Оффлайн аккаунт Стим

Sep 26, 2024
The Nameless: Slay Dragon оффлайн аккаунт за 299 ₽
Гибрид CRPG и JRPG про безымянного героя с кровной враждой к дракону. Пошаговые бои, где важен каждый ход, свыше 20 классов с мультиклассом, кастомизация умений, крафт и несколько концовок уже в первом прохождении.
AdventureIndieRPGStrategy
По подписке
999 ₽/мес
и ещё 6950+ игр
Подарок в Steam
недоступно
Оффлайн-аккаунт
299 ₽
299 ₽ разово, гарантия 1 год
Об игре
Когда-то был великий герой, который убил дракона святым мечом — но его лицо стёрлось из памяти, а имя так и не прославили. С этой грустной легенды начинается The Nameless: Slay Dragon от студии The Nameless Epic под издательством WhisperGames, вышедшая 26 сентября 2024 года. Ты играешь за молодого человека, у которого с драконом кровная вражда, и это уже твоя, а не чужая история.
По жанру это гибрид CRPG и JRPG. Исследование тут не менее важно, чем бой: наблюдай, слушай, думай, разговаривай, действуй — путь к цели ищешь всеми доступными навыками, а приключение то и дело подкидывает выборы и требует чуточку удачи. Бои — классические пошаговые, но каждое действие осмысленно: сбиваешь врагов с ног, применяешь умения, которые прокачивают таланты и ускоряют освоение новых навыков.
Главная фишка — свободная система развития. В игре больше двадцати классов с разными механиками, и они сосуществуют: можно смешивать навыки и черты, получая неожиданные комбинации. Кастомизация умений идёт ещё дальше — искры вдохновения падают во время боя, исследования, готовки и даже снов, ты вливаешь искру в навык, доводишь его до своего варианта и переименовываешь. Плюс богатый крафт: из простых материалов собираешь хоть редкое зелье, хоть легендарную экипировку, хоть вчерашние остатки еды.
Выбор в сюжете реальный: одни решения слабо влияют на историю, другие меняют её целиком, а концовок несколько. Есть опциональные испытания — по карте бродят заведомо переусиленные враги, которым плевать, что ты новичок, но обойти или одолеть их всегда можно найти способ. Разработчики отдельно уважают твоё время: нет случайных боёв, нет вынужденного гринда и бесконечных лабиринтов, а все концовки доступны за первое прохождение.
Отзывов в Steam пока немного — 6 на момент сбора данных, все положительные. Игроки хвалят боевую систему и мультиклассовость как лучшую часть, отмечают сравнимую с крепкими JRPG сложность боссов (расходники реально нужны) и приличный сюжет с твистами. Из минусов — кто-то считает, что после середины история проседает и игра в первую очередь про сражения и билды, а не про глубокий нарратив. Проект одиночный, с коллекционными карточками, Мастерской Steam, облачными сейвами и достижениями.
Частые вопросы
Это гибрид CRPG и JRPG про молодого героя с кровной враждой к дракону. Пошаговые бои, важные выборы, свыше 20 классов с мультиклассом и несколько концовок.





