Об игре
Сиквел истории про Амицию и Гуго от Asobo Studio, релиз 17 октября 2022 года. Если первая часть, Innocence, была камерной сказкой про двух детей, бегущих от инквизиции и крыс по разорённой средневековой Франции, то Requiem — это уже шире, кинематографичнее и заметно больнее. Те же брат с сестрой, тот же родовой проклятый дар Гуго, только масштаб давит сильнее: локации крупнее, противников больше, и вариантов как из ловушки выйти — тоже.
Сюжет стартует с тёплой ноты — герои уходят далеко на юг, к новым землям и оживлённым городам, надеются начать заново и обуздать проклятие Гуго. Очень быстро становится ясно, что побег не работает. Силы мальчика просыпаются снова, серый поток крыс несёт смерть всему живому, и единственная зацепка — пророчество про далёкий остров. По сути, Requiem — это road-trip через мрачную средневековую сказку с налётом мистики и сверхъестественного. Темы — историческая фантастика, чума, утрата, любовь, вина. Ничего лёгкого тут нет, и top-обзор Steam с 105 лайками честно говорит про «сильный финал трагической сказки».
Геймплей идейно тот же что в Innocence: stealth с видом от третьего лица, борьба за ресурсы, хрупкая Амиция против вооружённых до зубов противников. Но Asobo заметно переработали бой и расширили арсенал оружия, инструментов и сверхъестественных способностей. Появилась полноценная прокачка с двумя ветками — стелс-навыки для тех, кто предпочитает обходить врагов, и боевые навыки для тех, кто хочет резать в открытую. На что прокачиваешься, зависит от твоего стиля игры, причём система отслеживает это сама. Крафт расходников, экономия припасов, поиск нычек по углам — всё на месте, никуда не делось.
Крысы — главная фишка серии и тут их вынесли на новый уровень. Полчища несутся серым потоком, обтекают свет факелов и бегут за тобой, если ты сделал шаг в тень. Можно прятаться, можно сражаться, а можно «залить путь кровью врагов» — это буквальная цитата из Steam-описания, так что сценарии открытого замеса разработчиками задуманы. Игра — single player, third person, локализация: русский интерфейс и субтитры есть, а вот озвучка только на английском, французском и нескольких других языках (многие в обзорах Steam советуют именно французскую — атмосфера тяжелее и аутентичнее).
По сравнению с похожими тайтлами: ближе всего ощущается, конечно, A Plague Tale: Innocence — это та же эмоциональная вертикаль, только Innocence короче и камернее. Из родственных вещей IGDB подсказывает Death Stranding по теме «двое идут через мёртвый мир», GreedFall по мрачному псевдоисторическому сеттингу, и Omensight в плане мистической драмы. Если ты любишь narrative-приключения с упором на героев и атмосферу, а не на бой — попадёшь.
Прохождение по данным IGDB: около 13 часов если бежать по сюжету, ~17,6 на спокойное прохождение, и ~26,7 если разбирать всю карту, искать коллекционки и закрывать побочки. Игра линейная, без открытого мира, и обзоры Steam единогласно советуют не читать гайды — она сама ведёт куда нужно. Ачивки штатно открываются на твоём профиле — мы продаём именно гифт на твой аккаунт, не подписку и не доступ к чужому. Metacritic 82, у Steam — Очень положительные, 92,7% из 3460 обзоров. Один из top-комментариев на 67 лайков честно предупреждает: «самая грустная игра, в которую я когда-либо играл», и про крепкий эмоциональный удар лучше знать заранее, особенно ближе к финалу.
Как взять A Plague Tale: Requiem по подписке. A Plague Tale: Requiem входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 6900+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь A Plague Tale: Requiem в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.
Издатель
Focus Entertainment
Дата релиза
17 окт. 2022 г.
Жанры
Экшены, Приключенческие игры