Ssteamsub
Весь каталог
Total War: WARHAMMER
Steam: В основном положительные · 52KMetacritic 8624 мая. 2016 г.

Total War: WARHAMMER оффлайн аккаунт за 299 ₽

Фэнтези-стратегия от Creative Assembly во вселенной Warhammer Fantasy. Гигантские real-time баталии и пошаговая кампания за Империю, гномов, орков-зеленокожих и графов-вампиров. Metacritic 86, четыре стартовых фракции.

ЭкшеныСтратегииCREATIVE ASSEMBLYFeral Interactive (Linux)
Total War: WARHAMMER — скриншот 1

Об игре

Total War: WARHAMMER — это первая игра серии, в которой Creative Assembly сменили исторические эпохи на фэнтези. Май 2016, SEGA в качестве издателя, Metacritic 86 — момент, когда формула "глобальная карта + тактические битвы" встретилась с миром Warhammer Fantasy. До этого Total War строился на Риме, средневековье и Японии; здесь впервые на поле появляются драконы, нежить и магия. Играешь сразу за одну из четырёх стартовых рас, и они действительно разные — это не косметика. Карл Франц ведёт людей Империи, пытаясь сшить раздробленных курфюрстов в единый кулак против общих врагов. Гримгор Железношкур собирает зеленокожих в орду — орки и гоблины, для которых драка важнее любых целей (по сюжету именно "insatiable thirst for carnage", как формулирует разработчик). Высокий король Торгрим выводит гномов из горных твердынь, чтобы по списку отомстить за тысячелетние обиды. Маннфред фон Карштайн поднимает армии из мертвецов — у графов-вампиров войска буквально встают из земли в ходе боя. Геймплей — классический сэндвич Total War. Сверху пошаговая стратегическая карта: дипломатия, постройки городов, исследования, передвижение лордов между провинциями. Снизу — реалтайм-битвы на тысячи юнитов, перспектива "птичьего полёта" с возможностью спуститься поближе. Pausable real-time combat (так это формулируют сами авторы в keywords IGDB) — можно ставить паузу и раздавать приказы, серия за это и любима. Только теперь к копейщикам и арбалетчикам добавились минотавры, гоблины верхом на пауках и герои-маги, кастующие штормы магической силы прямо в гущу полка. Каждая фракция играется как отдельная игра. У вампиров войска ближнего боя плюс некромантия, которая поднимает павших врагов прямо в бою. У гномов всё наоборот: артиллерия, мечники в латах, рунные амулеты — но скорость передвижения по карте копеечная. Орки катятся ордой через всё подряд, империя выезжает на дисциплине и смешанных полках с конницей и магами. Это формирует совершенно разный темп кампаний — за Карла Франца ты медленно собираешь курфюрстов, за Гримгора 200 ходов идёт нон-стоп резня. Над всем этим, по сюжетной завязке, на горизонте нарастает угроза с севера — "a greater threat still whispers in the winds from the north", как пишут в storyline разработчики. Третья ось — герои и легендарные лорды. Карл Франц, Гримгор, Торгрим, Маннфред — у каждого свои квестовые миссии за уникальное снаряжение, ветка прокачки, артефакты. RPG-слой здесь ощущается заметно сильнее, чем в исторических Total War: лорд это не просто статуя на карте, а персонаж со своей историей и набором умений. Не зря IGDB причисляет игру одновременно к Real Time Strategy, Turn-based strategy и Role-playing. Технически — Bird view / Isometric перспектива по умолчанию, режимы Single player, Multiplayer и Co-operative campaign. Игра шла в номинантах The Game Awards 2016 в категории Best Strategy Game, на релизе летела даже на средних машинах. Сейчас на современных DX12-сборках на старых ПК встречаются просадки FPS — один из топовых русских отзывов прямо пишет: "30 fps спустя 10 лет. Это только на рендере DX12 так, на предыдущей версии все ОК". Поддержка первой части давно закончена, патчей и бесплатных DLC сюда не завозят; часть фоновой музыки в обновлениях вырезана по лицензионным причинам, об этом честно предупреждают игроки в свежих отзывах. Если уже играл в серию, ближайший родственник по механике — Total War: Three Kingdoms, только без китайской исторической базы и с фэнтезийным верхом. Поклонникам пошаговых тактик имеет смысл сравнить с Battle Brothers (там жёстче, мрачнее, без real-time), а ценителям классической фэнтези-стратегии — с Age of Wonders III и Might & Magic Heroes VII. После первой части у Creative Assembly вышли Total War: WARHAMMER II и III, они расширяют ту же вселенную и добавляют новые расы — обе доступны в нашем каталоге отдельно. Отзывы Steam — Mostly Positive, 75.6% положительных из 3752. Один из топовых русских отзывов формулирует ощущение от игры так: "Отличная стратегия в фэнтезийной вселенной Warhammer и геймплеем серии Total War, где фракции разительно отличаются друг от друга, что не скажешь о большинстве исторических игр серии". Главный осадок у части игроков — урезанная музыка и отсутствие новых патчей; игра жива, но в режиме "как есть". Другой совет из топа отзывов прагматичный: если хочется сразу всё содержание трилогии — начать с третьей части, а к первой возвращаться ради сюжетной кампании Старого Света. По локализации: русский интерфейс и субтитры есть, озвучка только на английском (плюс другие европейские и азиатские языки). Для стратегии это не блокер — все описания юнитов, технологий, квестов и диалогов читаются на русском, а команды в бою ты раздаёшь сам. По часам: IGDB фиксирует ~77 часов на быстрое прохождение; на спокойную кампанию за одну фракцию уйдёт где-то столько же, на освоение всех четырёх стартовых рас — суммарно 200+ часов. Как купить через SteamSub. У нас в гифт-каталоге одно издание — Standard, доступно из 42 региональных Steam-магазинов. Цены отличаются в несколько раз в зависимости от региона: Турция, Аргентина, Казахстан часто дают минимум, страны еврозоны — потолок. Steam-сейлы транслируются в наши цены автоматически, без задержки. Механика заказа: выбираешь регион в таблице на странице, оплачиваешь картой РФ напрямую (без VPN, без посредников), после оплаты в личном кабинете присылаешь нам ссылку "Быстрое приглашение в друзья" из своего Steam (Профиль → Добавить в друзья → Поделиться приглашением). Наш оператор принимает заявку, добавляется в друзья и отправляет гифт через Steam — обычно это занимает около минуты. Игра падает на твой аккаунт как полная лицензия: ачивки, облачные сейвы, мультиплеер и кооп-кампания работают штатно на твоём профиле. Важный момент по возврату: после отправки гифта вернуть его нельзя ни через Steam, ни через нас — это техническое ограничение платформы, поэтому регион выбираешь осознанно. Если до отправки возникла техническая проблема (гифт не дошёл, Steam отказал в принятии) — возвращаем деньги или шлём из другого региона. По итогу: первая часть TWW — точка входа в трилогию и проверка, заходит ли тебе сама связка "глобальная карта + крупные битвы в фэнтези". Если зайдёт — впереди ещё две игры от Creative Assembly и сотни часов кампаний.
Разработчик
CREATIVE ASSEMBLY, Feral Interactive (Linux), Feral Interactive (Mac)
Издатель
SEGA, Feral Interactive (Linux), Feral Interactive (Mac)
Дата релиза
24 мая. 2016 г.
Жанры
Экшены, Стратегии

