Об игре
ARMA 2 — третья часть военного симулятора от Bohemia Interactive, вышла 29 июня 2009 года и до сих пор остаётся одной из самых обстоятельных «милсим»-вещей на ПК. Не шутер с регенерацией здоровья, не аркада про перестрелки в коридорах — это симулятор, на основе движка которого, по словам самих авторов, делали тренировочное ПО для настоящих армий по всему миру.
Действие развёрнуто в 2009 году в вымышленной постсоветской Черноруси. Высадка двадцать седьмого подразделения сухопутной разведки США, элитная пятёрка с позывным «Лезвие», накалившаяся обстановка с морпехами и наблюдающими с севера русскими — нелинейная кампания подбрасывает события, которые ты не ждал по сценарию. Один из самых полезных отзывов в Steam передаёт это точно: «миссия с поимкой Бардака — упустил его, поехал на базу другой дорогой и внезапно встретил его уезжающим на авто». Игра реально генерит такие моменты сама, без заранее проложенных маршрутов.
Карта — 225 квадратных километров высокодетализированной местности, смоделированной по настоящим географическим данным региона. Не «открытый мир» в смысле гриндилки с маркерами, а реальный кусок земли с лесами, деревнями, грунтовками. По лесам гуляют животные, в сёлах живут жители, которые пытаются пережить войну на своей территории. 81 вид вооружения и больше 120 единиц техники: танки, вертолёты, самолёты, БТР, бронетранспортёры, грузовики, лёгкие внедорожники. Каждая машина управляется по-своему — пересесть из пехотинца в командирский танк или сесть за штурвал вертолёта можно прямо во время миссии. Баллистика, поведение пуль, разница боеприпасов, влияние погоды и ветра на стрельбу — всё это симулируется честно, а не отыгрывается анимацией.
ИИ заслуживает отдельного абзаца. Никаких заскриптованных коридоров и «вот тут противник выскочит» — бойцы реагируют на ситуацию. Тебя могут окружить с тыла, потому что ты долго торчал на одной позиции, а не потому что триггер сработал. Командование своей группой — отдельный пласт игры: ты не один Рэмбо, ты ведёшь пятёрку «Лезвия», отдаёшь приказы по радиокомандам, разбиваешь группу на огневые подгруппы, решаешь кого послать в разведку, кого оставить в прикрытии, кому занять позицию на холме. Можно командовать пешими бойцами, экипажами техники, выставлять формирование строя, назначать огонь по конкретной цели или удержание обороны. Кривая входа крутая — одна из самых частых жалоб новичков в Steam отзывах именно про это: управление и интерфейс кажутся неудобными первые часы.
Редактор миссий — то, ради чего часть людей до сих пор сидит в ARMA 2. Простой по входу: расставляешь юнитов на карте, прописываешь триггеры, выставляешь стороны конфликта, задаёшь начальные приказы — и через десять минут у тебя уже играется самодельная стычка. Бездонный по возможностям: скрипты, циклы, переменные, своя логика поведения, динамическая погода и смена дня и ночи внутри одной миссии. Из этого редактора в своё время и родился мод DayZ, перевернувший представление о выживалках в открытом мире и подаривший начало целому жанру. Из той же среды позже выросли идеи, повлиявшие на PUBG. Один из ветеранских отзывов в Steam формулирует прямо: «незаслуженно недооценённый милсим, который непосредственно породил DayZ и более опосредованно PUBG». 74,9 часа на профиле — и почти весь этот тайм в редакторе.
Среди ровесников и наследников по жанру — Operation Flashpoint: Dragon Rising (наследница серии от тех же авторов в первой части), Squad с упором на тактику в больших баталиях, Project Reality, Insurgency для тех кто хочет ту же серьёзность пожёстче и в меньшем масштабе. Прямой наследник — ARMA 3, более отполированная и менее сырая. Но если хочется именно «дух 2009-го», ту самую Чернорусь и нелинейную кампанию морпехов — это ARMA 2.
По отзывам в Steam игра держит «Очень положительные» — 80,9% позитива из 183 русскоязычных мнений, средний наигрыш в топовых отзывах — 25, 29, 75 часов. Главные претензии стабильные: устаревшая графика по меркам конца десятых, кривоватое управление, баги, без русификатора играть тяжело — официальная локализация только английская. Главный плюс тоже стабильный: «крутой геймплей, классная сюжетка, редактор отдельная тема».
По подписке SteamSub за 999 ₽/мес ARMA 2 запускается через Steam Offline Mode на нашем аккаунте. Логинишься, переключаешь Steam в офлайн, играешь сингл без проверки лицензии. Пароль аккаунта обновляется автоматически — мы присылаем актуальный при входе, твоё участие в этом минимально. Кампания за группу «Лезвие», одиночные миссии, редактор и пользовательские сценарии из него — формат подписки сюда заходит ровно: всё, что не требует подключения к боевым серверам, доступно в полном объёме. И за те же 999 ₽/мес ты получаешь не одну ARMA, а доступ к сотням игр пула.
Что по подписке не работает — мощный мультиплеер на 50 человек, кооп-прохождение кампании, сетевые баталии и выделенные сервера с BattlEye. Steam Offline Mode по архитектуре не пускает в онлайн — это не наше ограничение, это так работает офлайн-режим Стима в принципе. Если важен именно сетевой кооп или PvP — для этого подписка не подходит, нужен отдельный канал с гифтом на свой аккаунт. Ачивки тоже идут не на твой профиль, а на общий аккаунт пула — для коллекционеров Steam значков это минус, для тех кто играет ради самой игры — несущественно.
Как взять ARMA 2 по подписке. ARMA 2 входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 1300+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь ARMA 2 в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.