Об игре
AETHUS вышел 6 марта 2026 года — это сюжетная выживалка-крафтер от небольшой студии Pawsmonaut Games, собранная на Unreal Engine 5. Изометрическая камера, низкополигональный стиль и одна простая идея: ты спускаешься в шахту чужой планеты с лазером и взрывчаткой, а мир сам подкидывает поводы копать глубже.
Героиня — Мейв, бывший горный инженер мегакорпорации ARC. Корпорация буквально высасывает планеты досуха ради прибыли, и Мейв решает поработать на себя: берёт собственный участок на планете Этус, забирает с собой ИИ-дрона и истории дедушки, и спускается под землю. По пути натыкается на остатки прошлой научной экспедиции — той самой, которая бесследно пропала. Развалины базы и обрывки переписки складываются в антиутопический детектив про новый сверхмощный элемент, о котором корпораты предпочли бы молчать.
Геймплейно это связка трёх петель. Первая — добыча: лазером режешь породу, взрывчаткой расчищаешь породы плотнее, прокачиваешь оборудование под новые способности и биомы. Вторая — переработка: тащишь сырьё на базу, ставишь печи, синтезаторы, упаковочные линии, продаёшь редкие руды и драгоценные камни по рыночному спросу. Третья — стройка: модульный аванпост на поверхности, гидропоника, декор, терраформинг. По ощущениям — ближе всего к Satisfactory с её цепочками автоматизации и Osiris: New Dawn по выживальческой части, плюс открытый мир в духе Rising World и Force of Nature. В Steam-отзыве с платиной игрок честно сравнивает: «взято всё лучшее от Астроннира и Планет Крафтера» — и это попадает в точку.
Режим один — single player, перспектива от третьего лица с изометрическим уклоном. В keywords у IGDB: story driven, base building, open world survival craft, dystopian, story rich. Поддерживается Steam Cloud и ачивки. Карты как таковой в игре нет — биомы дизайнерски разные настолько, что заблудиться сложно (об этом пишут в отзывах). Сложность нелинейная: на нормале первые часы голод по ресурсам, к середине — изобилие.
По отзывам: 92% положительных из 27 на момент релиза, оценка Positive. Прошедшие на платину сидели в игре по 30-58 часов. В одном из топовых отзывов отмечают: «Это первая Unreal-игра, которая не падала ни разу за прохождение» — для UE5-инди это уже маленькое достижение. Минусы тоже честные: цепочки крафта местами запутаны, описания предметов лаконичные, лог квестов перемешивает главы. Тем кто любит вылизанный UX как в AAA — может местами раздражать; тем кто прощает инди-шероховатости ради атмосферы заброшенной колонии — заходит отлично.
Язык: русского нет совсем — ни интерфейса, ни субтитров, ни озвучки. Английский основной, его придётся читать ради сюжета и кодов в сообщениях. Геймплейно играть можно почти без языка (иконки крафта, визуальные подсказки), но мрачный нарратив про корпорацию ARC и пропавшую экспедицию — мимо, если английский не на уровне читать длинные логи.
Как взять AETHUS по подписке. AETHUS входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 6900+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь AETHUS в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.
Разработчик
Pawsmonaut Games
Дата релиза
6 мар. 2026 г.
Жанры
Приключенческие игры, Казуальные игры, Инди, Симуляторы, Стратегии