Ssteamsub
Весь каталог
Zero Hour
Steam: В основном положительные · 33K9 сен. 2024 г.

Zero Hour оффлайн аккаунт за 299 ₽

Тактический командный FPS в декорациях Бангладеш. Кооп до 10 человек, PvP 5 на 5, 18+ карт, 23+ ствола, обезвреживание бомб и спасение заложников. Атмосфера ближнего боя в духе Ready or Not.

ЭкшеныСимуляторыСтратегииAttritoM7 Productions
Zero Hour — скриншот 1

Об игре

Zero Hour — тактический командный шутер от первого лица из 2024 года, который часто называют младшим братом Ready or Not. Маленькая студия AttritoM7 Productions из Бангладеш собрала ближний бой в реальных пропорциях, добавила K-9-собаку и выкатила игру с ценником в несколько раз ниже жанровых тяжеловесов. По Steam — 3592 отзыва, 75% положительных, статус Mostly Positive. Сеттинг — вымышленные локации с атмосферой Бангладеш, что само по себе редкость для жанра (обычно это абстрактный «город X» или Лос-Анджелес). По лору ты служишь в MS Task Force, частной военной корпорации, основанной в 1997 году. На бумаге у MS восемь подразделений, на деле — есть ещё девятое, отряд из пяти человек, который занимается code red ситуациями и CQC внутри помещений. Вот за них ты и играешь. Геймплей делится на три ветки. Кооператив до 10 человек или соло с восемью ИИ-напарниками — миссии по освобождению заложников и обезвреживанию бомб с предварительной планёркой на тактической карте. PvP 5 на 5 — defuse, hostage rescue и death match режимы с таблицей лидеров и системой уровней. Plus PvE с динамичными подозреваемыми под управлением ИИ — кто-то идёт в смертники, кто-то занимает снайперскую позицию на больших картах, и они реально слышат шаги. Главная фишка — методичность. Стамины хватает на пару секунд бега, в магазине 30 патронов и ты их физически перепаковываешь между перестрелками, оружие и гаджеты строго лимитированы по слотам. Умер — потерял всё снаряжение в этом раунде. Это не Call of Duty со скиллчейном, это игра где ты час планируешь штурм одного дома и потом за 40 секунд его теряешь, потому что напарник не закрыл угол. По контенту: 18+ карт по разным локациям Бангладеш, 23+ ствола с детальной кастомизацией (направляющие, прицелы, рукоятки), 18 вспомогательных гаджетов. Двери — отдельная механика: 4 способа взлома (удар ногой, пролом, C2, обратный удар + граната), а защитники могут ставить ловушки и сигнализации. Есть выключатели освещения зданий — можно вырубить свет всему этажу и идти с ПНВ. Пуленепробиваемые стёкла, подвижные заслоны, работающие лифты — всё это влияет на тактику входа. К-9 — отдельная история. В начале игры тебя назначают кинологом, дают щенка, ты его кормишь и тренируешь в специальном комплексе. После трёх успешных миссий собака начинает ходить с тобой на задания. Эмоциональный якорь, которого нет у конкурентов жанра. По часам IGDB даёт примерно так: 45 часов на быстрое прохождение основной кампании, 98 часов на спокойное, 246 часов если выбивать всё включая PvP-прогресс. Хороший показатель для игры в этой ценовой категории — большинство тактических кооп-шутеров заканчиваются за 10-15 часов сюжетки. Темы по IGDB — Action, Stealth, Warfare. Перспектива — first person, режимы — single player, multiplayer, co-op. Ближайшие жанровые соседи в нашем каталоге — Hell Let Loose (только там фронт WW2 и баталии до 100 человек) и Rising Storm 2: Vietnam (тоже хардкор-милсим, только Вьетнам). Если копать в более тактическую сторону — Escape from Tarkov из IGDB-similar близок по «один выстрел и ты в инвентарь». По отзывам на русском игроки разделились. Положительные пишут про честный клон Ready or Not за намного меньшие деньги, отдельно хвалят брифинг с минутной кат-сценой и механику крюка-кошки. Один из топовых RU-отзывов: «Достойный клон Ready Or Not за 70 рублей, местами хуже, местами лучше». Время прохождения сюжета на харде — около 16 часов. Негативные жалуются на стамину, баги меню и в первую очередь — на сетевую часть. Это переходим к минусам. Главный нюанс по которому стоит читать пристально: онлайн-сервера в РФ-регионе сейчас работают нестабильно, многие игроки пишут что без VPN мультиплеер не подключается. Это ограничение разработчика по платформе, не наша проблема. Если ты планируешь играть строго в одиночку (single-player с ИИ-командой) или у тебя уже есть VPN для онлайна — игра норм. Если хочешь чисто PvP-онлайн без VPN — учитывай риск. По локализации: русский интерфейс и субтитры есть, озвучки нет — кат-сцены и рации идут на английском с RU-сабами. Для тактического шутера это терпимо, основа геймплея — стрельба и команды, не диалоги. Как работает гифт через SteamSub: оформляешь заказ прямо здесь на странице, выбираешь регион в таблице (минимум сейчас в одних, максимум в других — сам сравниваешь). Платишь картой РФ напрямую, без VPN. После оплаты в личном кабинете присылаешь нам ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam — мы добавляемся и отправляем гифт. Принимаешь подарок в Steam-клиенте, игра встаёт в библиотеку как обычная покупка. Доставка — около минуты, всё через нашего оператора. Гифт идёт на твой Steam-аккаунт навсегда — ачивки, уровни, прогресс, всё лично твоё. Steam-сейлы транслируются в наш гифт автоматически, отдельно за скидкой следить не надо. Возврат гифта после отправки невозможен (это ограничение Steam, не наше) — поэтому регион выбирай осознанно. До отправки если возникла техническая проблема — деньги вернём.
Разработчик
AttritoM7 Productions
Издатель
AttritoM7 Productions
Дата релиза
9 сен. 2024 г.
Жанры
Экшены, Симуляторы, Стратегии

