Ssteamsub
Весь каталог
Shin Megami Tensei V: Vengeance
Steam: Очень положительные · 12KMetacritic 9013 июн. 2024 г.

Shin Megami Tensei V: Vengeance оффлайн аккаунт за 299 ₽

Расширенная версия культовой JRPG от Atlus — постапокалиптический Токио, демоны на вербовку, пошаговые бои и новая сюжетная ветка с альтернативными выборами. Metacritic 90, ~50 часов на одно прохождение.

Приключенческие игрыРолевые игрыATLUS
Shin Megami Tensei V: Vengeance — скриншот 1

Об игре

Vengeance — расширенная редакция Shin Megami Tensei V, которую Atlus и SEGA выпустили на ПК 13 июня 2024 года. По сравнению с оригиналом 2021-го здесь новая сюжетная ветка, дополнительные локации, свежие демоны и развилки выбора, влияющие на финал. Если ты слышал про серию как «Persona, только мрачнее и в постапокалипсисе» — это ровно про неё. Сеттинг — постапокалиптический Токио после столкновения миров людей и демонов. Главный герой собирает команду существ из японской и мировой мифологии — ангелы, ёкаи, древние боги. Один из топ-отзывов в Steam подытожил вайб точнее любого пресс-релиза: «игра про фембоя, который собирает команду покемонов чтобы убить своих(уже бывших) друзей и богов». 91% положительных отзывов в Steam (Very Positive по 178 рецензиям), Metacritic 90 — стабильный AAA-уровень для JRPG. Комбат пошаговый, в духе серии Megami Tensei: попадание в слабость врага даёт дополнительный ход, промах или блок — наказание и потеря темпа. Знакомо тем кто играл в Persona — только без социалки и школьного календаря, здесь чистая dungeon-RPG с фокусом на исследование и фарм. Боёвка живёт за счёт трёх петель, которые сцеплены друг с другом и тянут на десятки часов. Первая петля — собственно бой. У каждого демона есть стихии (огонь, лёд, электричество, тьма, свет, физика и т.д.) и набор слабостей/иммунитетов. Бьёшь Агидайной по существу, которое горит — получаешь экстра-ход на всю партию; промахиваешься или попадаешь в иммун — теряешь сразу половину раунда. На боссах это превращается в шахматы: читаешь паттерн, подбираешь под него четвёрку, баффаешь нужные стихии, дебаффаешь критические защиты. Без подготовки на крупных боссах больно — это та самая сложность, про которую пишут в отзывах: «местами кусается, но именно это и даёт чувство настоящего прогресса». Вторая петля — переговоры с демонами. На рядовых стычках можно выйти из боя в диалог: ответить на каверзный вопрос, дать денег, отдать предмет, иногда поделиться HP — и существо переходит на твою сторону. Диалоги короткие, но с характером, у каждого демона свой тон. По-моему, это одна из самых живых механик жанра: фарм здесь не просто гринд, а почти ролевой отыгрыш «уговоров». Третья петля — слияние демонов. Двух (или трёх) собранных существ можно скрестить в более сильного, с заранее выбранными скиллами и устойчивостями. Это и есть главный билд-конструктор: сильного бойца под босса собираешь не покупкой, а серией слияний с правильными родителями и вовремя перенесёнными скиллами. Один игрок после 103 часов написал: «SMT IV была лучше в сюжетном плане, но V и в особенности Vengeance предлагает отличный геймплей». 65 часов на первое прохождение, остальное — на второе и пост-гейм. По IGDB средний нормальный пасс — ~50 часов, у заядлых легко выходит за 100-170. Тон — мрачный, библейский, хардкорный: оккультизм, демоны, религиозная мифология, пошаговая школа без поблажек. Хардкор по части тайминга и слабостей именно за счёт системы дополнительных ходов: одна цитата из третьего отзыва говорит лучше длинного описания — «сложность местами кусается, но именно это и даёт чувство настоящего прогресса, когда побеждаешь сильного врага. Музыка шикарная, а сюжет интригует и держит внимание до конца». Технически — только single-player, вид от третьего лица, никаких онлайн-режимов и кооператива. Жанрово ближе всего к Metaphor: ReFantazio и Persona 3 Reload — оба от Atlus, обе игры есть в нашем каталоге как соседи по полке. Metaphor берёт ту же школу боёвки и поднимает её в фэнтези-королевство, Persona 3 Reload — социалка-ритм школьного дневника поверх тех же турн-механик; SMT V Vengeance стоит между ними, ближе к чистому боевому ядру без школы. По нашей части — у нас в гифт-каталоге три издания на выбор: Standard, Deluxe и Digital Premium. Standard — голая игра с обеими сюжетными ветками, этого хватит на 100+ часов. Deluxe и Digital Premium докидывают косметические DLC и пакеты предметов / демонов для облегчения старта. Ты выбираешь регион из таблицы на этой странице — у нас доступно 40 регионов с разбросом цен в несколько раз. Оплачиваешь картой РФ напрямую, без VPN. Дальше всё просто: после оплаты в личном кабинете присылаешь ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam (Профиль → Добавить в друзья → Поделиться ссылкой). Наш оператор принимает заявку примерно за минуту, добавляется к тебе в друзья и отправляет подарок через Steam. Ты подтверждаешь приём в Steam-клиенте — игра уезжает в библиотеку с твоим ником на обложке, ачивки идут на твой профиль, обновления и патчи приходят автоматически от Atlus / SEGA. Никаких ключей, никаких сторонних лаунчеров. Важный момент про регион: Steam-аккаунт и регион гифта должны совпадать. Если у тебя Россия в Steam — бери RU; если уже сменён на Турцию или Аргентину — выбирай тот же. Возврат после отправки гифта невозможен — ни на нашей стороне, ни через Steam, такая механика Steam-гифтов между регионами. Поэтому регион выбираешь осознанно. До отправки (оплатил, но гифт ещё не ушёл) при технической проблеме деньги вернём или отправим из другого региона. Steam-сейлы транслируются в наши цены автоматически — если SEGA стартует распродажу, у нас отразится в течение пары часов. По ощущениям Vengeance — приличный вход в серию Megami Tensei для тех кто никогда её не трогал: один из топ-отзывов в Steam как раз от человека, для которого это «первый опыт в серии», и он остался очень доволен. Если давно хотел что-то длинное, мрачное и пошаговое — отличный кандидат на ближайшие пару месяцев.
Разработчик
ATLUS
Издатель
SEGA
Дата релиза
13 июн. 2024 г.
Жанры
Приключенческие игры, Ролевые игры

