Ssteamsub
Весь каталог
The Farmer Was Replaced
Steam: Крайне положительные · 8.2K10 окт. 2025 г.

The Farmer Was Replaced оффлайн аккаунт за 299 ₽

Симулятор-головоломка про автоматизацию фермы кодом. Пишешь скрипты на Python-подобном языке для дрона, открываешь новые технологии и качаешь скилл программирования. 95.9% положительных в Steam.

Казуальные игрыИндиСимуляторыСтратегииTimon Herzog
The Farmer Was Replaced — скриншот 1

Об игре

Соло-разработчик Timon Herzog в октябре 2025-го выкатил неочевидный гибрид: ферма-симулятор + IDE. Ты не сажаешь морковку мышкой — ты пишешь код, который делает это за тебя. Дрон выполняет твою программу: сеет, поливает, собирает урожай. Ошибся в логике — дрон встал, ресурсы не капают, прогресс затормозился. Сюжета как такового нет, и не нужен — сама задача автоматизации и есть мотор. Язык — собственный, но синтаксис нарочно близок к Python. Циклы, условия, функции, переменные — всё на месте. Файлы сохраняются как .py, и при желании можно открыть код в VS Code, включить File Watcher, и игра подхватит правки извне. Совместимость с плагином Python IntelliSense заявлена — те кто привык к нормальному автокомплиту, получат его. Опытные программисты пробегают ранние стадии быстро, а вот дальше пойдут задачи, над которыми придётся реально поломать голову. Прогрессия не уровневая. Это игра с постоянным развитием: нет отдельных уровней, как в большинстве проектов о программировании. Ферма — один сплошной процесс, в котором ты копишь ресурсы, открываешь новые технологии и постепенно усложняешь автоматизацию. Сначала простенький while-цикл крутит базовые операции. Через несколько часов у тебя более сложная логика, и переписывать старые алгоритмы приходится не для красоты, а потому что они объективно медленные. Игра не учит программированию с нуля в формате уроков. Базовые концепции она показывает по очереди, но дальше — сам. Один из топ-отзывов на Steam говорит прямо: «Игра отлично подходит для того, чтобы попрактиковать свои знания по python. Обучение в игре ужасное: если ты купил её для изучения языка программирования с нуля, то хочешь-не-хочешь, но придётся брать в руки учебник». Так что если ты совсем чайник в коде — рядом нужен учебник или ютуб-гайд. Если уже писал хоть что-то на питоне — заходит как медитация. В другом популярном отзыве игрок без бэкграунда честно признаётся: «Без знаний с полного нуля кое как дошел только до деревьев, тут начинается полная ж*па на чистом энтузиазме и без объяснений». Это к вопросу честности перед покупкой: первые часы дружелюбные, средняя стадия требует уже либо опыта, либо параллельных гайдов. Зато тем кто пройдёт этот порог, дальше — заслуженный кайф от собственноручно построенной автоматики. Вид — изометрия с птичьего полёта, минималистичная стилистика без лишнего визуального мусора. Взгляд не отвлекается от того что важно: от твоего кода и движений дрона. Геймплейно режим один — single player, мультиплеера и кооп-режимов нет. Но это и не тот формат игры где они нужны: задачи решаешь сам, прогресс твой персональный. Если искать ближайших соседей по жанру: из похожего у нас в каталоге есть Autonauts vs Piratebots — там тоже автоматизация через примитивное программирование роботов, только без Python-синтаксиса. Из IGDB-родственников по духу — Mashinky (автоматизация железнодорожных перевозок) и Rise of Industry (логистика производственных цепочек). Общая идея — построить систему которая работает за тебя, потом смотреть как она крутится и думать как сделать её лучше. Статус по Steam-отзывам — Overwhelmingly Positive, 95.9% из 1208 рецензий, IGDB-рейтинг 82. Игроки хвалят медитативность процесса. Один разработчик пишет: «Залип на 3 часа, хочу больше!!! Я FullStack разработчик, и после рабочего дня иногда хочется покодить что-то простое и приятное, без всей этой энтерпрайз-боли». Другой шутит: «На работе программировал, устал, пришел домой, решил отдохнуть и снова программирую». Аудитория сложилась двусторонняя — джуны которым хочется тренажёр, и сеньоры которым хочется отдых от продакшена. Локализация полная: русский интерфейс, субтитры и озвучка. Для соло-инди от одного разработчика (издатель — Metaroot) это нечастая щедрость, но в данном случае язык на месте в полном объёме. Платформы — Windows и Mac. По покупке у нас всё стандартно. Выбираешь регион в таблице цен, оплачиваешь картой РФ напрямую без VPN. После оплаты в личный кабинет вставляешь ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam — берёшь её в Профиль → Добавить в друзья → Поделиться ссылкой. Наш оператор принимает приглашение и шлёт подарок в Steam примерно за минуту. Принимаешь гифт в клиенте — игра в твоей библиотеке, со всеми ачивками и облачными сейвами на твоём аккаунте. Скидки Steam транслируются в наши региональные цены автоматически — когда в Steam идёт распродажа в каком-то регионе, у нас она же. Возврат гифта после отправки невозможен ни через Steam, ни у нас, поэтому регион выбираешь осознанно. Если случилась техническая проблема и гифт не дошёл — компенсируем другим регионом или вернём деньги до момента отправки.
Разработчик
Timon Herzog
Издатель
Metaroot, Timon Herzog
Дата релиза
10 окт. 2025 г.
Жанры
Казуальные игры, Инди, Симуляторы, Стратегии

