Ssteamsub
Весь каталог
Stoneshard
Steam: В основном положительные · 34K6 фев. 2020 г.

Stoneshard оффлайн аккаунт за 299 ₽

Хардкорная пошаговая изометрическая RPG про средневекового наёмника от Ink Stains Games. Открытый мир Альдора, 200+ способностей, караван, пермасмерть в Ironman.

Приключенческие игрыИндиРолевые игрыСтратегииРанний доступInk Stains Games
Stoneshard — скриншот 1

Об игре

Stoneshard — пошаговая хардкорная RPG в изометрии от инди-студии Ink Stains Games, изданная HypeTrain Digital. Релиз в раннем доступе случился 6 февраля 2020 года, и за пять с лишним лет апдейтов игра обросла собственной репутацией: 76.9% положительных из 5248 Steam-отзывов, статус Mostly Positive. Не самый популярный жанр и не самый ласковый дизайн — но фанаты медленных пошаговых рогаликов в средневековье знают, зачем сюда возвращаются. Действие разворачивается в королевстве Альдор, разорённом многолетней войной. Деревни лежат в руинах, тракты заброшены, подземелья кишат нежитью, разбойниками и культистами. Ты — наёмник, и тебя нанимают разгребать всё это. Параллельно по миру разбросаны загадочные Осколки — они и дают игре название, и ведут основной сюжет, который разработчик постепенно дописывает с каждым крупным апдейтом. Открытый мир, караван как мобильная база, контракты в тавернах — общая канва знакомая, но реализация злая и неторопливая. Геймплей — bird-view изометрия, ходы, тактика. Сражения идут на сетке, каждый ход — взвешенное решение: ударить в ближнем, отступить, выпить зелье, попробовать прижечь рану факелом. Steam-описание обещает 200+ способностей и 400+ предметов экипировки без классовых и уровневых ограничений, и это не маркетинг — комбинировать действительно есть из чего. Можно лепить мага, можно копейщика, можно лучника-следопыта; можно собирать гибрид, который умеет всё понемногу и за это огребает по полной. Жаргон жанра здесь работает на полную: билды, кайт врагов на узких коридорах, фарм лута в данжах, расчёт ходов вперёд. Отдельная фишка — система ранений и психики. Ранили — кровотечение нужно прижечь, иначе утечёт HP; сломали ногу — захромал и снизил скорость хода; отравили — ищи противоядие или терпи. Психика отдельная статья: высокий боевой дух вытащит безнадёжный бой, низкий рассудок может выбить персонажа в панику или паранойю. Болеутоляющие, алкоголь, отвары трав — всё это не флавор-текст, а реальные инструменты выживания. Если играл в Battle Brothers — знакомая логика «каждое ранение имеет последствие», только в Stoneshard ещё глубже и злее, потому что одно тело, а не отряд. Караван появился в одном из крупных обновлений и стал центральной механикой второй половины игры. Ты собираешь повозку, нанимаешь спутников (один из них — Веррен, его регулярно поминают в отзывах), улучшаешь стоянку, торгуешь припасами. Это не RTS-надстройка, а скорее средневековая мобильная база — лагерь, костёр, точки сохранения. Кстати, сохраняться можно только в определённых местах, поэтому каждый поход в подземелье — это риск потерять часы прогресса. Любители Ironman-режима получают то, ради чего пришли: пермасмерть, всё необратимо, персонаж погиб — начинаешь заново. Игра только соло — single player, никакого мультиплеера или коопа не предусмотрено. Перспектива — bird view, изометрическая 2D-картинка. Из платформ — Windows, Mac, Linux. Для соло-игроков, которые хотят медитативный пошаговый рогалик с глубокой системой выживания, это то самое. Ближайшие соседи по жанру — упомянутый Battle Brothers (отрядная пошаговая в средневековом сеттинге), Wasteland 2 и Low Magic Age для любителей классической CRPG-тактики, Solasta II — если хочется D&D-механики с пошаговыми боями. Что говорят сами игроки — мнения раздваиваются, и это видно по 76.9% Mostly Positive. Один из топовых отзывов с 873 часами наигранного времени называет проект «Замечательная и очень амбициозная игра», ругая «нытия и истерии связанной с нападками шизойдов игрунчиков купивших игру в раннем доступе». Другой популярный отзыв с 220 часами жалуется, что караван превратил «симулятор наёмника в симулятор плюшкина и котёнка-поварёнка» — собирай верёвки, гвозди, фураж, улучшай котлы. Это типичный конфликт раннего доступа: одни ждут терпеливо, другие злятся на медленный темп апдейтов. Если ты в первой группе — заходи смело. Если ждёшь готовый отполированный продукт за вечер — лучше подожди ещё. По длительности: HowLongToBeat по нашим данным даёт около 78 часов на быстрое прохождение и порядка 120 часов на спокойное с открытием большинства активностей. На практике в Steam-отзывах регулярно мелькают цифры 200-800 часов — игра затягивает, если попал в её ритм. Для инди в раннем доступе это солидный объём контента, особенно учитывая регулярные крупные апдейты от Ink Stains Games. Теперь про покупку. Stoneshard у нас доступен в формате Steam-гифта на твой аккаунт — игра уходит в твою библиотеку навсегда, как обычная Steam-покупка. Доступно 42 региональных цены — Турция, Аргентина, Казахстан традиционно дают минимум, Россия в середине. В нашем гифт-каталоге доступно стандартное издание (других у Stoneshard на сегодня нет вообще). Steam-сейлы транслируются в гифт автоматически: когда у разработчика идёт скидочная неделя, она же отражается и у нас, без ручных правок с нашей стороны. После оплаты вставляешь в личный кабинет ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam — наш оператор добавляется и отправляет гифт примерно за минуту. Все достижения, облачные сохранения, карточки Steam — на твоём профиле. Это полноценный Steam Gift: игра привязана к тебе, возврат гифта после отправки невозможен ни через Steam, ни у нас, поэтому регион выбираешь осознанно. До отправки (если оплатил, но гифт ещё не ушёл) — деньги вернём при технической проблеме. Картой РФ напрямую, без VPN и прокси.
Разработчик
Ink Stains Games
Издатель
HypeTrain Digital
Дата релиза
6 фев. 2020 г.
Жанры
Приключенческие игры, Инди, Ролевые игры, Стратегии, Ранний доступ

