Оффлайн аккаунт Стим

Feb 17, 2021
Speed Limit оффлайн аккаунт за 299 ₽
Speed Limit — быстрый ретро-экшн старой школы от студии Gamechuck. Игра меняет жанр прямо на ходу: сначала шутер-сайдскроллер пешком, затем автопогоня с видом сверху, затем воздушный бой. Ручная покадровая графика, бесконечный режим и много смертей.
ActionIndieRacing
По подписке
999 ₽/мес
и ещё 6950+ игр
Подарок в Steam
недоступно
Оффлайн-аккаунт
299 ₽
299 ₽ разово, гарантия 1 год
Об игре
Speed Limit — аркадный экшн старой школы от студии Gamechuck, вышел 17 февраля 2021 года. Главный трюк здесь простой и наглый: как только ты решишь, что понял правила, игра берёт и меняет жанр прямо под тобой. Ни пауз, ни замедлений — сплошной поток на рефлексах.
Начинается всё как жёсткий шутер-сайдскроллер: бежишь слева направо и отстреливаешься. Потом герой пересаживается в машину, камера взлетает вверх — и ты уже во взрывной автомобильной погоне с видом сверху. Дальше — псевдотрёхмерный воздушный бой. Speed Limit плавно перетекает из стиля в стиль и подкидывает новое испытание ровно в тот момент, когда ты начинаешь чувствовать себя комфортно. Сами разработчики зовут это "захватывающими американскими горками со сменой жанров", и формулировка честная: беги, гони, лети — и стреляй под любым возможным углом.
Три слова, которыми Gamechuck описывает игру, — жёсткий, быстрый, затягивающий. И ещё одно, которое напрашивается само: смертельный. Погибать ты будешь много. Очень много раз. Это не баг и не претензия к балансу, а суть аркадного дизайна: каждый экран проверяет твои рефлексы на прочность, и путь к финишу — это заучивание паттернов, чистая реакция и попытка пройти отрезок чуть лучше, чем в прошлый раз.
Отдельная гордость проекта — картинка. Никакой скелетной анимации и процедурной генерации движений: вся графика отрисована вручную, кадр за кадром, в духе 16-битной эпохи. Это тот самый пиксель-арт, ради которого многие и берут ретро-аркады. Помимо основной кампании есть разблокируемый бесконечный режим — задел для тех, кто хочет гоняться за рекордами уже после прохождения сюжета. Speed Limit заявлен как флагман отмеченной наградами линейки Gamechuck Arcade, добравшийся до Steam.
Из технической части: игра рассчитана на одного игрока, полностью поддерживает контроллеры, умеет в достижения Steam, синхронизацию через Steam Cloud и семейный доступ. Мультиплеера тут нет — это чистый одиночный аркадный забег от старта до очередной гибели.
Про объём стоит говорить честно, тем более что об этом прямо пишут в отзывах. Speed Limit — вещь компактная: игроки отмечают примерно 30-40 минут на одну сложность, а сложностей две, и они немного различаются, — итого один-два часа на весь контент. Это игра под вечерок и под спидран, а не под сотни часов. Кто-то в отзывах ловит от неё чистый фан ("фан она приносит"), кому-то на втором-третьем заходе становится скучновато — тут всё зависит от того, любишь ли ты гоняться за временем и рекордами. Общая оценка на площадке — 15 положительных из 18, статус Positive (в целом положительные отзывы). Один из игроков описал суть точнее любого маркетинга: "Весь спектр ретро-удовольствий под каждым возможным углом".
Частые вопросы
Это аркадный экшн старой школы, который на ходу меняет жанр: начинается как шутер-сайдскроллер пешком, затем переходит в автомобильную погоню с видом сверху, затем в псевдотрёхмерный воздушный бой. По каталогу игра числится как экшн, инди и гонки.