The Farmer Was Replaced — оффлайн-аккаунт Steam за 299 ₽ навсегда

Соло-разработчик Timon Herzog в октябре 2025-го выкатил неочевидный гибрид: ферма-симулятор + IDE. Ты не сажаешь морковку мышкой — ты пишешь код, который делает это за тебя. Дрон выполняет твою программу: сеет, поливает, собирает урожай. Ошибся в логике — дрон встал, ресурсы не капают, прогресс затормозился. Сюжета как такового нет, и не нужен — сама задача автоматизации и есть мотор. Язык — собственный, но синтаксис нарочно близок к Python. Циклы, условия, функции, переменные — всё на месте. Файлы сохраняются как .py, и при желании можно открыть код в VS Code, включить File Watcher, и игра подхватит правки извне. Совместимость с плагином Python IntelliSense заявлена — те кто привык к нормальному автокомплиту, получат его. Опытные программисты пробегают ранние стадии быстро, а вот дальше пойдут задачи, над которыми придётся реально поломать голову. Прогрессия не уровневая. Это игра с постоянным развитием: нет отдельных уровней, как в большинстве проектов о программировании. Ферма — один сплошной процесс, в котором ты копишь ресурсы, открываешь новые технологии и постепенно усложняешь автоматизацию. Сначала простенький while-цикл крутит базовые операции. Через несколько часов у тебя более сложная логика, и переписывать старые алгоритмы приходится не для красоты, а потому что они объективно медленные. Игра не учит программированию с нуля в формате уроков. Базовые концепции она показывает по очереди, но дальше — сам. Один из топ-отзывов на Steam говорит прямо: «Игра отлично подходит для того, чтобы попрактиковать свои знания по python. Обучение в игре ужасное: если ты купил её для изучения языка программирования с нуля, то хочешь-не-хочешь, но придётся брать в руки учебник». Так что если ты совсем чайник в коде — рядом нужен учебник или ютуб-гайд. Если уже писал хоть что-то на питоне — заходит как медитация. В другом популярном отзыве игрок без бэкграунда честно признаётся: «Без знаний с полного нуля кое как дошел только до деревьев, тут начинается полная ж*па на чистом энтузиазме и без объяснений». Это к вопросу честности перед покупкой: первые часы дружелюбные, средняя стадия требует уже либо опыта, либо параллельных гайдов. Зато тем кто пройдёт этот порог, дальше — заслуженный кайф от собственноручно построенной автоматики. Вид — изометрия с птичьего полёта, минималистичная стилистика без лишнего визуального мусора. Взгляд не отвлекается от того что важно: от твоего кода и движений дрона. Геймплейно режим один — single player, мультиплеера и кооп-режимов нет. Но это и не тот формат игры где они нужны: задачи решаешь сам, прогресс твой персональный. Если искать ближайших соседей по жанру: из похожего у нас в каталоге есть Autonauts vs Piratebots — там тоже автоматизация через примитивное программирование роботов, только без Python-синтаксиса. Из IGDB-родственников по духу — Mashinky (автоматизация железнодорожных перевозок) и