Об игре
9 Kings — это roguelike-deckbuilder про строительство королевства, который вышел в Early Access 23 мая 2025-го от маленькой студии Sad Socket под издательством Hooded Horse. На бумаге звучит как «ещё один карточный рогалик», на деле — гибрид: автобатлер плюс tower-defense плюс экономическая стратегия плюс колодостроение. Залипательный микс, который Steam-комьюнити встретил «Очень положительно» (93% из 1204 отзывов).
Механика держится на простой идее: ты выбираешь одного из королей (на старте раннего доступа открыты не все девять, разработчик докатывает остальных по ходу EA), у каждого — своя стартовая колода построек, отрядов и заклинаний. Карты выкладываешь на сетку города как в тетрис, постройки усиливают друг друга соседством, отряды формируются автоматически и идут отбивать волны соседей. Год — это волна. Доживёшь до 99-го? Получишь ачивку. Кто-то уже прошёл за 215 лет за Короля Небытия — и это ещё не потолок.
Главная фишка — грабёж чужих колод. Соседний король напал, ты отбился, забираешь у него карты. Не нравится — заключаешь мир. Хочешь чужого мага или адских бесов в свою армию — объявляешь войну. Так колода каждой партии получается уникальной: рыцари у тебя могут стоять рядом с тёмными чародеями, бомбардирами и разумными грибами. Комбинации усилений и модификаторов превращают вторую половину забега в марафон цифр — урон в миллионы, армии в сотни юнитов, экран в пиксельную кашу из спрайтов. Кому-то это кайф (рекордсмены висят в игре по 90-180 часов), кому-то перебор — в негативных отзывах честно пишут, что эндгейм скатывается к фарму идеальной комбы рестартами.
Камера изометрическая, перспектива с высоты птичьего полёта — как в старых TBS-стратегиях, только бой идёт в реальном времени без пауз. Графика пиксельная, нарочито простая: разработчик не пытается конкурировать с AAA, ставка на механику и реиграбельность. Один забег у среднего игрока занимает 3-4 часа, на полное закрытие контента (все ачивки, максимальная сложность, все короли) IGDB закладывает около 15 часов — но это «галопом», реальные игроки сидят сильно дольше из-за реиграбельности.
Если искать ближайшие аналоги — это как Slay the Spire, только вместо персонажа ты прокачиваешь королевство, и бой идёт автоматически. Или как Clash Royale, перетащенный в single-player и скрещенный с city-builder. От классических tower-defense отличается тем, что юнитов ты не ставишь руками — карта-постройка сама генерирует отряд и его поведение. Похожие настроения у Die in the Dungeon (тоже из нашего гифт-каталога, тоже roguelike-deckbuilder) и Trials of Fire — но 9 Kings агрессивнее лезет в стратегический слой и грабёж чужих колод.
Важный момент — игра в Early Access. Это значит баланс правится патчами, контент докатывается, два короля из девяти на момент текста ещё не открыты. Если ты не любишь играть «незаконченное» — лучше подождать релиза 1.0. Если ок с тем, что обновления приносят новые карты раз в пару месяцев — заходишь сейчас и копишь часы. Русский язык в игре есть в виде интерфейса и субтитров, озвучки нет (её тут вообще нет ни на одном языке — это не narrative-проект).
Из отзыва на Steam (104 апвоута): «Интересная индюшка! Сурвайворы + автобатлер + экономическая стратегия. Имеем 9 глобальных архетипов — королей, от особенностей которых и будем развивать базу и армию, чтобы воевать соседей. Игрушка залипательная, механик много, есть чем развлечься». Из критики (57 апвоутов): на максимальных сложностях стратегия скатывается к рестартам ради идеального стартового набора карт — типичная болячка roguelike-deckbuilder'ов.
Как взять 9 Kings по подписке. 9 Kings входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 6900+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь 9 Kings в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.
Издатель
Hooded Horse, Sidekick Publishing
Дата релиза
23 мая. 2025 г.
Жанры
Ролевые игры, Стратегии, Ранний доступ