Total War: WARHAMMER — оффлайн-аккаунт Steam за 299 ₽ навсегда

Total War: WARHAMMER — это первая игра серии, в которой Creative Assembly сменили исторические эпохи на фэнтези. Май 2016, SEGA в качестве издателя, Metacritic 86 — момент, когда формула "глобальная карта + тактические битвы" встретилась с миром Warhammer Fantasy. До этого Total War строился на Риме, средневековье и Японии; здесь впервые на поле появляются драконы, нежить и магия. Играешь сразу за одну из четырёх стартовых рас, и они действительно разные — это не косметика. Карл Франц ведёт людей Империи, пытаясь сшить раздробленных курфюрстов в единый кулак против общих врагов. Гримгор Железношкур собирает зеленокожих в орду — орки и гоблины, для которых драка важнее любых целей (по сюжету именно "insatiable thirst for carnage", как формулирует разработчик). Высокий король Торгрим выводит гномов из горных твердынь, чтобы по списку отомстить за тысячелетние обиды. Маннфред фон Карштайн поднимает армии из мертвецов — у графов-вампиров войска буквально встают из земли в ходе боя. Геймплей — классический сэндвич Total War. Сверху пошаговая стратегическая карта: дипломатия, постройки городов, исследования, передвижение лордов между провинциями. Снизу — реалтайм-битвы на тысячи юнитов, перспектива "птичьего полёта" с возможностью спуститься поближе. Pausable real-time combat (так это формулируют сами авторы в keywords IGDB) — можно ставить паузу и раздавать приказы, серия за это и любима. Только теперь к копейщикам и арбалетчикам добавились минотавры, гоблины верхом на пауках и герои-маги, кастующие штормы магической силы прямо в гущу полка. Каждая фракция играется как отдельная игра. У вампиров войска ближнего боя плюс некромантия, которая поднимает павших врагов прямо в бою. У гномов всё наоборот: артиллерия, мечники в латах, рунные амулеты — но скорость передвижения по карте копеечная. Орки катятся ордой через всё подряд, империя выезжает на дисциплине и смешанных полках с конницей и магами. Это формирует совершенно разный темп кампаний — за Карла Франца ты медленно собираешь курфюрстов, за Гримгора 200 ходов идёт нон-стоп резня. Над всем этим, по сюжетной завязке, на горизонте нарастает угроза с севера — "a greater threat still whispers in the winds from the north", как пишут в storyline разработчики. Третья ось — герои и легендарные лорды. Карл Франц, Гримгор, Торгрим, Маннфред — у каждого свои квестовые миссии за уникальное снаряжение, ветка прокачки, артефакты. RPG-слой здесь ощущается заметно сильнее, чем в исторических Total War: лорд это не просто статуя на карте, а персонаж со своей историей и набором умений. Не зря IGDB причисляет игру одновременно к Real Time Strategy, Turn-based strategy и Role-playing. Технически — Bird view / Isometric перспектива по умолчанию, режимы Single player, Multiplayer и Co-operative campaign. Игра шла в номинантах The Game Awards 2016 в категории Best Strategy Game, на релизе летела даже на средних машинах. Сейчас на современных DX12-сборках на старых ПК встречаются просадки FPS — один из топовых русских отзывов прямо пишет: "30 fps спустя 10 лет. Это только на рендере DX12 так, на предыдущей версии все ОК". Поддержка первой части давно закончена, патчей и бесплатных DLC сюда не завозят; часть фоновой музыки в обновлениях вырезана по лицензионным причинам, об этом честно предупреждают игроки в свежих отзывах. Если уже играл в серию, ближайший родственник по механике — Total War: Three Kingdoms, только без китайской исторической базы и с фэнтезийным верхом. Поклонникам пошаговых тактик имеет смысл сравнить с Battle Brothers (там жёстче, мрачнее, без real-time), а ценителям классической фэнтези-стратегии — с Age of Wonders III и Might & Magic Heroes VII. После первой