Rise of Industry (логистика производственных цепочек). Общая идея — построить систему которая работает за тебя, потом смотреть как она крутится и думать как сделать её лучше. Статус по Steam-отзывам — Overwhelmingly Positive, 95.9% из 1208 рецензий, IGDB-рейтинг 82. Игроки хвалят медитативность процесса. Один разработчик пишет: «Залип на 3 часа, хочу больше!!! Я FullStack разработчик, и после рабочего дня иногда хочется покодить что-то простое и приятное, без всей этой энтерпрайз-боли». Другой шутит: «На работе программировал, устал, пришел домой, решил отдохнуть и снова программирую». Аудитория сложилась двусторонняя — джуны которым хочется тренажёр, и сеньоры которым хочется отдых от продакшена. Локализация полная: русский интерфейс, субтитры и озвучка. Для соло-инди от одного разработчика (издатель — Metaroot) это нечастая щедрость, но в данном случае язык на месте в полном объёме. Платформы — Windows и Mac. По покупке у нас всё стандартно. Выбираешь регион в таблице цен, оплачиваешь картой РФ напрямую через Steam Offline Mode. После оплаты в личный кабинет вставляешь ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam — берёшь её в Профиль → Добавить в друзья → Поделиться ссылкой. Наш оператор принимает приглашение и шлёт оффлайн-аккаунт Steam примерно за минуту. Принимаешь оффлайн-аккаунт в клиенте — игра в твоей библиотеке, со всеми ачивками и облачными сейвами на твоём аккаунте. Скидки Steam транслируются в наши региональные цены автоматически — когда в Steam идёт распродажа в каком-то регионе, у нас она же. Возврат оффлайн-аккаунта после отправки невозможен ни через Steam, ни у нас, поэтому регион выбираешь осознанно. Если случилась техническая проблема и оффлайн-аккаунт не дошёл — компенсируем другим регионом или вернём деньги до момента отправки.

Частые вопросы

Не обязательно знать именно Python, но базу программирования (что такое цикл, условие, переменная) понимать желательно. Игра вводит концепции по очереди, но без объяснений «с нуля». Опытным разработчикам ранние стадии дадутся легко, потом задачи становятся реально головоломными. Полным новичкам — лучше параллельно открыть учебник по основам Python.

Инструкция активации игры

Сохраняем эту инструкцию перед покупкой — она же придёт вам в личный кабинет после оплаты вместе с логином и паролем.

  1. Войдите в аккаунт по данным (логин и пароль).
  2. Выберите нужную игру из библиотеки.
  3. Откройте «Свойства» — отключите облачные сохранения.
  4. Скачайте игру.
    Если вместо «Установить» написано «Транслировать» — нажмите на маленький треугольник рядом и выберите «Этот компьютер».
  5. Запустите игру один раз в режиме онлайн до главного меню и выйдите из неё.
  6. Переключите клиент Steam в оффлайн-режим.
    В самом Steam в верхнем левом углу нажмите «Steam» → «Перейти в автономный режим».
  7. Запустите игру.
  8. Наслаждайтесь игрой

Всегда включайте автономный режим перед запуском игры — иначе можно потерять сохранения.