Shin Megami Tensei V: Vengeance — оффлайн-аккаунт Steam за 299 ₽ навсегда

Vengeance — расширенная редакция Shin Megami Tensei V, которую Atlus и SEGA выпустили на ПК 13 июня 2024 года. По сравнению с оригиналом 2021-го здесь новая сюжетная ветка, дополнительные локации, свежие демоны и развилки выбора, влияющие на финал. Если ты слышал про серию как «Persona, только мрачнее и в постапокалипсисе» — это ровно про неё. Сеттинг — постапокалиптический Токио после столкновения миров людей и демонов. Главный герой собирает команду существ из японской и мировой мифологии — ангелы, ёкаи, древние боги. Один из топ-отзывов в Steam подытожил вайб точнее любого пресс-релиза: «игра про фембоя, который собирает команду покемонов чтобы убить своих(уже бывших) друзей и богов». 91% положительных отзывов в Steam (Very Positive по 178 рецензиям), Metacritic 90 — стабильный AAA-уровень для JRPG. Комбат пошаговый, в духе серии Megami Tensei: попадание в слабость врага даёт дополнительный ход, промах или блок — наказание и потеря темпа. Знакомо тем кто играл в Persona — только без социалки и школьного календаря, здесь чистая dungeon-RPG с фокусом на исследование и фарм. Боёвка живёт за счёт трёх петель, которые сцеплены друг с другом и тянут на десятки часов. Первая петля — собственно бой. У каждого демона есть стихии (огонь, лёд, электричество, тьма, свет, физика и т.д.) и набор слабостей/иммунитетов. Бьёшь Агидайной по существу, которое горит — получаешь экстра-ход на всю партию; промахиваешься или попадаешь в иммун — теряешь сразу половину раунда. На боссах это превращается в шахматы: читаешь паттерн, подбираешь под него четвёрку, баффаешь нужные стихии, дебаффаешь критические защиты. Без подготовки на крупных боссах больно — это та самая сложность, про которую пишут в отзывах: «местами кусается, но именно это и даёт чувство настоящего прогресса». Вторая петля — переговоры с демонами. На рядовых стычках можно выйти из боя в диалог: ответить на каверзный вопрос, дать денег, отдать предмет, иногда поделиться HP — и существо переходит на твою сторону. Диалоги короткие, но с характером, у каждого демона свой тон. По-моему, это одна из самых живых механик жанра: фарм здесь не просто гринд, а почти ролевой отыгрыш «уговоров». Третья петля — слияние демонов. Двух (или трёх) собранных существ можно скрестить в более сильного, с заранее выбранными скиллами и устойчивостями. Это и есть главный билд-конструктор: сильного бойца под босса собираешь не покупкой, а серией слияний с правильными родителями и вовремя перенесёнными скиллами. Один игрок после 103 часов написал: «SMT IV была лучше в сюжетном плане, но V и в особенности Vengeance предлагает отличный геймплей». 65 часов на первое прохождение, остальное — на второе и пост-гейм. По IGDB средний нормальный пасс — ~50 часов, у заядлых легко выходит за 100-170. Тон — мрачный, библейский, хардкорный: оккультизм, демоны, религиозная мифология, пошаговая школа без поблажек. Хардкор по части тайминга и слабостей именно за счёт системы дополнительных ходов: одна цитата из третьего отзыва говорит лучше длинного описания — «сложность местами кусается, но именно это и даёт чувство настоящего прогресса, когда побеждаешь сильного врага. Музыка шикарная, а сюжет интригует и держит внимание до конца». Технически — только single-player, вид от третьего лица, никаких онлайн-режимов