Оффлайн аккаунт Стим

Feb 27, 2017
Torment: Tides of Numenera оффлайн аккаунт за 299 ₽
Изометрическая нарративная RPG от inXile во вселенной Numenera Монте Кука — идейный наследник Planescape: Torment. Твоё главное оружие — слова, выборы и поступки. Реактивный сюжет, система Tides и небоевые Кризисы вместо тупых драк. Metacritic 81.
AdventureIndieRPGStrategy
Об игре
Torment: Tides of Numenera начинается с того, что ты падаешь из орбиты — новое сознание в теле, которое тысячелетиями занимал Меняющийся Бог, существо, обманывавшее смерть. Если выживешь, путешествие по Девятому Миру станет только страннее и опаснее. Изометрическая нарративная RPG от inXile Entertainment вышла в 2017 году, собрала 81 на Metacritic и открыто позиционируется как идейный наследник Planescape: Torment.
Это важная родословная. Над игрой работала творческая команда, стоявшая за Planescape: Torment и отмеченной наградами Wasteland 2, а сеттинг Numenera придумал Монте Кук. Технологически проект опирается на движок, использованный в Pillars of Eternity студии Obsidian. Так что перед тобой не проходная ролёвка, а осознанная попытка воскресить один из самых уважаемых подходов к жанру, где текст и выбор важнее циферок урона.
Главный вопрос игры вынесен прямо в её философию: «Чего стоит одна жизнь?» Ты убегаешь от древнего неостановимого существа по имени Sorrow, собираешь странную команду спутников с собственными мотивами (которые могут и помочь, и навредить) и постоянно решаешь чужие судьбы. Мораль в Девятом Мире не делится на «правильно» и «неправильно» — есть система Tides, которая отслеживает твою репутацию и заставляет персонажей реагировать на поступки. Отсюда высокая реиграбельность: два прохождения расходятся естественно.
Бои переосмыслены через систему Crisis. Это не тупое избиение врагов, а сцены ручной работы, где сражение сплетается с головоломками окружения, социальными взаимодействиями, стелсом и прочим. Часто конфликт можно вообще разрешить словами — твоё главное оружие здесь именно диалог. Это чистая single-player-игра, заточенная под вдумчивое, неспешное прохождение.
Отзывы на Steam смешанные — 281 положительный из 412, около 68%. И это честная оценка: игра требовательна к игроку. Один из отзывов точно описывает опыт — он забросил её после нескольких неудачных забегов, а спустя годы вернулся и добил, потому что такое надо «смаковать». Если любишь текстовые ролёвки, где решает не билд, а голова и терпение, — заходи. Список поддерживаемых языков смотри на странице игры в Steam.
Частые вопросы
Это идейный наследник Planescape: Torment — изометрическая нарративная RPG, где решают слова и выборы, а не урон.