Stoneshard — оффлайн-аккаунт Steam за 299 ₽ навсегда

Stoneshard — пошаговая хардкорная RPG в изометрии от инди-студии Ink Stains Games, изданная HypeTrain Digital. Релиз в раннем доступе случился 6 февраля 2020 года, и за пять с лишним лет апдейтов игра обросла собственной репутацией: 76.9% положительных из 5248 Steam-отзывов, статус Mostly Positive. Не самый популярный жанр и не самый ласковый дизайн — но фанаты медленных пошаговых рогаликов в средневековье знают, зачем сюда возвращаются. Действие разворачивается в королевстве Альдор, разорённом многолетней войной. Деревни лежат в руинах, тракты заброшены, подземелья кишат нежитью, разбойниками и культистами. Ты — наёмник, и тебя нанимают разгребать всё это. Параллельно по миру разбросаны загадочные Осколки — они и дают игре название, и ведут основной сюжет, который разработчик постепенно дописывает с каждым крупным апдейтом. Открытый мир, караван как мобильная база, контракты в тавернах — общая канва знакомая, но реализация злая и неторопливая. Геймплей — bird-view изометрия, ходы, тактика. Сражения идут на сетке, каждый ход — взвешенное решение: ударить в ближнем, отступить, выпить зелье, попробовать прижечь рану факелом. Steam-описание обещает 200+ способностей и 400+ предметов экипировки без классовых и уровневых ограничений, и это не маркетинг — комбинировать действительно есть из чего. Можно лепить мага, можно копейщика, можно лучника-следопыта; можно собирать гибрид, который умеет всё понемногу и за это огребает по полной. Жаргон жанра здесь работает на полную: билды, кайт врагов на узких коридорах, фарм лута в данжах, расчёт ходов вперёд. Отдельная фишка — система ранений и психики. Ранили — кровотечение нужно прижечь, иначе утечёт HP; сломали ногу — захромал и снизил скорость хода; отравили — ищи противоядие или терпи. Психика отдельная статья: высокий боевой дух вытащит безнадёжный бой, низкий рассудок может выбить персонажа в панику или паранойю. Болеутоляющие, алкоголь, отвары трав — всё это не флавор-текст, а реальные инструменты выживания. Если играл в Battle Brothers — знакомая логика «каждое ранение имеет последствие», только в Stoneshard ещё глубже и злее, потому что одно тело, а не отряд. Караван появился в одном из крупных обновлений и стал центральной механикой второй половины игры. Ты собираешь повозку, нанимаешь спутников (один из них — Веррен, его регулярно поминают в отзывах), улучшаешь стоянку, торгуешь припасами. Это не RTS-надстройка, а скорее средневековая мобильная база — лагерь, костёр, точки сохранения. Кстати, сохраняться можно только в определённых местах, поэтому каждый поход в подземелье — это риск потерять часы прогресса. Любители Ironman-режима получают то, ради чего пришли: пермасмерть, всё необратимо, персонаж погиб — начинаешь заново. Игра только соло — single player, никакого мультиплеера или коопа не предусмотрено. Перспектива — bird view, изометрическая 2D-картинка. Из платформ — Windows, Mac, Linux. Для соло-игроков, которые хотят медитативный пошаговый рогалик с глубокой системой выживания, это то самое. Ближайшие соседи по жанру — упомянутый Battle Brothers (отрядная пошаговая в средневековом сеттинге), Wasteland 2 и Low Magic Age для любителей классической CRPG-тактики, Solasta II — если хочется D&D-механики с пошаговыми