и кооператива. Жанрово ближе всего к Metaphor: ReFantazio и Persona 3 Reload — оба от Atlus, обе игры есть в нашем каталоге как соседи по полке. Metaphor берёт ту же школу боёвки и поднимает её в фэнтези-королевство, Persona 3 Reload — социалка-ритм школьного дневника поверх тех же турн-механик; SMT V Vengeance стоит между ними, ближе к чистому боевому ядру без школы. По нашей части — у нас в оффлайн-аккаунт-каталоге три издания на выбор: Standard, Deluxe и Digital Premium. Standard — голая игра с обеими сюжетными ветками, этого хватит на 100+ часов. Deluxe и Digital Premium докидывают косметические DLC и пакеты предметов / демонов для облегчения старта. Ты выбираешь регион из таблицы на этой странице — у нас доступно 40 регионов с разбросом цен в несколько раз. Оплачиваешь картой РФ напрямую, через Steam Offline Mode. Дальше всё просто: после оплаты в личном кабинете присылаешь ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam (Профиль → Добавить в друзья → Поделиться ссылкой). Наш оператор принимает заявку примерно за минуту, добавляется к тебе в друзья и отправляет подарок через Steam. Ты подтверждаешь приём в Steam-клиенте — игра уезжает в библиотеку с твоим ником на обложке, ачивки идут на твой профиль, обновления и патчи приходят автоматически от Atlus / SEGA. Никаких ключей, никаких сторонних лаунчеров. Важный момент про регион: Steam-аккаунт и регион оффлайн-аккаунта должны совпадать. Если у тебя Россия в Steam — бери RU; если уже сменён на Турцию или Аргентину — выбирай тот же. Возврат после отправки оффлайн-аккаунта невозможен — ни на нашей стороне, ни через Steam, такая механика оффлайн-аккаунтомов между регионами. Поэтому регион выбираешь осознанно. До отправки (оплатил, но оффлайн-аккаунт ещё не ушёл) при технической проблеме деньги вернём или отправим из другого региона. Steam-сейлы транслируются в наши цены автоматически — если SEGA стартует распродажу, у нас отразится в течение пары часов. По ощущениям Vengeance — приличный вход в серию Megami Tensei для тех кто никогда её не трогал: один из топ-отзывов в Steam как раз от человека, для которого это «первый опыт в серии», и он остался очень доволен. Если давно хотел что-то длинное, мрачное и пошаговое — отличный кандидат на ближайшие пару месяцев.

Частые вопросы

По IGDB средний нормальный пасс — около 50 часов на одну сюжетную ветку. С учётом того что в Vengeance две кампании и пост-гейм, в Steam-отзывах видно 100-170 часов на полный комплит. Один из топ-отзывов уточняет: «65 часов на первое прохождение, остальное время на второе».

Инструкция активации игры

Сохраняем эту инструкцию перед покупкой — она же придёт вам в личный кабинет после оплаты вместе с логином и паролем.

  1. Войдите в аккаунт по данным (логин и пароль).
  2. Выберите нужную игру из библиотеки.
  3. Откройте «Свойства» — отключите облачные сохранения.
  4. Скачайте игру.
    Если вместо «Установить» написано «Транслировать» — нажмите на маленький треугольник рядом и выберите «Этот компьютер».
  5. Запустите игру один раз в режиме онлайн до главного меню и выйдите из неё.
  6. Переключите клиент Steam в оффлайн-режим.
    В самом Steam в верхнем левом углу нажмите «Steam» → «Перейти в автономный режим».
  7. Запустите игру.
  8. Наслаждайтесь игрой

Всегда включайте автономный режим перед запуском игры — иначе можно потерять сохранения.