Zero Hour — оффлайн-аккаунт Steam за 299 ₽ навсегда

Zero Hour — тактический командный шутер от первого лица из 2024 года, который часто называют младшим братом Ready or Not. Маленькая студия AttritoM7 Productions из Бангладеш собрала ближний бой в реальных пропорциях, добавила K-9-собаку и выкатила игру с ценником в несколько раз ниже жанровых тяжеловесов. По Steam — 3592 отзыва, 75% положительных, статус Mostly Positive. Сеттинг — вымышленные локации с атмосферой Бангладеш, что само по себе редкость для жанра (обычно это абстрактный «город X» или Лос-Анджелес). По лору ты служишь в MS Task Force, частной военной корпорации, основанной в 1997 году. На бумаге у MS восемь подразделений, на деле — есть ещё девятое, отряд из пяти человек, который занимается code red ситуациями и CQC внутри помещений. Вот за них ты и играешь. Геймплей делится на три ветки. Кооператив до 10 человек или соло с восемью ИИ-напарниками — миссии по освобождению заложников и обезвреживанию бомб с предварительной планёркой на тактической карте. PvP 5 на 5 — defuse, hostage rescue и death match режимы с таблицей лидеров и системой уровней. Plus PvE с динамичными подозреваемыми под управлением ИИ — кто-то идёт в смертники, кто-то занимает снайперскую позицию на больших картах, и они реально слышат шаги. Главная фишка — методичность. Стамины хватает на пару секунд бега, в магазине 30 патронов и ты их физически перепаковываешь между перестрелками, оружие и гаджеты строго лимитированы по слотам. Умер — потерял всё снаряжение в этом раунде. Это не Call of Duty со скиллчейном, это игра где ты час планируешь штурм одного дома и потом за 40 секунд его теряешь, потому что напарник не закрыл угол. По контенту: 18+ карт по разным локациям Бангладеш, 23+ ствола с детальной кастомизацией (направляющие, прицелы, рукоятки), 18 вспомогательных гаджетов. Двери — отдельная механика: 4 способа взлома (удар ногой, пролом, C2, обратный удар + граната), а защитники могут ставить ловушки и сигнализации. Есть выключатели освещения зданий — можно вырубить свет всему этажу и идти с ПНВ. Пуленепробиваемые стёкла, подвижные заслоны, работающие лифты — всё это влияет на тактику входа. К-9 — отдельная история. В начале игры тебя назначают кинологом, дают щенка, ты его кормишь и тренируешь в специальном комплексе. После трёх успешных миссий собака начинает ходить с тобой на задания. Эмоциональный якорь, которого нет у конкурентов жанра. По часам IGDB даёт примерно так: 45 часов на быстрое прохождение основной кампании, 98 часов на спокойное, 246 часов если выбивать всё включая PvP-прогресс. Хороший показатель для игры в этой ценовой категории — большинство тактических кооп-шутеров заканчиваются за 10-15 часов сюжетки. Темы по IGDB — Action, Stealth, Warfare. Перспектива — first person, режимы — single player, multiplayer, co-op. Ближайшие жанровые соседи в нашем каталоге — Hell Let Loose (только там фронт WW2 и баталии до 100 человек) и Rising Storm 2: Vietnam (тоже хардкор-милсим, только Вьетнам). Если копать в более тактическую сторону — Escape from Tarkov из IGDB-similar близок по «один выстрел и