Ssteamsub
Весь каталог
Starship Troopers: Terran Command
Steam: Очень положительные · 12K16 июн. 2022 г.

Starship Troopers: Terran Command оффлайн аккаунт за 299 ₽

RTS-тактика по вселенной фильма Пола Верховена «Звёздный десант». Командуешь Мобильной пехотой полковника Хоторна против полчищ арахнидов на пустынной Квалаше — с механиками True Line of Sight и True Line of Fire.

СтратегииThe Artistocrats
Starship Troopers: Terran Command — скриншот 1

Об игре

Starship Troopers: Terran Command — это RTS 2022 года, которая наконец-то делает то, чего фанаты ждали с 1997-го: даёт встать во главе Мобильной пехоты и пустить под гусеницы M11 «Мародёра» бесконечные волны жуков. Игра идёт строго по эстетике фильма Пола Верховена — пропагандистские ролики «Хотите знать больше?», насмешливая бодрость рекламных вставок и красно-чёрная униформа. Литературный Хайнлайн остался в стороне, и большинство игроков говорят, что это к лучшему. Кампания закидывает тебя на пустынную планету Квалаша — шахтёрский фронтир, где вспышка арахнидов угрожает мирной разработке полезных ископаемых. Под командованием полковника Хоторна ты идёшь от стычек с одиночными охотниками к зачистке ульев, прикрытию аванпостов и удержанию узких проходов под минами и кислотой плевунов. Сюжет с фильмом не пересекается напрямую — это отдельная военная кампания во вселенной, и это работает в плюс: не пытается быть экранизацией, держит свой темп. Геймплейно это упрощённая RTS без базостроя и сбора ресурсов. Никаких баз, рабочих и древа технологий — только точки развёртывания и бюджет, на который штампуешь юниты и решаешь, как их расставить на карте. Главные фишки — две: True Line of Sight (юнит видит ровно туда, куда у него физически открыт обзор, никакого «всезнания» сверху) и True Line of Fire (стреляет только если есть прямая траектория). Это превращает каждый холм, скалу и каньон в реальный тактический элемент — стрелков выгодно ставить на возвышенности, автоматчиков с дробовиками — в горловины проходов сдерживать толпы, а связной флота вызывает с орбиты подкрепление и авиаудары, когда защита уже трещит. Юнит-пул специализированный: лёгкая пехота, ракетчики против тяжёлых жуков, шагающие машины «Мародёр» с миномётным навесом, инженеры, разведка. Базовые автоматчики — основа любой линии, дробовики у них режут волну ближнего боя, но против тяжёлой брони они почти бесполезны. Ракетчики — твой ответ на крупных арахнидов: стреляют далеко, разово сносят опасные цели, но требуют прикрытия и не любят ближний контакт. Шагающие машины M11 «Мародёр» обрушивают на улей или скопление жуков шквал миномётного огня — по сути это твоя мобильная артиллерия, которую выгодно держать на второй линии. Инженеры строят полевые укрепления и латают технику, разведка вскрывает туман войны и показывает откуда лезет следующая волна. Связной флота — отдельный почти оперативный слой: вызывает десантные корабли с подкреплением, направляет авиаудары и штурмовку с орбиты, чтобы выкосить целую группировку, когда фронт уже прогибается. У каждого отряда — свои слабости и набор разблокируемых элитных способностей, так что ветераны кампании ценны, но как пишет один из топ-рецензентов в Steam, «зачастую опытные отряды ценны, но проще списать их в героическом бою и прислать новое пушечное мясо». Это и есть атмосфера: жуков всегда больше, инициатива перетягивается канатом. Отдельная боль и удовольствие — ульи. Нашествие координируется из подземных гнёзд, и пока ты не зачистил источник, из туннелей в любой момент полезут новые волны. Балансировать между обороной и агрессивным выдвижением к улью — суть всей кампании. Турелить узкое горло, копить ракетчиков, держать «Мародёра» в резерве — и вдруг бросать всё на штурм, когда понимаешь, что ещё одна волна выдоит у тебя последний бюджет на подкрепление. Иногда выгодно сидеть в обороне и дожимать жуков артиллерией, иногда — переть в туннель пока он не успел выпустить новый рой. На высоких сложностях это напоминает партии в Bad North по плотности тактических решений на минуту, только в фантастике, с миномётами и под голос пропаганды Федерации. Технически: вид сверху изометрический, режимы — одиночная кампания (основная сюжетка плюс свободные миссии) и сетевой мультиплеер для пвп-стычек. Платформа — только Windows. Steam-отзывы Very Positive, 89% положительных из ~924 — сообщество хвалит атмосферу и тактическую глубину, ругает редкие баги оптимизации и спорные ребалансы юнитов в патчах (один из топ-рецензентов с 99 часами наигранного как раз подробно разбирает, как переработка кампании ограничила привычные ему билды на ракетчиках). По стилю и темпу это ближе всего к тактическим стратегиям типа Bad North — без микро-менеджмента баз, как у Total War: EMPIRE, но с фокусом на расстановку и линию огня. По локализации: в игре русский интерфейс и субтитры, озвучки на русском нет — все брифинги и пропагандистские ролики идут на английском с русскими титрами. Геймплей это не ломает, диалогов в RTS немного, но если хочешь полное погружение в верховенскую сатиру — учти. По часам прохождения — у топ-рецензентов в Steam разброс наигранного огромный: 1.1, 18.2, 39.5, 58.5 и 99 часов на пятёрку самых helpful-отзывов. Один прошёл основную кампанию и оставил отзыв за пару десятков часов, другой с 58 часами хвалит и оригинальную кампанию, и дополнения, третий с 99 часами уже разбирает нюансы патчей. То есть контента под полный комплекшн с DLC хватает на несколько десятков часов. Как купить через SteamSub: гифт идёт прямо на твой Steam-аккаунт. Выбираешь регион в таблице на этой странице (доступно 42 региона — российский, турецкий, аргентинский, казахстанский и далее), жмёшь Купить, оплачиваешь картой РФ без VPN. После оплаты в личном кабинете вставляешь ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam — мы добавляемся, отправляем подарок, ты принимаешь его в Steam-клиенте за ~1 минуту. Игра встаёт лицензией на твой профиль, ачивки и облачные сейвы работают как обычно. Возврат гифта после отправки невозможен ни через Steam, ни через нас — поэтому регион выбираешь осознанно. Если что-то пошло не так до отправки (техническая проблема, не приняли) — деньги вернём или пришлём другой регион.
Разработчик
The Artistocrats
Издатель
Slitherine Ltd.
Дата релиза
16 июн. 2022 г.
Жанры
Стратегии

