Оффлайн аккаунт Стим

Steam: Очень положительные · 11K2 авг. 2016 г.
This Is the Police оффлайн аккаунт за 299 ₽
Нуар-симулятор шефа полиции Фрибурга от Weappy Studio (2016). 180 дней, чтобы скопить полмиллиона до пенсии — лгать прессе, давить митинги или работать честно. Very Positive: 89.7% из 3.5к отзывов.
Приключенческие игрыИндиСтратегииWeappy Studio

Об игре
180 дней до пенсии, $500,000 на счету и одна нерешённая проблема — где их взять. This Is the Police от белорусской Weappy Studio вышла в 2016 году и собрала 89.7% положительных из 3.5 тысяч отзывов в Steam. Жанр на бумаге звучит сухо: симулятор управления полицейским участком в изометрии. На деле это нуарная драма про коррумпированного шефа в шаге от увольнения, где каждое утро ты решаешь не просто куда отправить патруль — а где провести границу между долгом и собственным карманом.
Джек Бойд, шеф полиции Фрибурга, получил от мэра ультиматум: 180 дней и на пенсию. У Джека другие планы — поднять полмиллиона любым способом и уйти красиво. Зарплата с переработками за полгода даёт максимум 50 тысяч. Остальное Бойд берёт там, где раньше брать стеснялся: взятки, продажа оружия из участка, договорняки с мафией, откаты, изъятые наркотики мимо протокола. Игра не диктует, насколько глубоко ты полезешь в эту яму. Хочешь — играй честным копом и смотри как Фрибург тонет. Хочешь — становись частью того, против чего вчера расследовал дело.
Каждый день делится на две половины. Сначала — диспетчерская: на карте города загораются вызовы, ты выбираешь сколько копов отправить, кто из них трезвый, кто опытный, а кто проштрафится. Ограбление — одного хватит или нужен спецназ? Митинг феминисток — разогнать или пропустить? Поджог в латиноамериканском квартале — может, мафия передаёт привет, и стоит закрыть глаза? Ошибка стоит жизней — ребят, чьи фотографии ты помнишь по утреннему брифингу. Вторая половина дня — расследования: разложить улики, выстроить хронологию преступления, отдать материалы прокурору. Логика проста, но ошибка ломает дело и преступник уходит.
Поверх этого — постоянное давление трёх сторон. Мэр требует увольнять копов по политическим причинам (от чёрных полицейских в первой же миссии до забастовщиков). Мафиозный дон Сэнд предлагает услуги в обмен на закрытые глаза. Профсоюз грозит забастовкой если уволишь не того. Ты не можешь угодить всем. Решения копятся, и финал из шести возможных концовок зависит от того, чьим ты оказался человеком к 180-му дню. По жаргону Steam-обзоров это «прокуренный нуар, где хэппи-энд — неуместная галлюцинация» — и формулировка точная.
Технически игра — изометрия в стиле графического романа: тёмные палитры, силуэты, кат-сцены статичными иллюстрациями с озвучкой. На английском Джека Бойда озвучил Джон Сент-Джон (тот самый голос Дюка Нюкема) — и его ленивое прокуренное «yeah» стало визитной карточкой игры. На русском — интерфейс и субтитры, озвучки нет (это важно, дальше про это в FAQ). Перспектива «сверху вниз» + текстовые сцены, никакого экшена от первого лица. Single player only — кооператива и онлайна не предусмотрено.
Из сравнений: ближе всего по тону — The Life and Suffering of Sir Brante, тоже игра про моральный выбор в текстово-визуальной форме. По менеджменту патрулей и ресурсов — отголоски старых полицейских стратегий девяностых, но здесь упор на сюжет, а не на оптимизацию. Если зашёл нуар-сериал «Настоящий детектив» или фильмы Скорсезе — попадание стопроцентное. Прохождение — около 18 часов на одну ветку (по данным IGDB), но реиграбельность высокая: концовки расходятся радикально, и второй забег при противоположных решениях идёт уже как другая история.
Что говорят игроки. Steam: Very Positive, 89.7% из 3579 отзывов. Топовый русский обзор называет сюжет «чистокровный нуар без прикрас» и хвалит то, как депрессивный тон уходящей жены задаёт настроение на все 180 дней. Другой автор с 72 часами в игре пишет про «калейдоскоп моральных дилемм, чёрного юмора и неожиданных поворотов». Минус, который встречается в негативных рецензиях, — рутина диспетчерской: после десятка дней одни и те же типы вызовов, и кто-то не дотягивает до финала из-за повторяемости. Если играешь короткими сессиями — заходит лучше.
Разработчик
Weappy Studio
Издатель
THQ Nordic
Дата релиза
2 авг. 2016 г.
Жанры
Приключенческие игры, Инди, Стратегии
Частые вопросы
По данным IGDB — около 18 часов на одну сюжетную ветку. С учётом шести концовок и радикально разных решений второе прохождение играется почти как новая игра, поэтому реальное время в проекте у многих доходит до 30-40 часов. Топовые русские рецензенты Steam отмечают 26 и 72 часа в игре.





