
The Rogue Prince of Persia оффлайн аккаунт за 299 ₽
2D-роглайт от Evil Empire и Ubisoft — Принц переигрывает свою смерть и спасает древнюю Персию. Акробатический паркур, 100+ оружий и медальонов, забеги ~30-60 минут. Very Positive в Steam.

Об игре
The Rogue Prince of Persia — оффлайн-аккаунт Steam за 299 ₽ навсегда
20 августа 2025 года Ubisoft и Evil Empire выкатили в релиз 2D-роглайт, который пол-года висел в раннем доступе и тихо собирал лояльную базу. На выходе — Very Positive в Steam, 88% позитивных из 130 ревью на момент проверки, и приятный сюрприз для тех кто ждал чего-то осмысленного в серии Prince of Persia после долгой паузы. Завязка простая, но рабочая: Принц фатально облажался, его народ обречён, а сам он застрял в петле смерти-перерождения. Каждая гибель — шанс выбрать другой путь, встретить новых персонажей, вытащить из прошлой попытки знания и попробовать ещё раз переписать судьбу. Никакого «избранного который раскрывает мир» — ты буквально учишься на трупах, и нарратив завязан на этой механике. Геймплейно — быстрый side-view экшен с упором на паркур. Бегаешь по стенам, цепляешься за выступы, делаешь wall jump, уворачиваешься от ловушек и собираешь акробатические комбо. Бой завязан на точности и тайминге: парирование, доджи, контратаки. По ощущениям это ближе не к классической трилогии «Песков времени», а к платформерной школе вроде Hollow Knight: Silksong — только с роглайт-структурой забегов. За забег ты собираешь оружие и медальоны (всего в игре 100+ уникальных предметов), которые дают пассивки и активные эффекты. Билды реально разные: можно собрать дальнобойного героя с луком и стрелами, можно — глайд-кайт через комнаты со щитом и копьём, можно нагрузиться шотовым кинжалом и резать боссов в упор. Между забегами — метапрогресс: новые ветки оружия, модификаторы сложности, события на карте. Уровни процедурно генерятся, поэтому одной и той же раскладки дважды не будет. Один забег — это где-то 30-60 минут, всё прохождение по медианной статистике IGDB укладывается в 13 часов основного контента, но с разблокировкой всех билдов и челленджей часы растягиваются (один из топ-рецензентов наиграл 34 часа и пишет «переигрывать не надоедает»). Отдельно стоит сказать про подачу: исторический сеттинг персидского царства, рисованный 2D-арт с яркой палитрой и саундтрек, который один из ревьюеров называет «чудо как хорош». Игра не пытается быть кинематографичным AAA — это компактный, отполированный продукт с собственным лицом. На Steam Deck идёт идеально (об этом отдельно отмечают сразу два топовых отзыва). Из режимов — только single player. Никакой коопы, никаких онлайн-фишек: это камерная игра под наушники и контроллер. По локализации: русский интерфейс и субтитры есть, озвучка только на английском и других языках — диалогов в роглайте немного, читается без проблем. Если хочется сравнения с другими роглайтами: рецензент с 16 часами в Steam прямо пишет, что от этой игры ничего не ждал, а в итоге она «тащит» сильнее последних громких релизов жанра. По темпу забегов и лёгкости входа — не хардкор: тут нет идеи «умри и страдай», скорее «попробуй иначе и продвинься чуть дальше». По покупке: у нас The Rogue Prince of Persia доступна как оффлайн-аккаунтом на твой аккаунт. Регионов — 42, цены отличаются в разы (часто Турция, Аргентина и Казахстан дают минимум, но проверяй в таблице). Берёшь в каталоге, оплачиваешь картой РФ через Steam Offline Mode, после оплаты в личном кабинете присылаешь нам ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam — наш оператор добавляется к тебе и отправляет подарок примерно за минуту. Принимаешь в Steam-клиенте — игра встаёт в библиотеку, ачивки и облачные сохранения работают на твоём профиле, Steam-сейлы транслируются в наши цены автоматически. Возврат после отправки оффлайн-аккаунта невозможен — ни через Steam, ни через нас. Поэтому регион выбираешь осознанно. Если до отправки случилась техническая проблема — вернём деньги или поменяем регион.