части у Creative Assembly вышли Total War: WARHAMMER II и III, они расширяют ту же вселенную и добавляют новые расы — обе доступны в нашем каталоге отдельно. Отзывы Steam — Mostly Positive, 75.6% положительных из 3752. Один из топовых русских отзывов формулирует ощущение от игры так: "Отличная стратегия в фэнтезийной вселенной Warhammer и геймплеем серии Total War, где фракции разительно отличаются друг от друга, что не скажешь о большинстве исторических игр серии". Главный осадок у части игроков — урезанная музыка и отсутствие новых патчей; игра жива, но в режиме "как есть". Другой совет из топа отзывов прагматичный: если хочется сразу всё содержание трилогии — начать с третьей части, а к первой возвращаться ради сюжетной кампании Старого Света. По локализации: русский интерфейс и субтитры есть, озвучка только на английском (плюс другие европейские и азиатские языки). Для стратегии это не блокер — все описания юнитов, технологий, квестов и диалогов читаются на русском, а команды в бою ты раздаёшь сам. По часам: IGDB фиксирует ~77 часов на быстрое прохождение; на спокойную кампанию за одну фракцию уйдёт где-то столько же, на освоение всех четырёх стартовых рас — суммарно 200+ часов. Как купить через SteamSub. У нас в оффлайн-аккаунт-каталоге одно издание — Standard, доступно из 42 региональных Steam-магазинов. Цены отличаются в несколько раз в зависимости от региона: Турция, Аргентина, Казахстан часто дают минимум, страны еврозоны — потолок. Steam-сейлы транслируются в наши цены автоматически, без задержки. Механика заказа: выбираешь регион в таблице на странице, оплачиваешь картой РФ напрямую (через Steam Offline Mode, без посредников), после оплаты в личном кабинете присылаешь нам ссылку "Быстрое приглашение в друзья" из своего Steam (Профиль → Добавить в друзья → Поделиться приглашением). Наш оператор принимает заявку, добавляется в друзья и отправляет оффлайн-аккаунт через Steam — обычно это занимает около минуты. Игра падает на твой аккаунт как полная лицензия: ачивки, облачные сейвы, мультиплеер и кооп-кампания работают штатно на твоём профиле. Важный момент по возврату: после отправки оффлайн-аккаунта вернуть его нельзя ни через Steam, ни через нас — это техническое ограничение платформы, поэтому регион выбираешь осознанно. Если до отправки возникла техническая проблема (оффлайн-аккаунт не дошёл, Steam отказал в принятии) — возвращаем деньги или шлём из другого региона. По итогу: первая часть TWW — точка входа в трилогию и проверка, заходит ли тебе сама связка "глобальная карта + крупные битвы в фэнтези". Если зайдёт — впереди ещё две игры от Creative Assembly и сотни часов кампаний.

Частые вопросы

По данным IGDB, на быстрое прохождение уходит около 77 часов. На спокойную кампанию за одну стартовую фракцию (Империя, гномы, зеленокожие или вампиры) — примерно столько же, на освоение всех четырёх и multiplayer-битв — 200+ часов. Один из топ-отзывов в Steam — игрок с 208 часами.

Инструкция активации игры

Сохраняем эту инструкцию перед покупкой — она же придёт вам в личный кабинет после оплаты вместе с логином и паролем.

  1. Войдите в аккаунт по данным (логин и пароль).
  2. Выберите нужную игру из библиотеки.
  3. Откройте «Свойства» — отключите облачные сохранения.
  4. Скачайте игру.
    Если вместо «Установить» написано «Транслировать» — нажмите на маленький треугольник рядом и выберите «Этот компьютер».
  5. Запустите игру один раз в режиме онлайн до главного меню и выйдите из неё.
  6. Переключите клиент Steam в оффлайн-режим.
    В самом Steam в верхнем левом углу нажмите «Steam» → «Перейти в автономный режим».
  7. Запустите игру.
  8. Наслаждайтесь игрой

Всегда включайте автономный режим перед запуском игры — иначе можно потерять сохранения.