Оффлайн аккаунт Стим

Steam: Очень положительные · 38714 янв. 2026 г.
SHE WAS 98 оффлайн аккаунт за 199 ₽
Психологический хоррор от первого лица. Внук возвращается ухаживать за 98-летней бабушкой в обветшалый дом. Простая рутина превращается в кошмар. Атмосфера, звук, скримеры — короткое прохождение на ~1 час.
ИндиN4bANotex

Об игре
SHE WAS 98 — психологический хоррор от первого лица, релиз которого назначен на 14 января 2026 года. Разработчик — российская инди-команда N4bA и Notex. По данным Steam — Mostly Positive с 74.1% положительных отзывов на момент сбора. Один из топ-обзоров на 38 лайков описывает это так: «исключительная, давящая атмосфера: идеально передаёт чувство паранойи, клаустрофобии и гнетущей ностальгии».
Завязка простая и неприятная. Ты — молодой человек, внук почти столетней бабушки. Родственники давно отстранились от старушки, врачи говорят о деменции. Ты приезжаешь ухаживать за ней в её старом, обветшалом доме. Долг? Чувство вины? Или ты надеешься что после её смерти дом достанется тебе? Игра прямо ставит этот моральный вопрос и не даёт лёгкого ответа.
Вначале всё выглядит как рутина. Таблетки по часам, тихие вечера, запах пыли и нафталина. Но бабушка ведёт себя странно. Иногда смотрит на тебя так, будто не узнаёт. Иногда — будто видит в тебе кого-то другого. По ночам — шаги за стенкой. Или это не она? Здесь начинается психологическая ткань: ты не уверен, что реально, а что — параноидальная игра воображения уставшего ухаживающего.
Жанрово это симулятор ходьбы с упором на звук и атмосферу. Один из ключевых плюсов в обзорах — «мастерский звуковой дизайн, одна из сильнейших сторон». Звук позиционирован в пространстве: ты слышишь как что-то двигается в соседней комнате и не знаешь — мышь, бабушка, или что-то ещё. Скримеры, но не «дешёвые» — они подкрепляют атмосферу, а не строят её на голом эффекте.
Графика и оптимизация в плюсе — обзоры отмечают что багов и просадок FPS нет даже на средних конфигурациях, что для свежего инди-хоррора неожиданно. Стиль — реалистичный, но с лёгким эффектом «рыбьего глаза», который некоторые ругают (просят возможность отключить). Один обзор хвалит: «качественный и хороший хоррор, атмосфера угнетает, давит и пугает, наполняя ощущением тревоги».
Контекст и похожие проекты. SHE WAS 98 укладывается в линию короткометражных психологических инди-хорроров — что-то в духе Darq, Pacify или работ серии Granny. Если знаешь P.T. от Кодзимы (та самая демка Silent Hills) — здесь схожая логика: один замкнутый дом, цикличность, нарастающая жуть в обыденных деталях. Игра намеренно короткая — IGDB ставит среднее прохождение в 1 час, обзоры подтверждают что укладываешься в 50-90 минут.
Коротко — это и плюс, и минус. Плюс: ты не успеешь устать или потерять интерес. Минус: ты ожидаешь больше, особенно за свои деньги. Один из критических отзывов прямо пишет: «прохождение займёт у вас 50 минут, есть риск не дойти до её финала потому что камера в игре вас укачает». Если у тебя проблемы с motion sickness — учти это.
Озвучки нет, но русский интерфейс и субтитры есть полностью. Игра российская, поэтому локализация на родном языке оригинальная — не перевод, а первичный текст. Это редкое преимущество для жанра инди-хоррора, где русский часто отсутствует.
Разработчик
N4bA, Notex
Издатель
Notex, N4bA
Дата релиза
14 янв. 2026 г.
Жанры
Инди
Частые вопросы
По IGDB и отзывам игроков — около 1 часа (50-90 минут). Это намеренно короткий психологический хоррор для одного вечера, не лонгрид.