боями. Что говорят сами игроки — мнения раздваиваются, и это видно по 76.9% Mostly Positive. Один из топовых отзывов с 873 часами наигранного времени называет проект «Замечательная и очень амбициозная игра», ругая «нытия и истерии связанной с нападками шизойдов игрунчиков купивших игру в раннем доступе». Другой популярный отзыв с 220 часами жалуется, что караван превратил «симулятор наёмника в симулятор плюшкина и котёнка-поварёнка» — собирай верёвки, гвозди, фураж, улучшай котлы. Это типичный конфликт раннего доступа: одни ждут терпеливо, другие злятся на медленный темп апдейтов. Если ты в первой группе — заходи смело. Если ждёшь готовый отполированный продукт за вечер — лучше подожди ещё. По длительности: HowLongToBeat по нашим данным даёт около 78 часов на быстрое прохождение и порядка 120 часов на спокойное с открытием большинства активностей. На практике в Steam-отзывах регулярно мелькают цифры 200-800 часов — игра затягивает, если попал в её ритм. Для инди в раннем доступе это солидный объём контента, особенно учитывая регулярные крупные апдейты от Ink Stains Games. Теперь про покупку. Stoneshard у нас доступен в формате оффлайн-аккаунтома на твой аккаунт — игра уходит в твою библиотеку навсегда, как обычная Steam-покупка. Доступно 42 региональных цены — Турция, Аргентина, Казахстан традиционно дают минимум, Россия в середине. В нашем оффлайн-аккаунт-каталоге доступно стандартное издание (других у Stoneshard на сегодня нет вообще). Steam-сейлы транслируются в оффлайн-аккаунт автоматически: когда у разработчика идёт скидочная неделя, она же отражается и у нас, без ручных правок с нашей стороны. После оплаты вставляешь в личный кабинет ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam — наш оператор добавляется и отправляет оффлайн-аккаунт примерно за минуту. Все достижения, облачные сохранения, карточки Steam — на твоём профиле. Это полноценный Steam Gift: игра привязана к тебе, возврат оффлайн-аккаунта после отправки невозможен ни через Steam, ни у нас, поэтому регион выбираешь осознанно. До отправки (если оплатил, но оффлайн-аккаунт ещё не ушёл) — деньги вернём при технической проблеме. Картой РФ напрямую, через Steam Offline Mode и прокси.

Частые вопросы

По нашим данным HowLongToBeat — около 78 часов на быстрое прохождение и порядка 120 часов на спокойное с открытием большинства активностей. В Steam-отзывах регулярно встречаются игроки с 200-800 часами наигранного времени — игра реально затягивает, если попал в её ритм.

Инструкция активации игры

Сохраняем эту инструкцию перед покупкой — она же придёт вам в личный кабинет после оплаты вместе с логином и паролем.

  1. Войдите в аккаунт по данным (логин и пароль).
  2. Выберите нужную игру из библиотеки.
  3. Откройте «Свойства» — отключите облачные сохранения.
  4. Скачайте игру.
    Если вместо «Установить» написано «Транслировать» — нажмите на маленький треугольник рядом и выберите «Этот компьютер».
  5. Запустите игру один раз в режиме онлайн до главного меню и выйдите из неё.
  6. Переключите клиент Steam в оффлайн-режим.
    В самом Steam в верхнем левом углу нажмите «Steam» → «Перейти в автономный режим».
  7. Запустите игру.
  8. Наслаждайтесь игрой

Всегда включайте автономный режим перед запуском игры — иначе можно потерять сохранения.