ты в инвентарь». По отзывам на русском игроки разделились. Положительные пишут про честный клон Ready or Not за намного меньшие деньги, отдельно хвалят брифинг с минутной кат-сценой и механику крюка-кошки. Один из топовых RU-отзывов: «Достойный клон Ready Or Not за 70 рублей, местами хуже, местами лучше». Время прохождения сюжета на харде — около 16 часов. Негативные жалуются на стамину, баги меню и в первую очередь — на сетевую часть. Это переходим к минусам. Главный нюанс по которому стоит читать пристально: онлайн-сервера в РФ-регионе сейчас работают нестабильно, многие игроки пишут что через Steam Offline Mode мультиплеер не подключается. Это ограничение разработчика по платформе, не наша проблема. Если ты планируешь играть строго в одиночку (single-player с ИИ-командой) или у тебя уже есть VPN для онлайна — игра норм. Если хочешь чисто PvP-онлайн через Steam Offline Mode — учитывай риск. По локализации: русский интерфейс и субтитры есть, озвучки нет — кат-сцены и рации идут на английском с RU-сабами. Для тактического шутера это терпимо, основа геймплея — стрельба и команды, не диалоги. Как работает оффлайн-аккаунт через SteamSub: оформляешь заказ прямо здесь на странице, выбираешь регион в таблице (минимум сейчас в одних, максимум в других — сам сравниваешь). Платишь картой РФ напрямую, через Steam Offline Mode. После оплаты в личном кабинете присылаешь нам ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam — мы добавляемся и отправляем оффлайн-аккаунт. Принимаешь оффлайн-аккаунт Steam-клиенте, игра встаёт в библиотеку как обычная покупка. Доставка — около минуты, всё через нашего оператора. оффлайн-аккаунт идёт на твой Steam-аккаунт навсегда — ачивки, уровни, прогресс, всё лично твоё. Steam-сейлы транслируются в наш оффлайн-аккаунт автоматически, отдельно за скидкой следить не надо. Возврат оффлайн-аккаунта после отправки невозможен (это ограничение Steam, не наше) — поэтому регион выбирай осознанно. До отправки если возникла техническая проблема — деньги вернём.

Частые вопросы

По данным IGDB: около 45 часов на быстрое прохождение основной кампании, 98 часов на спокойное со всеми миссиями и кооп-сессиями, 246 часов на полный 100% включая PvP-прогресс и таблицы лидеров. Один из развёрнутых RU-отзывов отдельно даёт 16 часов на прохождение сюжета на сложном.

Инструкция активации игры

Сохраняем эту инструкцию перед покупкой — она же придёт вам в личный кабинет после оплаты вместе с логином и паролем.

  1. Войдите в аккаунт по данным (логин и пароль).
  2. Выберите нужную игру из библиотеки.
  3. Откройте «Свойства» — отключите облачные сохранения.
  4. Скачайте игру.
    Если вместо «Установить» написано «Транслировать» — нажмите на маленький треугольник рядом и выберите «Этот компьютер».
  5. Запустите игру один раз в режиме онлайн до главного меню и выйдите из неё.
  6. Переключите клиент Steam в оффлайн-режим.
    В самом Steam в верхнем левом углу нажмите «Steam» → «Перейти в автономный режим».
  7. Запустите игру.
  8. Наслаждайтесь игрой

Всегда включайте автономный режим перед запуском игры — иначе можно потерять сохранения.