки, так что просто запускаешь и катаешь круги хоть с геймпада, хоть с руля.
Онлайн — отдельная история. Рейтинговая сетевая игра с подбором соперников и таблицами рекордов завязана на серверы и в Steam Offline Mode не работает. Для онлайн-заездов и борьбы с живыми пилотами нужен отдельный гифт на твой Steam. Достижения капают на наш общий аккаунт, а не в твой профиль. Когда подписка кончится — доступ к ACC закроется при следующей проверке. По входу и паролю пиши в личный кабинет на сайте или в Telegram-поддержку.
Разработчик
Kunos Simulazioni
Дата релиза
29 мая. 2019 г.
Жанры
Гонки, Симуляторы, Спорт