Starship Troopers: Terran Command — оффлайн-аккаунт Steam за 299 ₽ навсегда

Starship Troopers: Terran Command — это RTS 2022 года, которая наконец-то делает то, чего фанаты ждали с 1997-го: даёт встать во главе Мобильной пехоты и пустить под гусеницы M11 «Мародёра» бесконечные волны жуков. Игра идёт строго по эстетике фильма Пола Верховена — пропагандистские ролики «Хотите знать больше?», насмешливая бодрость рекламных вставок и красно-чёрная униформа. Литературный Хайнлайн остался в стороне, и большинство игроков говорят, что это к лучшему. Кампания закидывает тебя на пустынную планету Квалаша — шахтёрский фронтир, где вспышка арахнидов угрожает мирной разработке полезных ископаемых. Под командованием полковника Хоторна ты идёшь от стычек с одиночными охотниками к зачистке ульев, прикрытию аванпостов и удержанию узких проходов под минами и кислотой плевунов. Сюжет с фильмом не пересекается напрямую — это отдельная военная кампания во вселенной, и это работает в плюс: не пытается быть экранизацией, держит свой темп. Геймплейно это упрощённая RTS без базостроя и сбора ресурсов. Никаких баз, рабочих и древа технологий — только точки развёртывания и бюджет, на который штампуешь юниты и решаешь, как их расставить на карте. Главные фишки — две: True Line of Sight (юнит видит ровно туда, куда у него физически открыт обзор, никакого «всезнания» сверху) и True Line of Fire (стреляет только если есть прямая траектория). Это превращает каждый холм, скалу и каньон в реальный тактический элемент — стрелков выгодно ставить на возвышенности, автоматчиков с дробовиками — в горловины проходов сдерживать толпы, а связной флота вызывает с орбиты подкрепление и авиаудары, когда защита уже трещит. Юнит-пул специализированный: лёгкая пехота, ракетчики против тяжёлых жуков, шагающие машины «Мародёр» с миномётным навесом, инженеры, разведка. Базовые автоматчики — основа любой линии, дробовики у них режут волну ближнего боя, но против тяжёлой брони они почти бесполезны. Ракетчики — твой ответ на крупных арахнидов: стреляют далеко, разово сносят опасные цели, но требуют прикрытия и не любят ближний контакт. Шагающие машины M11 «Мародёр» обрушивают на улей или скопление жуков шквал миномётного огня — по сути это твоя мобильная артиллерия, которую выгодно держать на второй линии. Инженеры строят полевые укрепления и латают технику, разведка вскрывает туман войны и показывает откуда лезет следующая волна. Связной флота — отдельный почти оперативный слой: вызывает десантные корабли с подкреплением, направляет авиаудары и штурмовку с орбиты, чтобы выкосить целую группировку, когда фронт уже прогибается. У каждого отряда — свои слабости и набор разблокируемых элитных способностей, так что ветераны кампании ценны, но как пишет один из топ-рецензентов в Steam, «зачастую опытные отряды ценны, но проще списать их в героическом бою и прислать новое пушечное мясо». Это и есть атмосфера: жуков всегда больше, инициатива перетягивается канатом. Отдельная боль и удовольствие — ульи. Нашествие координируется из подземных гнёзд, и пока ты не зачистил источник, из туннелей в любой момент полезут новые волны. Балансировать между обороной и агрессивным выдвижением к улью — суть всей кампании. Турелить узкое горло, копить ракетчиков, держать «Мародёра» в резерве — и вдруг бросать всё на штурм, когда понимаешь, что ещё одна волна выдоит у тебя последний бюджет на подкрепление. Иногда выгодно сидеть в обороне и дожимать жуков артиллерией, иногда — переть в туннель