Об игре
Анахронокс — одна из тех редких ролёвок, про которые ты слышишь шёпотом на форумах: «найди, поиграй, такого больше не делают». Релиз случился ещё в 2001-м, в Steam игра появилась в 2013-м, и за двадцать с лишним лет вокруг неё сложилась репутация культового хидден-джема — рейтинг в Steam 76,7% положительных при 467 отзывах, что для нишевой ретро-РПГ цифра честная.
Действие происходит на Анахроноксе — заброшенной искусственной планете инопланетной постройки, которая болтается прямо в центре вселенной. Когда-то это был великий город, теперь — трущобы, где обитают мелкие воры, головорезы и неудачники. Главный герой — Сильвестр «Слай Бутс» Бучелли, частный детектив, у которого дела идут так себе: долги, разбитый офис, заказчиков нет. И тут на него внезапно сваливается дело космического масштаба — кто-то или что-то собирается уничтожить вселенную, и кроме горстки случайных людей этому никто не верит. Один из игроков в отзывах хорошо это подметил: история начинается «намеренно мелко и грязно», на уровне уличного детектива в загнивающем городе-планете, и оттуда медленно разворачивается до галактических ставок — и этот контраст в её ДНК.
По ходу сюжета Слай собирает отряд из семи персонажей — на обложке студия так и пишет, «семь невероятных героев». Геймплей — классическая пошаговая jRPG-боёвка в третьем лице, прокачка партии, диалоги с ветвлением, расследование, исследование локаций. Жанрово это смесь сай-фай-нуара, киберпанка и пародийного юмора: детектив, организованная преступность, роботы, призраки, наёмные ассасины, военные сюжетные линии и даже элементы стелса по ходу глав. Внутри сюжета встроены мини-игры — отдельная про фотографию, ещё лабиринт-головоломка, плюс куча мелких побочек, которые легко съедают часы. Прохождение — около 22,5 часов на скорую руку, ~28,5 на нормальное прохождение и до 45 если вычистить всё.
Главная сила игры — характеры и кинематография. В отзывах с тёплым удивлением пишут, что сюжет «амбициозный», саундтрек «атмосферный, с собственным характером», а персонажи и их отношения — «очень обаятельные». Один из игроков прямо называет её «настоящим скрытым шедевром, почти великим». Отряд из семи действительно держит игру: каждый герой со своей предысторией и арками, и часть кайфа от Анахронокса — наблюдать как эти случайные неудачники становятся командой по ходу глав. Сюжет любит крупные cinematic-вставки между актами, что для 2001-го было редкостью — игра реально пыталась рассказывать историю как фильм, а не как набор подземелий.
Другой игрок возвращается к Анахроноксу через 25 лет, уже на Стим-Деке, и говорит, что игра отлично работает на портативке, особенно с патчем на широкий экран и улучшенными текстурами — ностальгия по эпохе, когда практически всё крутилось на движках конца 90-х и начала 2000-х. Если ты любишь ретро-3D и стиль того периода, попадание точное.
Есть и слабые стороны — игроки про них пишут открыто. Боёвка простая даже по меркам тогдашних jRPG: очки навыков распределяются автоматически, что снимает с РПГ-части львиную долю кастомизации. Поединки могут затягиваться, головоломки иногда подбешивают, и часов через десять кому-то начинает казаться, что юмор приедается. Если ждёшь глубокую тактику — не сюда. Если ждёшь нарратив, диалоги и атмосферу — ради этого её и помнят.
Стилистически Анахронокс ближе всего к классическим нарративным РПГ. Из крупных вещей в каталоге логичнее всего стоит рядом с «Планскейп: Тормент» и «Disco Elysium» — те же приоритеты в сторону текста, персонажей и странных вселенных вместо боёвки. Из фанатов «Deus Ex» аудитория тоже частично пересекается: Ион Сторм — та же студия, что делала иммерсив-сим про Джей-Си Дентона, а Анахронокс — её ролевой эксперимент в сай-фае.
Теперь как это работает у нас. Анахронокс лежит в общем пуле SteamSub — подписка 999 ₽/мес, и за эти деньги ты получаешь доступ ко всему пулу, не только к одной игре. Запуск идёт через Steam Offline Mode на нашем аккаунте: подключаешься, ставишь игру, играешь сколько хочешь. Пароль на аккаунт обновляется автоматически — сам ничего не меняешь, мы выдаём свежий по запросу.
Для Анахронокса формат подписки буквально идеальный — режим один, чистый одиночный сюжет, никаких онлайновых функций, кооператива или лидербордов. У игры нет Workshop-контента, серверов, мультиплеерных режимов, online-only фич — то есть ровно того набора, который через Offline Mode иногда не запускается. Запускается из Offline Mode без проблем и без проверки лицензии. Cloud Saves тоже работают, прогресс сохраняется в Steam — переустановка игру не сотрёт, и если решишь вернуться через месяц-другой, продолжишь с той же сейв-точки. Единственный честный нюанс: ачивки идут на наш общий аккаунт, не на твой личный профиль. Если для тебя важна личная коллекция Стим-достижений и витрина — посмотри гифт-канал, там игра уйдёт на твой аккаунт навсегда.
Ещё один момент, который надо проговорить заранее: русского языка в игре нет совсем. Ни интерфейса, ни субтитров, ни озвучки — только английский. Это классическая проблема большинства игр Ион Сторм той эпохи, локализация так и не появилась. Геймплейно это не сильно мешает (бои интуитивные), но Анахронокс — игра про текст и диалоги. Без уверенного английского кайф от персонажей и юмора потеряется наполовину. Подумай об этом до подписки. Если язык окей — добро пожаловать в одну из самых нестандартных РПГ начала нулевых.
Как взять Anachronox по подписке. Anachronox входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 1300+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь Anachronox в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.