пока он не успел выпустить новый рой. На высоких сложностях это напоминает партии в Bad North по плотности тактических решений на минуту, только в фантастике, с миномётами и под голос пропаганды Федерации. Технически: вид сверху изометрический, режимы — одиночная кампания (основная сюжетка плюс свободные миссии) и сетевой мультиплеер для пвп-стычек. Платформа — только Windows. Steam-отзывы Very Positive, 89% положительных из ~924 — сообщество хвалит атмосферу и тактическую глубину, ругает редкие баги оптимизации и спорные ребалансы юнитов в патчах (один из топ-рецензентов с 99 часами наигранного как раз подробно разбирает, как переработка кампании ограничила привычные ему билды на ракетчиках). По стилю и темпу это ближе всего к тактическим стратегиям типа Bad North — без микро-менеджмента баз, как у Total War: EMPIRE, но с фокусом на расстановку и линию огня. По локализации: в игре русский интерфейс и субтитры, озвучки на русском нет — все брифинги и пропагандистские ролики идут на английском с русскими титрами. Геймплей это не ломает, диалогов в RTS немного, но если хочешь полное погружение в верховенскую сатиру — учти. По часам прохождения — у топ-рецензентов в Steam разброс наигранного огромный: 1.1, 18.2, 39.5, 58.5 и 99 часов на пятёрку самых helpful-отзывов. Один прошёл основную кампанию и оставил отзыв за пару десятков часов, другой с 58 часами хвалит и оригинальную кампанию, и дополнения, третий с 99 часами уже разбирает нюансы патчей. То есть контента под полный комплекшн с DLC хватает на несколько десятков часов. Как купить через SteamSub: оффлайн-аккаунт идёт прямо на твой Steam-аккаунт. Выбираешь регион в таблице на этой странице (доступно 42 региона — российский, турецкий, аргентинский, казахстанский и далее), жмёшь Купить, оплачиваешь картой РФ через Steam Offline Mode. После оплаты в личном кабинете вставляешь ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam — мы добавляемся, отправляем подарок, ты принимаешь его в Steam-клиенте за ~1 минуту. Игра встаёт лицензией на твой профиль, ачивки и облачные сейвы работают как обычно. Возврат оффлайн-аккаунта после отправки невозможен ни через Steam, ни через нас — поэтому регион выбираешь осознанно. Если что-то пошло не так до отправки (техническая проблема, не приняли) — деньги вернём или пришлём другой регион.

Частые вопросы

Точную длительность кампании Steam-страница не фиксирует, но среди топ-рецензентов разброс наигранного — от 1.1 до 99 часов: на пятёрке самых helpful-отзывов это 1.1, 18.2, 39.5, 58.5 и 99 часов. То есть основную кампанию проходят за пару десятков часов, а с DLC и побочными миссиями полный комплекшн растягивается на несколько десятков часов и больше.

Инструкция активации игры

Сохраняем эту инструкцию перед покупкой — она же придёт вам в личный кабинет после оплаты вместе с логином и паролем.

  1. Войдите в аккаунт по данным (логин и пароль).
  2. Выберите нужную игру из библиотеки.
  3. Откройте «Свойства» — отключите облачные сохранения.
  4. Скачайте игру.
    Если вместо «Установить» написано «Транслировать» — нажмите на маленький треугольник рядом и выберите «Этот компьютер».
  5. Запустите игру один раз в режиме онлайн до главного меню и выйдите из неё.
  6. Переключите клиент Steam в оффлайн-режим.
    В самом Steam в верхнем левом углу нажмите «Steam» → «Перейти в автономный режим».
  7. Запустите игру.
  8. Наслаждайтесь игрой

Всегда включайте автономный режим перед запуском игры — иначе можно потерять сохранения.